


Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Prepara tus exámenes con los documentos que comparten otros estudiantes como tú en Docsity
Encuentra los documentos específicos para los exámenes de tu universidad
Estudia con lecciones y exámenes resueltos basados en los programas académicos de las mejores universidades
Responde a preguntas de exámenes reales y pon a prueba tu preparación
Consigue puntos base para descargar
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Comunidad
Pide ayuda a la comunidad y resuelve tus dudas de estudio
Ebooks gratuitos
Descarga nuestras guías gratuitas sobre técnicas de estudio, métodos para controlar la ansiedad y consejos para la tesis preparadas por los tutores de Docsity
metodologia usada en el curso : scrum
Tipo: Resúmenes
1 / 4
Esta página no es visible en la vista previa
¡No te pierdas las partes importantes!



Modelo de desarrollo ágil. Aunque surgio en empresas de productos tecnilogicos, es apropiada para proyectos con requisitos inestables que requieren rapidez y flexibilidad. En el eje horizontal figura nuestra experiencia, nuestro conocimiento de las herramientas con las que trabajamos. Cuanto mas a la derecha nos ubiquemos de ese eje, mayor será nuestro desconocimiento de la herramienta. En este caso se plasmara la complejidad de los requerimientos para nosotros. La complejidad esencial es inherente al problema, es irrompible, nadie ni nada podrá jamás simplificarlo. La complejidad accidental no es propia del problema, sino que viene de regalo.
Scrum es un framework o marco de trabajo que será el andamieja que nos va a ayudar a encontrar, iteración a iteración, el mejor proceso posible dada nuestra realidad y nuestro potencial.
1. Product Owner: Tactica /// Que? /// Maximizar el ROI /// Vision /// Priorizacion 2. Equipo: 5-9 /// Como? /// Posee todos los skills /// Multidisciplinario /// Auto- Organizado /// No define roles 3. Scrum Master: Preguntas /// Responsable del proceso /// Facilitador /// Mentor
1. Product Backlog:
3. Sprint Review: El Sprint Review es la oportunidad para que todos los Stakeholders, incluido el propio equipo Scrum, inspeccionen el incremento terminado durante el Sprint. Equipo – PO (2-4 horas) Solamente el incremento. No es una demo. Feedback. Evalua el “QUE” 4. Retro: Reunión promovida por el ScrumMaster en la cual el Equipo discute el Sprint más recientemente finalizado y determina que puede ser cambiado para hacer el próximo Sprint más productivo. Equipo – SM – PO (1-3hs): Reflexión del sprint. Fortalezas y Op de mejora. Lo bueno, lo malo, acciones. Evalua el “como”.
Descripción de una funcionalidad que debe incorporar un sistema de software, y cuya implementación aporta valor al cliente. La estructura de una historia de usuario está formada por:
1. Nombre breve y descriptivo. 2. Descripción de la funcionalidad en forma de diálogo o monólogo del usuario describiendo la funcionalidad que desea realizar. 3. Criterio de validación y verificación que determinará para considerar terminado y aceptable por el cliente el desarrollo de la funcionalidad descrita.
El MVP es la forma más fácil de probar un producto con el menor uso posible de los recursos, antes de ponerlo en el mercado. Es una metodología de mejora continua y gradual, con el fin de atender mejor las necesidades y deseos del usuario final. Una gran ventaja de este enfoque es que si hay un error, o algún atributo o funcionalidad desarrollada, que verdaderamente no cumple con las demandas del mercado, esto se puede corregir incluso en las primeras etapas del proyecto.