Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Practica 1 Base de datos, Diapositivas de Programación C

Entendimiento de Base de datos tipos de datos.

Tipo: Diapositivas

2019/2020

Subido el 27/02/2020

Oswa-Diaz
Oswa-Diaz 🇲🇽

4.8

(4)

3 documentos

1 / 31

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
P1 - Capacidad de los
diferentes tipos de datos y
Contadores Base N
Instituto Politécnico Nacional
Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Eléctrica Zacatenco
Materia: ESTRUCTURAS Y BASES DE DATOS
Profesor: Dr. Felipe Rolando Menchaca García
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe
pff
pf12
pf13
pf14
pf15
pf16
pf17
pf18
pf19
pf1a
pf1b
pf1c
pf1d
pf1e
pf1f

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Practica 1 Base de datos y más Diapositivas en PDF de Programación C solo en Docsity!

P1 - Capacidad de los

diferentes tipos de datos y

Contadores Base N

Instituto Politécnico Nacional

Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Eléctrica Zacatenco

Materia: ESTRUCTURAS Y BASES DE DATOS

Profesor: Dr. Felipe Rolando Menchaca García

Sistemas de numeración

• Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos

y reglas de generación que permiten construir todos los

números válidos. Los sistemas de numeración se

inventaron por la necesidad de otorgar un símbolo a los

objetos cuando queremos cuantificarlos o para saber su

valor frente a un intercambio comercial, entre muchas

cosas más. Con esta necesidad, las culturas antiguas

buscaron la forma en representar esas cuentas por medio

de símbolos que se traducen a una cantidad específica. De

esta manera es como nacen los sistemas de numeración.

Sistema de numeración Decimal

Sistema de numeración octal

• El sistema de numeración octal es un sistema de

numeración en base 8, una base que es potencia exacta de

2 o de la numeración binaria. Esta característica hace que

la conversión a binario o viceversa sea bastante simple. El

sistema octal usa 8 dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) y tienen el

mismo valor que en el sistema de numeración decimal.

Programa que convierte al

Las primeras^ sistema octagonal

tres son de

decimal a

octal

Las ultimas

tres convierten

de

hexadecimal a

octal

Almacenamiento de Datos en Bajo Nivel en Memoria Principal

  • En la memoria principal de una computadora se puede "almacenar", temporalmente, tanto las instrucciones de un programa como los datos de entrada y salida que éste manipule.
  • El almacenamiento primario, también conocido como almacenamiento principal o la memoria, es el área en un equipo de cómputo en el que se almacenan los datos para un rápido acceso por el procesador de la computadora. Los conceptos de memoria de acceso aleatorio (RAM) y la memoria son a menudo sinónimos del almacenamiento primario o
  • (^) left la salida se alinea a la izquierda
  • rigth la salida se alinea a la derecha
  • internal se alinea el signo y los caracteres indicativos de la base por la izquierda y las cifras por la derecha
  • (^) showbase se muestra la base de los valores numéricos
  • showpoint se muestra el punto decimal
  • uppercase los caracteres de formato aparecen en mayúsculas
  • showpos se muestra el signo (+) en los valores positivos
  • (^) scientific notación científica para coma flotante
  • fixed notación normal de C++ para coma flotante
  • setiosflag(long i) establece una lista de flags de formato
  • resetriosflag(long i) suprime una lista de flags de formato
  • (^) Los manipuladores pueden tener argumentos o no tenerlos. Los manipuladores sin argumentos (endl, flush, etc.) están definidos en iostream. Los que tienen argumentos están declarados en iomanip.

Este programa el

año, mes, día en el

que nos

encontramos y la

hora

Y a partir de que

corre el

programa, sigue

contando el

tiempo para

actualizar la hora

Le damos valores a A y a

B y realizamos cierta

operaciones con ellos,

que los que se encuentra

en el recuadro

Estos son los valores

de A y B

Exponente Es modificado antes de su almacenamiento

  • El numero a almacenar en la posición del exponente será igual a e = e + 2^m-1 - 1
  • (^) e = exponente verdadero
  • M = numero de bits del exponente
  • Se usa para no usar el bit de signo. Mantisa debe cumplir con la condición 1 = mantisa < 2
  • La parte entera será siempre 1
  • Solo se guarda al numero la parte decimal derecha. Signo La mantisa se guarda siembre en valor absoluto
  • (^) Solo el bit signo identifica
  • 1-Negativo
  • 0-Positivo

De igual

manera le

damos valores

a las letras:

Pero esta vez

utilizamos flotantes.

Este programa calcula

las identidades

trigonométricas