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Formación de Rocas- Cuevas magmaticas
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
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Como se habla del futbol, tiene una historia muy larga, se cree en muchos orígenes y tras mi investigación tomare desde el punto de partida Egipto, hace más de cinco mil años, entre los rituales dedicados a la fertilidad, había uno consistente en envolver semillas en telas de colores para patearla por los campos de siembra, por donde iba esparciendo las semillas. Le prosigue China inventor de la primera pelota, al recubrir una amalgama de raíces prensadas con una piel de animal. Se practica un juego llamado Tsún Kúh, consistente en una actividad con pelota que formaba parte de un manual de ejercicios militares correspondientes a la Dinastía Han de la antigua China durante el mandato de Cheng Ti, consistía en dar patadas a una pelota hasta una pequeña red de seda, teniendo que sortear para ello los ataques de los rivales, que se producían con gran agresividad. Progresivamente de la línea sigue Japón en donde se jugaba al Kemari, un juego japonés basado en el Tsun Kúh chino, la bola había que trasladarla sin usar las manos y sin que cayese al suelo, y tuvo que haber diferentes variaciones. En la parte de Oceanía se derivó como Marngrook y se considera un antecedente directo del fútbol australiano actual. Mientras que en las llanuras de Norteamérica las tribus norteamericanas, participando todos los miembros de las mismas con el fin de llevar la pelota a la zona contraria, no habiendo ningún tipo de norma, por lo que resultaba altamente cruento y de los últimos juegos sin reglas se daba en regiones polares e jugaba al Asqaqtuk, un juego consistente en hacer llevar una pelota por el hielo hasta la zona del adversario y que era practicado por los inuits (esquimales) en Alaska. El primer registro hallado es de los Mayas se jugaba al Pokolpok, un juego basado en una leyenda. Se disputaba entre dos equipos en un campo rectangular limitado por dos muros laterales con un aro de piedra en cada uno de ellos, por donde había que introducir la pelota golpeada sólo por codos, caderas y muslo. La última referencia al juego de pelota es la Azteca el cual se llamaba Tlachtli versión del Pokolpok.
Partiendo de esto Francia se popularizó como Soulé, aunque con muchas variaciones culturales y regionales. El Soulé era el heredero más directo del haspartum romano y que se siguió practicando durante la Edad Media en algunas regiones de las Islas británicas y el norte de Francia durante mucho tiempo y con múltiples variaciones. Durante la Edad Moderna, los juegos de pelota se mantienen como una actividad muy popular en Inglaterra (Foot-Ball de Carnaval) y Francia, pero adquieren una nueva dimensión en la próspera Toscana Italiana, especialmente en Florencia, donde el juego pierde virulencia y agresividad para ganar en habilidad y espectáculo deportivo. El último antecedente que tenemos es el de Florencia que se desarrolla en la Toscana italiana una variación del Fútbol del Carnaval inglés, pero mucho más regulado, el Calcio Fiorentino. Había público, con un campo reglado para el juego, un número reducido de jugadores contendientes, un tiempo de juego y hasta jueces del juego. Consistía básicamente en llevar la pelota, usando piernas y manos, tras la línea del campo rival o hacerla pasar por un agujero establecido. Desde este momento (siglo XVIII) se comienzan a establecer las bases de reglas para la organización mundial actual.
El fútbol se ha descrito como un juego abstracto y modificado. Hay requerimientos tanto para sprints máximos como para carreras a velocidades más moderadas durante dos períodos de juego de 45 minutos. La distancia recorrida en el juego oscila de 8 a 13 Km., siendo la mayor para los centrocampistas, algo menos del por 100 para defensas y delanteros, y 50-60 por 100 menos para el portero. Las explosiones individuales de movimientos rápidos suelen durar sobre 4 segundos, con una media de 28 segundos entre los sprints. La longitud media de un sprint es de 13.3 m., lo que corresponde a una velocidad de 12 Km./h. Un jugador normal también realiza un total de 48-70 salidas estacionarias, y acelera de 40-62 veces durante el transcurso de un partido. Durante la copa de Alemania se realizaron diferentes estudios contra la duración efectiva del partido, interrupciones, recorrido individual jugadores, tipo, número y duración del contacto con el balón. Su duración efectiva oscila de los 50 a 65 minutos, con lo que el balón deja de estar en juego alrededor de 30 minutos cada partido, mientras que las interrupciones tenían una media de 120 y en cuanto al recorrido de un jugador consideran que está sumamente condicionado a variables como el tamaño del campo, el número de jugadores. Un investigador Palfai (1962) consideró que recorridos en torno a 4.000 m respondían a las exigencias de un futbolista de élite de nivel internacional el detectó que los jugadores de élite permanecían un 17% de la duración del partido de pie inmóviles, andaban un 40%, entre un 35% del tiempo corrían a poca velocidad y un 8% lo hacían a gran velocidad; los sprints representan el 0.6% del total del tiempo.
La resistencia descrita como mantener una cierta (óptima) intensidad de la carga durante el mayor tiempo posible. (Deportes cíclicos de resistencia) Mantener al mínimo las pérdidas inevitables de intensidad cuando se trata de cargas prolongadas. Aumentar la capacidad de soportar las cargas en entrenamientos o competiciones. Recuperarse rápidamente entre fases de esfuerzo. Diferenciamos entre 2 tipos de resistencia; Muscular general o global: Implica más de un 40% o más de 1/6 ó 1/7 de la musculatura, está limitada principalmente por el sistema cardiovascular respiratorio (especialmente el consumo máximo de oxígeno) y el aprovechamiento periférico del oxígeno” (Navarro, 1998). Puede ser aeróbica o anaeróbica, y dentro de ésta, láctica o aláctica. Muscular local: Implica menos del 40% de la musculatura. La musculatura de una pierna representa cerca de 1/6 de la masa muscular total, y está limitada por la fuerza especial, la capacidad anaeoróbica y la coordinación neuromuscular. Puede ser aeróbica o anaeróbica y ésta última puede ser láctica o aláctica. La fuerza; entrenamiento físico debe centrarse en estimular preferentemente el componente condicional de los deportistas adecuado en cada momento. Todo ello con la finalidad de diseñar unas condiciones de práctica que permitan mejorar la interpretación y la autoconfiguración de los deportistas - razonamiento práctico en sentido fuerte (Arnold, 1991)- para ocasionar de esta forma la modificación de la conducta motriz externa. Es un requerimiento en una distancia de carga reducida con el oponente durante la ejecución de las acciones técnicas que conforman el juego, precisa de elevados requerimientos de fuerza. Fuerza para el lanzamiento, que soporta la expresión neuromuscular necesaria para la realización de las acciones de lanzamiento y pase. Fuerza para el salto, movilizada para llevar a cabo los gestos específicos de remate, despeje.
Extensibilidad: que es la capacidad de deformación o extensión del músculo. Movilidad articular: Es la capacidad que tienen algunas articulaciones de permitir que los segmentos óseos que las forman se desplacen unos respecto a los otros. Elasticidad muscular: Es la capacidad de extensión o alargamiento del músculo y la vuelta al estado primitivo cuando las fuerzas que lo elongaron cesan en su acción. Entre estos se derivan entrenamientos según su preparación. Entrenamiento de tipo balístico Estiramiento estático Estiramiento tras una contracción isométrica Contracción, estiramiento y contracción del antagonista La coordinación es una manifestación natural del hombre. La diversidad de manifestaciones motrices de las que dispone y es capaz de llevar a cabo el hombre está dada por el gran número de relaciones e influencias basadas en las interrelaciones complejas que se producen dentro del organismo entre las diferentes cualidades y aptitudes físicas y psíquicas. Se trata de la capacidad del jugador para realizar movimientos armoniosamente coordinados. La coordinación bien como coordinación intramuscular o bien como intermuscular. De todas las aptitudes motrices (fuerza, resistencia, velocidad) la que más importancia tiene para la coordinación es la habilidad. La habilidad es una cualidad motriz compleja que comprende múltiples variaciones motrices ejecutadas en el espacio y en el tiempo.
El fútbol asociación organizada se jugó por primera vez en Inglaterra en la década de 1860. En estos tiempos, el concepto de un color generalizado en todo el equipo no existía; los equipos jugaban con cualquier vestimenta que tenían disponible y los jugadores de un mismo equipo se distinguían usando gorras o bandas que cruzaban el pecho, del hombro a la cintura. Los primeros uniformes iguales, comenzaron a aparecer en la década de 1870, siendo muchos los clubes que eligieron los colores asociados con las escuelas u otras organizaciones deportivas de las cuales emergieron. Los colores y los diseños a menudo cambiaban drásticamente entre cada partido, siendo un ejemplo Bolton Wanderers F. C., club que usó camisetas rosadas en algunos y blancas con puntos rojos en otros en el lapso de un año. Las primeras espinilleras fueron usadas en 1874 por el jugador del Nottingham Forest Sam Weller Widdowson, quien cortó un par de protectores de críquet y se los puso sobre sus medias.
Las primeras botas específicas para la práctica del fútbol surgieron en la era profesional, reemplazando el calzado cotidiano o botas de trabajo. Para los años 1880, estos rudimentarios complementos se volvieron tapones. Las botas de esa época estaban hechas de cuero pesado, tenían puntas duras y llegaban hasta bien arriba del tobillo de los jugadores. Siglo XX Mientras el juego comenzaba a difundirse, los equipos copiaban uniformes similares, los pantalones se volvieron más cortos y los guardametas usaron camisetas de un color diferente. En 1904 The Football Association abandonó la regla que establecía que los pantalones debían cubrir las rodillas y los equipos comenzaron a usarlos mucho más cortos. Inicialmente, casi todos los equipos usaban pantalones de un color que contrastaba con el de la camiseta. En 1909, en un intento de ayudar a los árbitros a identificar a los arqueros entre el montón de jugadores, se modificaron las reglas para establecer que debía lucir una camiseta de un color distinto al de sus compañeros. Inicialmente se especificó que tal atuendo debía ser escarlata o azul real, pero cuando se agregó al verde como tercera opción en 1912, pronto todos los arqueros jugaban en ese color. El primer partido importante que se jugó con camisetas numeradas fue la final de la FA Cup de 1933 entre el Everton y el Manchester City. Sin embargo, en vez de agregarse los números a los uniformes existentes de los clubes, se hicieron dos equipamientos especiales para la final, una blanca y otra roja y fueron sorteadas con una moneda entre los dos clubes. Los jugadores del Everton usaron los números del 1 al 11 y los del City del 12 al 22. No fue hasta la década de 1940 que la numeración se asentó con cada equipo usando los números 1 al 11. Cuando un equipo del F. C. Dínamo de Moscú hizo una gira por Europa occidental en 1945, generó tantos comentarios por sus grandes pantalones como por la calidad de su juego que con la llegada de competiciones internacionales como la Copa de Europa, el estilo de uniforme del sur de Europa se adoptó en el resto del continente y para el final de la década los equipamientos pesados y las botas de los años previos a la guerra fueron
El primer gran cambio afectó al chileno Carlos Caszely. En el partido del Mundial de 1974 contra Alemania en Berlín, el árbitro turco Dogan Babagan le sacó por vez primera la tarjeta roja. La International Football Association Board (IFAB) había aceptado antes la idea del árbitro inglés Ken Aston de mostrar la tarjeta amarilla y la roja para sancionar determinadas faltas en el juego. El color de las tarjetas fue escogido ex profeso para que tanto jugadores como espectadores pudieran distinguir claramente el rango del castigo. En el año 1866, la FIFA y la IFAB no se habían fundado aún, los representantes de la Federación Inglesa se vieron forzados a variar las reglas fijadas tres años antes. Para diferenciarse del rugby, se permitió el pase hacia delante, hasta entonces no autorizado. Un cuarto de siglo después llegó la hora de nuevos cambios fundamentales. Entonces se introdujo un árbitro para que aplicara en el campo las reglas de juego y prácticamente al mismo tiempo se inventó el penal. Al principio se sacaba desde una imaginaria línea a once metros de la portería. El punto exacto para tirar el penal no se implantó hasta 1902. Los cambios en el reglamento afectaron a menudo a los arqueros. Hace 100 años se prohibió a los porteros tocar el balón con las manos fuera del área. Tres años antes se prescribió que el color de su indumentaria debía diferenciarse de la de sus compañeros de equipo. El primer color unitario de los guardametas fue el verde. Hasta 1925, el árbitro decretaba fuera de juego cuando tres jugadores adversarios se hallaban más cerca de la línea de gol en el momento del pase que un atacante. Se redujo el número a dos. Transcurrirían 65 años más hasta decidirse que jugadores a la misma altura ya no estaban fuera de juego. El juego fue volviéndose más físico. En 1958 se autorizó, por ello, las sustituciones. Sólo en caso de lesiones podía cambiarse el arquero y otro jugador. Hasta el final de los años 60, no se autorizaron sustituciones por motivos tácticos. Entretanto, pueden cambiarse tres jugadores. Después de la implantación de las tarjetas amarilla y roja, hubo que esperar hasta los años 90 a nuevos importantes cambios. De nuevo afectaron al arquero, que desde 1992 no puede agarrar con las manos la cesión de un compañero. En aquel entonces fue grande el escepticismo, pero la decisión de la IFAB resultó ser un éxito. El juego se hizo más rápido y nació un nuevo tipo de arquero que participa más en el juego.
Se distribuye en años de 1800-1850 el Fútbol se jugaba con prácticamente todos los actores corriendo tras el balón, formando una especie de “racimo”. Los primeros ordenamientos tácticos consistieron en resguardar su propia valla con un portero (que no tenía aún derecho a usar las manos) y dos defensores, mientras sus compañeros restaban en el campo adversario esperando un largo despeje y la llegada del balón para intentar marcar un gol. Sucesivamente la reglamentación oficial introducida en este período ayudó a estimular el desarrollo de este deporte. El arquero pudo atajar con sus manos, pero podía ser cargado. Se detectan, a partir de entonces, cambios tácticos que agregan un
“medio campista” a los defensores, para ayudarlos así a transmitir el balón a sus delanteros. Entre los británicos, Escocia se destacó por su juego de pases. A finales del 1800 coincidiendo con las primeras confrontaciones internacionales de Fútbol, aparece un quinto jugador como refuerzo en las tareas defensivas y de transmisión del balón. Las Olimpiadas de 1924 y de 1928 acogen sorprendidas el triunfo en el Fútbol de un pequeño país de América del Sur: Uruguay, que jugaba con habilidad en pases colectivos y múltiples dribles. Los años 50 – 60, con Uruguay, Hungría y Brasil a la cabeza y con el Rey Pelé surgiendo, se instaura el 4 – 2 – 4 (más el arquero): es decir, cuatro últimos defensores, dos medios y cuatro delanteros (dos aleros y dos centros delanteros). La década de los setenta, ve nacer las valiosas experiencias de los Holandeses (Rinus Michels – Johann Cruyff) y de los Franceses (Michel Hidalgo – Michel Platini) que reivindicaron un Fútbol más ofensivo y creativo. En la década actual destaca un lapso de tiempo en que el juego del Fútbol ha mostrado sus facetas más contradictorias. Tanto exhibiendo un Fútbol ofensivo como en muchos matchs de la Liga de Campeones Europea o con algunas selecciones como Francia 2000, Brasil y Argentina, tanto mostrando muchos equipos adeptos al juego defensivo como se vieron en los Mundiales de Corea y Alemania o en Europa 2004.
Como podemos observar el Futbol ha trascendido mucho más haya que solo en la actualidad, se encontraba en la antigüedad como actividad sagrada. El día de hoy es muy importante, aunque desde mi perspectiva ya se ha vuelto negocio más que deporte, por algunas partes se ha demostrado corrupción en los árbitros, transferencias de equipos, mismos deportistas buscan su beneficio propio que la pertenecía a un escudo, aunque es de reconocer que uno busca su beneficio propio, pero como todo tiene sus lados buenos y malos. Me transformo y ayudo ya que es un ejercicio competitivo con todas las aptitudes como ya vimos conlleva resistencia, fuerza, velocidad, coordinación y amplitud. Llegas a relacionarte con tus compañeros, disfrutarlo, intención, vista de juego y hasta en su momento te enseña a seguir aunque puedas sufrir falta, fuera de lugar, un gol en contra, frustración, te muestra que debes proseguir siempre hacia adelante. Te implica disciplina, un sacrificio grande si quieres llegar a lo profesional, y en especial un excelente deporte que inculcar en nuevas generaciones, se vive una pasión, sentimiento, estrategia y lo podemos ver a través de grandes ídolos, tales como Pele, Maradona, Ronaldinho.