Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Practica en arduino., Ejercicios de Diseño de Vehículos Motorizados

Una pequeña practica de programacion en arduino, Mplab y proteus

Tipo: Ejercicios

2022/2023

Subido el 20/02/2023

daniel-eduardo-gonzalez-chavez
daniel-eduardo-gonzalez-chavez 🇲🇽

4

(1)

3 documentos

1 / 10

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
Universidad Politécnica de Tapachula
Innovación y tecnología al servicio de la sociedad”
Nombre del alumno- matricula.
Daniel Eduardo Gonzalez Chavez - 203440
Materia.
Sistemas de cómputo Automotriz.
Cuatrimestre/ Periodo escolar.
8°vo/ Enero-abril 2023.
Unidad-Tema.
Unidad 2.
Nombre de la practica/ proyecto.
Reporte de practica
Catedrático.
Ing. Guillermo Epifiano Ventura Luna
Tapachula Chiapas a 17 de Febrero del 2023.
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Practica en arduino. y más Ejercicios en PDF de Diseño de Vehículos Motorizados solo en Docsity!

Universidad Politécnica de Tapachula

“Innovación y tecnología al servicio de la sociedad” Nombre del alumno- matricula. Daniel Eduardo Gonzalez Chavez - 203440 Materia. Sistemas de cómputo Automotriz. Cuatrimestre/ Periodo escolar. 8°vo/ Enero-abril 2023. Unidad-Tema. Unidad 2. Nombre de la practica/ proyecto. Reporte de practica Catedrático. Ing. Guillermo Epifiano Ventura Luna Tapachula Chiapas a 17 de Febrero del 2023.

INTRODUCCION AL MUNDO DE ARDUINO y MPLAB

CONCEPTUALIZACION.

PROGRAMACION EN ARDUINO.

Arduino es una plataforma para crear artefactos electrónicos, que opera bajo la filosofía de hardware y software libre (accesible). Se caracteriza por su fácil uso y flexibilidad a la hora de realizar cualquier proyecto. Estructura del arduino El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE. Estas instrucciones permiten crear programas que interactúan con los circuitos de la placa. El microcontrolador de Arduino posee lo que se llama una interfaz de entrada, que es una conexión en la que podemos conectar en la placa diferentes tipos de periféricos. La información de estos periféricos que conectes se trasladará al microcontrolador, el cual se encargará de procesar los datos que le lleguen a través de ellos. El tipo de periféricos que puedas utilizar para enviar datos al microcontrolador depende en gran medida de qué uso le estés pensando dar. Pueden ser cámaras para obtener imágenes, teclados para introducir datos, o diferentes tipos de sensores. También cuenta con una interfaz de salida, que es la que se encarga de llevar la información que se ha procesado en el Arduino a otros periféricos. Estos periféricos pueden ser pantallas o altavoces en los que reproducir los datos procesados, pero también pueden ser otras placas o controladores. MPLAB es un programa software que se ejecuta sobre un PC para desarrollar aplicaciones para microcontroladores de microchip el MPLAB constituye un entorno de desarrollo integrado distribuido gratuitamente por Microchip, a continuación, se indican los pasos fundamentales a dar para trabajar con este entorno hasta completar el proceso de probar y grabar un programa en la memoria del microcontrolador. Se va a trabajar con un código fuente (cuenta.asm), se realizará su edición, se definirá un proyecto que incluirá como código fuente el programa

Para esta práctica pusimos en práctica los conocimientos teóricos aprendidos en clase, los cuales fueron realizar una programación en arduino para mandar las señales a dos botones los cuales mandaran la señal de entrada y salida a un microcontrolador, el cual veremos reflejado en un segundo software que es PROTEUS, en este procederemos a colocar lo que es un PIC 16f84a que este mandara la señal mediante una programación en el software MPLAB hacia un display mediante unas resistencias para así poder concluir con la práctica. Procedemos a realizar la programación en el software arduino, el cual nos ayudara para mandar la señal a los botones.

Colocamos lo que es el ARDUINO 1 para asi, una vez terminada la programación en el software ARDUINO y poder meterla en PREOTUS.

Realizada la programación lo siguiente es meterla en PROTEUS para así poder realizar la conexión de los componentes los cuales son la tierra y fuentes de energía, acompañados de resistencias y el display.

Realizada la conexión, de esta forma queda correctamente conectado todo.

Concluimos esta practica con éxito ya que el objetivo era poder aplicar los conocimientos teóricos vistos en la clases y el resultado fue lo esperado.