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Práctica sobre museos, Ejercicios de Historia

Se trataba de visitar el museo y posteriormente hacer un informe proporcionando ideas para su mejora

Tipo: Ejercicios

2023/2024

Subido el 18/03/2024

alejandra-fuenlabrada
alejandra-fuenlabrada 🇪🇸

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HISTORIA POLÍTICA Y SOCIAL DE ESPAÑA E HISPANOAMÉRICA
PRÁCTICAS MUSEOS
Nombre y apellidos: Alejandra Fuenlabrada Fernández
Grupo: B
Título: RECURSOS EDUCATIVOS PARA EL MUSEO CERRALBO
Desarrollo (máx. 1500 palabras):
El museo Cerralbo de Madrid es una joya arquitectónica y cultural que alberga una valiosa
colección de objetos históricos, por eso el día que fui a visitarlo se me ocurrieron varias propuestas
de recursos educativos; con el fin de que el museo sacara, si cabe, el mayor provecho de todo lo que
alberga. Por supuesto que el museo ya cuenta con varios recursos educativos de visitas e
interacciones, que se pueden consultar en su web (2), pero las propuestas que voy a exponer a
continuación son para poder aprender cómo era la vida en la época de una manera participativa y
didáctica.
La primera propuesta es incorporar experiencias interactivas, es decir, poner elementos
interactivos en ciertas áreas del museo para brindar a los visitantes una experiencia más inmersiva y
dinámica, permitiendo, por ejemplo, la manipulación controlada de réplicas de objetos o muebles de
la época, así, se podría apreciar de una manera más directa el mobiliario con el que se convivía;
también, incluir otras áreas se puedan tocar réplicas de textiles o escuchar música de la época.
La siguiente propuesta es una invitación a que el museo proporcione talleres educativos donde
los visitantes puedan aprender habilidades artesanales que eran comunes en la época como la
fabricación de velas, la confección de vestimenta o la creación de arte al estilo de la época, todo,
por supuesto, con sus respectivas limitaciones de edad, debido a la complejidad o peligrosidad de
ciertas actividades según las edades de los visitantes. También, propongo que se puedan ofrecer
talleres prácticos donde los visitantes puedan aprender sobre técnicas de restauración y
1- https://e-archivo.uc3m.es/retrieve/39282/museo_ICT_2005.pdf
2- https://www.culturaydeporte.gob.es/mcerralbo/home.html
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HISTORIA POLÍTICA Y SOCIAL DE ESPAÑA E HISPANOAMÉRICA PRÁCTICAS MUSEOS Nombre y apellidos: Alejandra Fuenlabrada Fernández Grupo: B Título: RECURSOS EDUCATIVOS PARA EL MUSEO CERRALBO Desarrollo (máx. 1500 palabras): El museo Cerralbo de Madrid es una joya arquitectónica y cultural que alberga una valiosa colección de objetos históricos, por eso el día que fui a visitarlo se me ocurrieron varias propuestas de recursos educativos; con el fin de que el museo sacara, si cabe, el mayor provecho de todo lo que alberga. Por supuesto que el museo ya cuenta con varios recursos educativos de visitas e interacciones, que se pueden consultar en su web (2), pero las propuestas que voy a exponer a continuación son para poder aprender cómo era la vida en la época de una manera participativa y didáctica. La primera propuesta es incorporar experiencias interactivas, es decir, poner elementos interactivos en ciertas áreas del museo para brindar a los visitantes una experiencia más inmersiva y dinámica, permitiendo, por ejemplo, la manipulación controlada de réplicas de objetos o muebles de la época, así, se podría apreciar de una manera más directa el mobiliario con el que se convivía; también, incluir otras áreas se puedan tocar réplicas de textiles o escuchar música de la época. La siguiente propuesta es una invitación a que el museo proporcione talleres educativos donde los visitantes puedan aprender habilidades artesanales que eran comunes en la época como la fabricación de velas, la confección de vestimenta o la creación de arte al estilo de la época, todo, por supuesto, con sus respectivas limitaciones de edad, debido a la complejidad o peligrosidad de ciertas actividades según las edades de los visitantes. También, propongo que se puedan ofrecer talleres prácticos donde los visitantes puedan aprender sobre técnicas de restauración y 1- https://e-archivo.uc3m.es/retrieve/39282/museo_ICT_2005.pdf 2- https://www.culturaydeporte.gob.es/mcerralbo/home.html

conservación de obras (3) de arte bajo la supervisión de profesionales del museo, para que la gente aprecie de verdad cuanto trabajo lleva exponer tantas reliquias de épocas pasadas, y se pueda apreciar el gran trabajo que hay detrás de todo museo, para que las personas puedan disfrutar y aprender de la visita. Otra propuesta seria organizar eventos culturales multidisciplinarios, realizando eventos que convienen con música en vivo, teatro, danza o proyectos audiovisuales en los espacios del museo, integrando el arte contemporáneo con las colecciones históricas, como conciertos de música clásica, proyecciones de cine de época o actividades de recreación histórica que complementen la oferta del museo y atraigan a nuevos públicos. Las visitas temáticas también son una buena opción, utilizando ropajes de la época y participando en recreaciones de bailes y festividades (4); haciendo que, una vez más, los visitantes interactúen y vivan de una manera directa como era la vida en esa época. La siguiente propuesta es ambiciosa, a la vez que asombrosa y divertida; pues propongo una visita nocturna al museo (claramente previamente organizada y consultada por las entidades del museo), que permitan a los visitantes experimentar la atmósfera única del museo en horas fuera del horario regular, enfocándose en aspectos como la vida nocturna de la alta sociedad o con historias de misterio relacionadas con la casa: guiar a los visitantes por las salas más intrigantes del museo, destacando piezas especiales o reliquias con historias enigmáticas, jugando con la iluminación de las salas según sea la historia para dar más énfasis a esta. Se podrá incluir información sobre su procedencia, mitos asociados o curiosidades poco conocidas. También, incorporar actividades interactivas que involucran a los visitantes, como juegos de pistas o acertijos relacionados con las piezas exhibidas, por ejemplo, resolver enigmas para descubrir detalles ocultos sobre ciertas obras. De esta manera se puede apreciar el museo desde otra perspectiva diferente, inédita e innovadora. En la actualidad, la mayoría de la población joven no se interesa por conocer la historia ni visitar museos, lo ven una actividad “aburrida y para más mayores” por lo tanto no sería mala idea implementar tecnologías emergentes, como realidad virtual o aumentada (5) , para ofrecer a los visitantes una experiencia más inmersiva y detallada del muso y su historia. De esta manera, se podrá atraer a un público mucho más joven para que puedan aprender cómo era la vida de épocas más antiguas, de una manera actualizada, divertida y entretenida para ellos. Hay muchos ejemplos en los que podemos implementar la realidad virtual: ubicar puntos estratégicos en el museo donde los visitantes puedan activar la experiencia de realidad virtual, por ejemplo, al acercarse a ciertas obras o habitaciones podrían escanear códigos QR que les sumerjan en historias interactivas. También, a través de la realidad virtual, los usuarios podrían explorar áreas restringidas del museo o ver recreaciones digitales de cómo era la vida en la época. Otra forma de introducir la realidad virtual es ofrecer la oportunidad de ver objetos en 3D o modelos digitales interactivos que 3- https://escuelaartesania.com/tecnica-proceso-restauracion-de-cuadros/ 4- https://historia-urbana-madrid.blogspot.com/2011/04/las-fiestas-en-palacio.html

Bibliografía citada en el texto: Puesta en las notas a pie de página. 3- https://escuelaartesania.com/tecnica-proceso-restauracion-de-cuadros/ 4- https://historia-urbana-madrid.blogspot.com/2011/04/las-fiestas-en-palacio.html