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Fórmulas Física: Vectores, Cinemática, Movimiento Proyectiles y Leyes Newton, Apuntes de Física

Documento que contiene las fórmulas básicas de física, desde los vectores, pasando por la cinemática en una y dos dimensiones, el movimiento de proyectiles y las leyes de movimiento de newton. Se incluyen expresiones para el cálculo de desplazamiento, velocidad, aceleración y posición en función del tiempo, así como la determinación de alcance máximo y altura máxima de un proyectil.

Tipo: Apuntes

2019/2020

Subido el 11/09/2021

rojasisaias
rojasisaias 🇵🇾

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bg1
FS-100 UNAH
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE CIENCIAS
ESCUELA DE FÍSICA
Hoja de Fórmulas para la I Unidad
Vectores
Sea ~
Aun vector en el espacio; entonces:
~
A=Axˆx+Ayˆy+Azˆz|~
A|=qA2
x+A2
y+A2
zθ= tan1Ay
Axˆ
A=~
A
|~
A|
Cinemática en una dimensión
Cantidad Movimiento horizontal Movimiento vertical
Desplazamiento x=xx0y=yy0
Velocidad promedio vprom,x =x
tvprom,y =y
t
Velocidad vx=dx
dt vy=dy
dt
Aceleración promedio aprom,x =vx
taprom,y =vy
t
Aceleración ax=dvx
dt =d2x
dt2ay=dvy
dt =d2y
dt2
Aceleración constante:
Velocidad en función del tiempo vx=vx0+axt vy=vy0+ayt
Posición en función del tiempo y la velocidad x=x0+1
2(vx+vx0)t yf=y+1
2(vy+vy0)t
Posición en función del tiempo x=x0+vx0t+1
2axt2y=y0+vy0t+1
2ayt2
Velocidad en función de la posición v2
x=v2
x0+ 2ax(xx0) v2
y=v2
y0+ 2ay(yy0)
Velocidad y aceleración variables:
Velocidad en función del tiempo vxf=vx(t) = vxi+Ztf
ti
ax(t)dt vyf=vy(t) = vyi+Ztf
ti
ay(t)dt
Posición en función del tiempo xf=x(t) = xi+Ztf
ti
vx(t)dt yf=y(t) = yi+Ztf
ti
vy(t)dt
Observación: Tome en cuenta que si un objeto se encuentra sometido a la aceleración de la gravedad terrestre,
ay=g= 9.8m/s2, donde el signo varía en función de la definición de un sistema de referencia.
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¡Descarga Fórmulas Física: Vectores, Cinemática, Movimiento Proyectiles y Leyes Newton y más Apuntes en PDF de Física solo en Docsity!

Universidad Nacional Autónoma de Honduras

Facultad de Ciencias

Escuela de Física

Hoja de Fórmulas para la I Unidad

Vectores

Sea

A un vector en el espacio; entonces:

A = Ax xˆ + Ay yˆ + Az zˆ |

A| =

A

2

x

+ A

2

y

+ A

2

z

θ = tan

− 1

Ay

A

x

A =

A

A|

Cinemática en una dimensión

Cantidad Movimiento horizontal Movimiento vertical

Desplazamiento ∆x = x − x 0 ∆y = y − y 0

Velocidad promedio vprom,x =

∆x

∆t

vprom,y =

∆y

∆t

Velocidad vx =

dx

dt

vy =

dy

dt

Aceleración promedio a prom,x

∆vx

∆t

a prom,y

∆vy

∆t

Aceleración a x

dvx

dt

d

2 x

dt

2

a y

dvy

dt

d

2 y

dt

2

Aceleración constante:

Velocidad en función del tiempo v x

= v x 0

  • a x

t v y

= v y 0

  • a y

t

Posición en función del tiempo y la velocidad x = x 0 +

(vx + vx 0

)t yf = y +

(vy + vy 0

)t

Posición en función del tiempo x = x 0 + vx 0

t +

axt

2 y = y 0 + vy 0

t +

ay t

2

Velocidad en función de la posición v

2

x

= v

2

x 0

  • 2ax(x − x0) v

2

y

= v

2

y 0

  • 2ay (y − y 0 )

Velocidad y aceleración variables:

Velocidad en función del tiempo vx f

= vx(t) = vx i

tf

ti

ax(t)dt vy f

= vy (t) = vy i

tf

ti

ay (t)dt

Posición en función del tiempo x f

= x(t) = x i

tf

ti

v x

(t)dt y f

= y(t) = y i

tf

ti

v y

(t)dt

Observación: Tome en cuenta que si un objeto se encuentra sometido a la aceleración de la gravedad terrestre,

a y

= g = 9. 8 m/s

2 , donde el signo varía en función de la definición de un sistema de referencia.

Cinemática en dos dimensiones

Observación: Tome en cuenta que las expresiones para movimiento en una dimensión son válidas al analizar por

separado cada componente del movimiento en dos dimensiones.

Cantidad física Descripción matemática

Posición ~r = xˆx + y yˆ

Desplazamiento ∆~r = ~r − ~r 0

Velocidad promedio ~v prom

∆~r

∆t

Velocidad ~v =

d~r

dt

Aceleración promedio ~a prom

∆~v

∆t

Aceleración ~a =

d~v

dt

d

2 ~r

dt

2

Aceleración constante:

Velocidad en función del tiempo ~v = ~v 0 + ~at

Posición en función del tiempo ~r = ~r 0 + ~v 0 t +

~at

2

Observación: Tome en cuenta que la posición, el desplazamiento, la velocidad y la aceleración son cantidades vec-

toriales, por lo que tienen asociadas una magnitud y una dirección.

Movimiento de proyectiles

Cantidad física Descripción matemática

Alcance máximo horizontal de un proyectil R =

|~v 0

2 sen(2θ 0

g

Altura máxima de un proyectil h =

|~v 0

2 sen

2 (θ 0

2 g

Ecuación de la trayectoria y = tan(θi)x +

a y

2 |~v 0 |

2 cos

2 (θ 0 )

x

2

f

Observación: Tome en cuenta que en el movimiento de proyectiles, el movimiento en x es a velocidad constante

(no acelerado), y el movimiento en y está acelerado con la gravedad; además, las expresiones varían en función del

sistema de referencia que se haya escogido para análisis.