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POSTPRODUCCIÓN DIGITAL, Apuntes de Diseño

POSTPRODUCCIÓN DIGITAL: DISEÑO GRAFICO DIGITAL. 1. LA POST-PRODUCTION. ÚLTIMA PARTE DEL PROCESO 2. TRES ÁREAS IMPORTANTES DENTRO DE LA POSTPRODUCCIÓN 3. TIPOS DE TRANSICIÓN

Tipo: Apuntes

2019/2020

Subido el 29/11/2020

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TEMA 7: POSTPRODUCCIÓN DIGITAL.
1. LA POST-PRODUCTION. ÚLTIMA PARTE DEL PROCESO
Mediante la postproducción se dota de unidad al programa o pieza audiovisual.
La postproduccn de video engloba una serie de procesos relativos al procesamiento y la
edición de distintas tomas de material visual:
Digitalización o captura: en el caso de material analógico, consiste en la conversión a
imagen digital. En el caso de película cinematografica, es necesario un telecine o un
escáner de negativo. Para cintas en formatos analógicos (Betacam, VHS, Hi8) o formatos
digitales de video (HD, Betacam Digital, D1, DV...), un ordenador con tarjeta computadora
de video/audio que sea uncamienta analógica (video compuesto, S-video,
componentes...) o digital (Firewire, SDI, HD-SDI...).
Edición: selección de material digitalizado por ejemplo con los programas Adobe Premier
Pro, Appel Final Cut, o Avid Media Composer, Vegas, Composer...
Creación de material digital: mediante diversas técnicas CGI (Computer-generated
imageru) se generan elementos que posteriormente se integran en capas.
Composición de material: Mediante diversos programas informáticos, como After Effects,
Apple Shake, Autodesk Inferno, Autodesk Flame o SGO Mistika , se compone (mezcla) el
material digital izado con el material generado por CGI.
Filmado, grabación y volcado: dependiendo del destino, para cine se filma usando una
filmdora o para video se vuelva mediante una computadora de edición/ composición.
2. TRES ÁREAS IMPORTANTES DENTRO DE LA POSTPRODUCCIÓN
1. EDICIÓN: El editor o post productor (montador en el cine) de video trabaja bajo la
supervisión del realizador (o del redactor, en televisión). Ambos deben dotar de armonía
y coherencia visual al conjunto y transformado en un producto para ser visto por el
espectador.
2. SONORIZACIÓN: En el audio de un programa se unen: voces, sonido ambiente, música
y efectos de sonido.
- Durante la grabación, debe haber un técnico de sonido que se preocupe de la
calidad.
- Durante la edición, normalmente el editor es el especialista.
Durante la emisión, el ingeniero de sonido o técnico de sonido se sitúa en el control
de realización y su labor es manejar la mesa de mezclas y evitar al control la señal
recogida de los micrófonos de estudio. ade música y efectos de sonido pre-
grabados.
3. EFECTOS VISUALES ESPECIALES: es la creación de ilusiones ópticas por medio de la
manipulación de las imágenes grabadas. Se utilizan en las transiciones de un plano a
otro, cuando no se monta a corte. Las transiciones mas habituales son fundidos,
encadenados y cortinillas. Mediante los efectos visuales de la post producción también
se retocan los colores, la luminaria, y se insertan rótulos.
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TEMA 7: POSTPRODUCCIÓN DIGITAL.

1. LA POST-PRODUCTION. ÚLTIMA PARTE DEL PROCESO

Mediante la postproducción se dota de unidad al programa o pieza audiovisual. La postproducción de video engloba una serie de procesos relativos al procesamiento y la edición de distintas tomas de material visual:

  • Digitalización o captura: en el caso de material analógico, consiste en la conversión a imagen digital. En el caso de película cinematografica, es necesario un telecine o un escáner de negativo. Para cintas en formatos analógicos (Betacam, VHS, Hi8) o formatos digitales de video (HD, Betacam Digital, D1, DV...), un ordenador con tarjeta computadora de video/audio que sea uncamienta analógica (video compuesto, S-video, componentes...) o digital (Firewire, SDI, HD-SDI...).
  • Edición : selección de material digitalizado por ejemplo con los programas Adobe Premier Pro, Appel Final Cut, o Avid Media Composer, Vegas, Composer...
  • Creación de material digital : mediante diversas técnicas CGI (Computer-generated imageru) se generan elementos que posteriormente se integran en capas.
  • Composición de material : Mediante diversos programas informáticos, como After Effects, Apple Shake, Autodesk Inferno, Autodesk Flame o SGO Mistika , se compone (mezcla) el material digital izado con el material generado por CGI.
  • Filmado, grabación y volcado : dependiendo del destino, para cine se filma usando una filmdora o para video se vuelva mediante una computadora de edición/ composición.

2. TRES ÁREAS IMPORTANTES DENTRO DE LA POSTPRODUCCIÓN

1. EDICIÓN : El editor o post productor (montador en el cine) de video trabaja bajo la supervisión del realizador (o del redactor, en televisión). Ambos deben dotar de armonía y coherencia visual al conjunto y transformado en un producto para ser visto por el espectador. 2. SONORIZACIÓN : En el audio de un programa se unen: voces, sonido ambiente, música y efectos de sonido. - Durante la grabación, debe haber un técnico de sonido que se preocupe de la calidad. - Durante la edición, normalmente el editor es el especialista. Durante la emisión, el ingeniero de sonido o técnico de sonido se sitúa en el control de realización y su labor es manejar la mesa de mezclas y evitar al control la señal recogida de los micrófonos de estudio. Añade música y efectos de sonido pre- grabados. 3. EFECTOS VISUALES ESPECIALES: es la creación de ilusiones ópticas por medio de la manipulación de las imágenes grabadas. Se utilizan en las transiciones de un plano a otro, cuando no se monta a corte. Las transiciones mas habituales son fundidos, encadenados y cortinillas. Mediante los efectos visuales de la post producción también se retocan los colores, la luminaria, y se insertan rótulos.

3. TIPOS DE TRANSICIÓN

  • POR CORTE : cambio instantáneo de una imagen a otra. Es la mas frecuente y simple, pero no por ello, menos efectiva. Nunca pasa de moda.
  • POR FUNDIDO : la imagen va desde el negro y gana luminosidad hasta su nivel normal (fade in). La imagen se desvanece desde su origen hasta el negro (fade out)
  • POR ENCADENADO : a la imagen se le superpone una imagen que finalmente prevalece hasta que la primera se desvanece.
  • A TRAVÉS DE CORTINILLAS : las cortinillas poseen rebordes visibles, de formas geométricas y onduladas, con varias direcciones de movimiento - de arriba abajo, de derecha a izquierda, en diagonal, en espera, etc - dando paso de una imagen a otra.
  • EL CHROMA KEY : es el efecto especial más popular. Consiste en insertar una imagen con un fondo distinto proveniente de otro lugar. Se establece un color (chroma) como ‘’llave’’(key), que da entrada a la imagen (normalmente azul o verde). El mezclador de video detecta ese color y las zonas donde existe las rellena con otra penal de video seleccionada. Se suele utilizar el color verde porque los sensores de imagen en cámaras de video digitales son mas sensibles al verde. Para que funcione bien, los elementos que se incrustan no pueden ser verdes, ya que aparecerían como un ‘agujero’.

4. LA EDICIÓN LINEAL

EDICIÓN ANALÓGICA.

  • Se llevaba a cabo entre dos magnetoscopios: uno, reproductor y otro, grabador.
  • En el reproductor se situaba la cinta ‘master’, o las cintas donde estaban los brutos de la grabación.
  • En el grabador, se colocaba la cinta donde se hacía el montaje final de las imágenes que luego se emitirían.
  • Ambos magnetoscopios se sincronizaban para que la edición se haga en los puntos establecidos.
  • Para ello, los magnetoscopios retrocedían unos metros de cinta, a esta operación se le llamaba: “PRE-ROLL”
  • Si la sala de edición por corte contaba con un magnetoscopio más, se podían hacer fundidos encadenados. A este tipo de salas se las denominaba salas’A-B Roll’’
  • El código de tiempos se inscribe tanto en el reproductor como el editor y permitir localizar un plano con mayor rapidez. Su formato es: HORA: MINUTOS: SEGUNDOS: FRAMES.

¿QUÉ ES UN FRAME?

  • Es la mínima imagen completa registraba para vídeo y televisión. (^) Equivale por lo general a 1/30 o 1/25 de segundo, dependiendo de los sistemas. Se suele utilizar como sinónimo de fotograma, pero son conceptos diferentes.
  • Todo cuadro se compone de dos campos. Según la forma de registrar y emitir dichos campos, el barrido, Morales Morante (2014) describe las modalidades existentes: