Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


practica diseño de software, Transcripciones de Programación Java

Practica diseño de software orientada a objetos

Tipo: Transcripciones

Antes del 2010

Subido el 21/04/2022

victor-javier-vasquez-trauco
victor-javier-vasquez-trauco 🇵🇪

2 documentos

1 / 1

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
Practica 001 de Patrones de Diseño de Software
1. En el siguiente diagrama de clases se muestra una interfaz
Medible
que retorna cualquier dato
numérico de tipo double. Las Clase
CuentaBancaria
y
País
implementan dicho interfaz. El propósito de
la aplicación es medir el promedio de los saldos de las cuentas de diferentes usuarios, así como el
promedio de la extensión territorial de los países. Del mismo modo debe ser capaz de reconocer el
máximo saldo de las cuentas disponibles, así como la máxima extensión de territorio de los países que
se tratan.
Salida:

Vista previa parcial del texto

¡Descarga practica diseño de software y más Transcripciones en PDF de Programación Java solo en Docsity!

Practica 001 de Patrones de Diseño de Software

  1. En el siguiente diagrama de clases se muestra una interfaz Medible^ que retorna cualquier dato numérico de tipo double. Las Clase CuentaBancaria y País implementan dicho interfaz. El propósito de la aplicación es medir el promedio de los saldos de las cuentas de diferentes usuarios, así como el promedio de la extensión territorial de los países. Del mismo modo debe ser capaz de reconocer el máximo saldo de las cuentas disponibles, así como la máxima extensión de territorio de los países que se tratan. Salida: