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Módulo:
PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES
ENTREGA:
Desarrollo y solución de problemas
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
JAVA
Pregrado Virtual
Estudiante:
Daniela Mendoza Castro
Santiago Torres Henao
Sierra Blanco Cristian Fabian
Miguel Angel Nivia Lopez
Palma Arzuaga Pedro Pablo
Tutor:
Oscar Vargas
UNIVERSIDAD POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO INSTITUCIÓN
UNIVERSITARIA
12 DE SEPTIEMBRE DE 2023
Semana tres
PROBLEMA UNO
Desarrolle uno de los siguientes ejercicios propuestos. El ejercicio que debe resolver cada equipo será asignado por el tutor del Módulo. La entrega debe consistir en un archivo java con la solución del ejercicio.
- Problema de los precios. Considere el siguiente problema: Pedro abrió su carnicería a las 8 de la mañana. A las 10, viendo que la demanda de carne era alta, incrementó su precio un 10%. Desde las 10:00 am hasta el mediodía no vendió nada, por lo que decidió reducir el precio un 10% en la tarde. Si a las 11 a.m. el precio de la carne era P, ¿cuál era el precio de la carne a las 9:00 a.m.? ¿cuál era el precio de la carne a la 1: p.m.? a. Escriba un método que reciba como entrada el valor de P y retorne el precio de la carne a las 9:00 a.m. b. Escriba un método que reciba como entrada el valor de P y retorne el precio de la carne a la 1:00 p.m. c. Complete el programa de forma que lea del teclado el valor de P, e imprima en pantalla el precio de la carne a las 9:00 a.m. y a la 1:00 p.m. El programa debe usar los métodos creados en los literales a y b.
ENTREGA SEMANA 3
E S T R U C T U R A D E U N P R O G R A M A J A V A
bool para representar valores booleanos , es decir, cierto o falso. int para representar valores enteros. double para valores reales. char para caracteres. string para cadenas de caracteres. vector para colecciones de datos del mismo tipo Material de Apoyo Semana 2 Estructura básica de un programa Java En esta Lectura fundamental se presenta la estructura básica de un programa Java. Al inicio se expone el primer programa completo del módulo: el tradicional “Hola Mundo!”, el cual, permite introducir los elementos mínimos que forman el esqueleto de todo programa escrito en lenguaje Java. Posteriormente, en la segunda parte, se desarrollan otros ejemplos en los que se hace uso de variables e instrucciones de interacción con el usuario. En la tercera parte se estudian los métodos, es decir, elementos del lenguaje Java que le ayudarán a dividir las diferentes tareas del algoritmo y obtener programas sencillos, ordenados, claros, que puede mantener y con menor propensión a los errores. Inicialmente, se señalan algunos métodos de uso frecuente ya disponibles en librerías del kit de desarrollo Java, JDK. Luego, aprende a crear sus propios métodos, de acuerdo con los requisitos del programa
EVIDENCIAS
- Problema de Medidas. _Código en Java EVIDENCIAS
- Problema de los precios. Código en Java package proyecone; import java.util.Scanner; public class Ejercicio {_ public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("ingrese la cantidad de gramos: "); double gramos = scanner.nextDouble(); scanner.close(); double kilogramos = gramos / 1000; double libras = gramos / 453.592; double onzas = gramos / 28.3495; String decimales = "%.3f"; String resultadokg = String.format(decimales, kilogramos); String resultadolb = String.format(decimales, libras); String resultadooz = String.format(decimales, onzas); System.out.println("los valores de las conversiones son:\n"); System.out.println("kilogramos: "+ resultadokg + " kg"); System.out.println("libras: "+ resultadolb + " lb"); System.out.println("onzas: " + resultadooz + " oz"); } }
AGRADECIMIENTOS.
Gracias al maestro por darnos como base material de apoyo y poder con ello
introducirnos al mundo de la programación, como grupo de trabajo cada detalle de estas
actividades lo hicimos con pautas, el cual nos llevo a indagar cada vez mas por el
conocemnto del mismo.
BIBLÍOGRAFIA
Oracle Inc. (2015). Language Basic. The Java ™ Tutorials. Recuperado de
https://docs.oracle.com/ Javase/tutorial/Java/nutsandbolts/index.html
Casale, Juan Carlos (2012). Introducción a la Programación. Buenos Aires: Editorial Fox
Andina.