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Probabilidad mapa conceptual cap 4, 4.1 y 4.2
Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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Probabilidad (Medida de la posibilidad de que ocurra un suceso, expresada entre 0 y 1)
4.1 Panorama General 4.2 Fundamentos
Regla del suceso infrecuente (Si un suceso tiene una probabilidad muy baja de ocurrir, es posible que el supuesto subyacente a la probabilidad sea incorrecto)
Métodos de probabilidad (Tres enfoques principales para calcular la probabilidad de un suceso)
Definiciones clave (Suceso: Un resultado o conjunto de resultados; Espacio muestral: Conjunto de todos los posibles resultados)
Suceso improbable (Suceso cuya probabilidad es extremadamente baja, cercano a 0)
Clásico (Probabilidad basada en contar todos los resultados posibles, considerando que todos son igualmente probables)
Frecuentista (Probabilidad basada en la frecuencia relativa de un suceso en un número grande de experimentos repetidos)
Subjetivo (Estimación personal de la probabilidad, influenciada por la experiencia o juicio de quien calcula)
Suceso y Espacio Muestral (Suceso: Resultado observado en un experimento; Espacio Muestral: Lista completa de todos los sucesos posibles en un experimento)
Ejemplo Clásico (Lanzar una moneda: 50% de probabilidad de obtener cara)
Ejemplo Frecuentista (Observar que 70 de 100 lanzamientos de una moneda han sido cara, entonces la probabilidad es 0.7)
Ejemplo Subjetivo (La probabilidad de que un equipo gane basada en la opinión del aficionado)