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Una práctica de programación en c que involucra el uso de estructuras de decisión como if, if-else y else-if. El objetivo es crear un programa que calcule el coeficiente de asimetría de fisher a partir de una serie de voltajes medidos por sensores que activan el sistema de bolsas de aire de un automóvil. El programa también incluye un control de acceso mediante contraseña numérica y la clasificación del coeficiente de asimetría para determinar si los sensores funcionan correctamente. Además, se solicita la creación de un diagrama de flujo del algoritmo y la presentación de la información del autor al final del programa.
Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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Introducción a la Programación
4.1 Crea un archivo en C, copia el siguiente código, compila y corre el programa, es un ejemplo de cómo utilizar sentencias if – else #include <stdio.h> #include <locale.h> // Programa que calcula mis ingresos y gastos mensuales // y me dice si estoy dentro del presupuesto int main() { setlocale(LC_CTYPE, "Spanish"); // configuración que permite mostrar en pantalla acentos y ñ printf("Este programa calculará mis ingresos y gastos mensuales \n"); printf("y me dirá si estoy dentro del presupuesto\n\n"); float ingreso = 0.0; printf("Ingreso al Mes = $"); scanf("%f", &ingreso); printf("\n"); float Transp = 0; // variable de transporte printf("Gastos de Transporte por día, ida y vuelta = $"); scanf("%f", &Transp); Transp = Transp * 30; printf("\n"); float Des = 0; // variable de desayuno printf("Gastos de Desayuno por día = $"); scanf("%f", &Des); Des = Des * 30; printf("\n"); float Com = 0; // variable de comida printf("Gastos de Comida por día = $"); scanf("%f", &Com); Com = Com * 30; printf("\n"); float Snack = 0; // variable de snacks printf("Gastos de Snacks por semana = $"); scanf("%f", &Snack); Snack = Snack * 4; printf("\n"); float Entre = 0; // variable de Entretenimiento printf("Gastos de Entretenimiento por semana = $"); scanf("%f", &Entre); Entre = Entre * 4; printf("\n");
Introducción a la Programación float SumaGastos = 0; float Total = 0; // suma de gastos y total SumaGastos = Transp + Des + Com + Snack + Entre; Total = ingreso - SumaGastos; // utilizamos if else para mostrar el resultado indicado if (Total >= 0) printf("Mis gastos $%f SI están dentro de mi presupuesto de $%f y me sobran $%f \n", SumaGastos, ingreso, Total); else printf("Mis gastos $%f NO están dentro de mi presupuesto de $%f y me faltan $%f \n", SumaGastos, ingreso, Total); } 4.2 Crea un archivo en C, copia el siguiente código, compila y corre el programa, es un ejemplo de cómo utilizar sentencias if anidadas. #include <stdio.h> #include <locale.h> // if-else - Menor de tres números a, b y c int main() { setlocale(LC_CTYPE, "Spanish"); // configuración que permite mostrar en pantalla acentos y ñ float a, b, c, menor; printf("Este programa muestra el número menor de 3 que ingresará el usuario\n"); printf("Ingresa el primer número: "); scanf("%f", &a); printf("Ingresa el segundo número: "); scanf("%f", &b); printf("Ingresa el tercer número: "); scanf("%f", &c); if (a < b) if (a < c) menor = a; else menor = c; else if (b < c) menor = b; else menor = c; printf("El número menor es = %f", menor); }
Introducción a la Programación
𝛾 >= − 0. 5 && 𝛾 <= 0. 5 Simétrica 𝛾 < − 0. 5 Asimétrica hacia la Izquierda 𝛾 > 0. 5 Asimétrica hacia la derecha