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Práctica simio software, Apuntes de Modelación Matemática y Simulación

Práctica para diseño de sistemas en simio software

Tipo: Apuntes

2022/2023

Subido el 24/08/2023

miguel-osorio-21
miguel-osorio-21 🇻🇪

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Prácticas Simio
Software
Práctica 1 - Funcionalidades básicas
Etiquetas
María Carolina Vásquez
Prácticas de Simio Software correspondientes a la asignatura
Simulación Material preparado por María Carolina Vásquez,
Universidad Católica Andrés Bello con base en los Simbit de Simio
Software Versión 10.165.159. Traducido y adaptado
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Prácticas Simio

Software

Práctica 1 - Funcionalidades básicas –

Etiquetas

María Carolina Vásquez

Prácticas de Simio Software correspondientes a la asignatura

Simulación – Material preparado por María Carolina Vásquez,

Universidad Católica Andrés Bello con base en los Simbit de Simio

Software Versión 10.165.159. Traducido y adaptado

Problema

Se desea construir un modelo simple para mostrar las funcionalidades básicas de Simio Softwre, a través de la colocación de etiquetas de estado para observar el desempeño del sistema.

Enfoque técnico

Hay un modelo con una lógica simple de Source-Server-Sink con una (1) entidad “ ModelEntity ” que recibe servicio, se registra a través de etiquetas de estado ( Status Label ) la cantidad de entidades generadas por la fuente (Source), la cantidad de entidades recibidas en el Server , las procesadas por el Server , así como las que posteriormente salen del sistema a través del sumidero ( Sink )

Detalles para construir el modelo –

Funcionalidades básicas

Configuración simple del sistema

 Coloque una fuente (Source) , un servidor (Server) y un sumidero ( Sink ) en la ventana Facility. Conecte la fuente al servidor y el servidor al sumidero, usando un Path.

 Agregue un DefaultEntity arrastrándolo de la parte inferior de la librería a la izquierda de la pantalla.

 Cambie nuevamente la vista a 2D para agregar las etiquetas de estado en cada uno de los elementos del modelo.  Seleccione la fuente ( Source ) vaya a la pestaña Animation seleccione Status Label ,coloque la etiqueta a la salida de la fuente. En la ventana de Properties a la derecha coloque en Expression el valor que se exhibirá de la fuente, en este caso se mostrará la cantidad de entidades que llegan al sistema (generadas por la fuente). Coloque OutputBuffer.NumberEntered. Al consultar la etiqueta se reflejará como: Surce.OutputBuffer.NumberEntered  Repita esta misma operación agregando para el Server dos etiquetas, en la primera exhibirá la cantidad de entidades que llegan a recibir servicio y en la segunda la cantidad de entidades que salen luego de haberse procesado. Los valores de las expresiones serán para las entidades que ingresan Server.InputBuffer.NumberEntered y para las salida Server.OutputBuffer.NumberEntered. La diferencia entre estos dos valores será los entidades que quedaron pendientes en el servidor para recibir servicio.  Agregue la etiqueta para el Sink, note que para la fuente solo hay un nodo de entrada InputBuffer y para la fuente uno de salida o OutputBuffer.

 Corra el modelo por ocho (8) horas para apreciar el comportamiento. Para ello diríjase a la pestaña en la cita superior Run cambie el reloj a 8 horas. Presione el botón Run que contiene la flecha verde para poner a correr su modelo

 Los resultados de la corrida podrá apreciarlos a través de las etiquetas colocadas en su modelo y a través de la tabla de resultados en la pestaña Results

 Haga cambios a su gusto en su modelo para las figuras que representan a las llegadas, el servidor y para el sumidero. Así mismo, hago cambios en los tiempos de procesamiento y en la tasa de llegadas para apreciar la cola generadaen el servidor (tiempo entre arribos inferior al tiempo de servicio en el servidor, ya que la cola es una consecuencia entre estos dos (2) valores)