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Practica 1: Introduccion, Ejercicios de Interacción Humano-Computadora

Ejercicio 1 de la asignatura de Interación Persona Ordenador

Tipo: Ejercicios

2018/2019

Subido el 06/01/2019

el_bufon
el_bufon 🇪🇸

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Interacción Persona-Ordenador
Práctica 1. Introducción a la Interacción Persona-Ordenador
Objetivo
El trabajo consiste en encontrar algún aparato de uso doméstico que tenga
problemas evidentes de usabilidad (del estilo de los que se han visto en clase y
que aparecen en las diapositivas del tema 1) y realizar un informe donde se
describan dichos problemas y se proponga una solución. El informe se
acompañará de alguna fotografía del aparato en cuestión.
Material a entregar
Memoria escrita con el informe solicitado, en PDF, cuyo nombre se ajusta al
patrón: “Apellido1Apellido2Nombre.pdf”
Valoración
El trabajo tendrá una valoración comprendida entre 0 y 1 punto en función de
su calidad. Si el aparato figura en baddesigns o página similar, será
calificado con 0
Entrega del trabajo
El trabajo se entregará en ILIAS en la actividad creada al efecto.
Referencias
Bad Human Factors Designs, www.baddesigns.com

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Interacción Persona-Ordenador

Práctica 1. Introducción a la Interacción Persona-Ordenador

Objetivo El trabajo consiste en encontrar algún aparato de uso doméstico que tenga problemas evidentes de usabilidad (del estilo de los que se han visto en clase y que aparecen en las diapositivas del tema 1) y realizar un informe donde se describan dichos problemas y se proponga una solución. El informe se acompañará de alguna fotografía del aparato en cuestión.

Material a entregar Memoria escrita con el informe solicitado, en PDF, cuyo nombre se ajusta al patrón: “Apellido1Apellido2Nombre.pdf”

Valoración El trabajo tendrá una valoración comprendida entre 0 y 1 punto en función de su calidad. Si el aparato figura en baddesigns o página similar, será calificado con 0

Entrega del trabajo El trabajo se entregará en ILIAS en la actividad creada al efecto.

Referencias ● Bad Human Factors Designs, www.baddesigns.com