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Lenguaje de Programación: Introducción a PSeInt, Apuntes de Matemáticas

PSeInt es una herramienta para apoyar a estudiantes en sus primeros pasos en programación. Ofrece un pseudolenguaje intuitivo en español, complementado con un editor de diagramas de flujo, lo que permite enfocarse en conceptos fundamentales de la algoritmia computacional. Además de escribir el algoritmo en pseudocódigo, PSeInt permite su representación en diagramas de flujos de datos y ofrece opciones para cambiar el diagrama a n-s. El programa incluye herramientas de edición para pseudocódigo, autocompletado, ayudas emergentes, plantillas de comandos y coloreado de sintaxis. Permite generar y editar el diagrama de flujo del algoritmo, editar múltiples algoritmos en paralelo y configurar el lenguaje pseudocódigo utilizado.

Tipo: Apuntes

2019/2020

Subido el 17/11/2020

yaeltovar2
yaeltovar2 🇲🇽

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Lenguaje de programación
¿Qué es PSeInt?
PSeInt es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en
programación. Mediante un simple e intuitivo pseudolenguaje en español
(complementado con un editor de diagramas de flujo), le permite centrar su
atención en los conceptos fundamentales de la algoritmia computacional,
minimizando las dificultades propias de un lenguaje y proporcionando un entorno
de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos.
Conceptos y características
El programa no solo permite escribir el algoritmo en pseudocódigo, sino que
también nos deja hacerlo en diagramas de flujos de datos, y añade una opción
para cambiar el dfd a diagrama n-s. Pintar el dfd es muy fácil, en una ventana
tenemos un panel donde elegir las estructuras que queramos usar (bucles,
elecciones, etc), lecturas por consola, instrucciones etc.
El programa no solo permite escribir el algoritmo en pseudocódigo, sino que
también nos deja hacerlo en diagramas de flujos de datos, y añade una opción
para cambiar el dfd a diagrama n-s. Pintar el dfd es muy fácil, en una ventana
tenemos un panel donde elegir las estructuras que queramos usar (bucles,
elecciones, etc), lecturas por consola, instrucciones etc.
Características y Funcionalidades de PSeInt:
Presenta herramientas de edición para escribir algoritmos en
pseudocodigo en español
1. Autocompletado
2. Ayudas Emergentes
3. Plantillas de Comandos
4. Coloreado de Sintaxis
5. Indentado Inteligente
Permite generar y editar el diagrama de flujo del algoritmo
Permite la edición simultánea de múltiple algoritmos
El lenguaje pseudocódigo utilizado es configurable
La instrucción de asignación permite almacenar un valor en una variable.
La instrucción Leer permite ingresar información desde el ambiente.
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¿Qué es PSeInt? PSeInt es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programación. Mediante un simple e intuitivo pseudolenguaje en español (complementado con un editor de diagramas de flujo), le permite centrar su atención en los conceptos fundamentales de la algoritmia computacional, minimizando las dificultades propias de un lenguaje y proporcionando un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos. Conceptos y características El programa no solo permite escribir el algoritmo en pseudocódigo, sino que también nos deja hacerlo en diagramas de flujos de datos, y añade una opción para cambiar el dfd a diagrama n-s. Pintar el dfd es muy fácil, en una ventana tenemos un panel donde elegir las estructuras que queramos usar (bucles, elecciones, etc), lecturas por consola, instrucciones etc. El programa no solo permite escribir el algoritmo en pseudocódigo, sino que también nos deja hacerlo en diagramas de flujos de datos, y añade una opción para cambiar el dfd a diagrama n-s. Pintar el dfd es muy fácil, en una ventana tenemos un panel donde elegir las estructuras que queramos usar (bucles, elecciones, etc), lecturas por consola, instrucciones etc. Características y Funcionalidades de PSeInt:Presenta herramientas de edición para escribir algoritmos en pseudocodigo en español

**1. Autocompletado

  1. Ayudas Emergentes
  2. Plantillas de Comandos
  3. Coloreado de Sintaxis
  4. Indentado Inteligente**  Permite generar y editar el diagrama de flujo del algoritmoPermite la edición simultánea de múltiple algoritmosEl lenguaje pseudocódigo utilizado es configurable La instrucción de asignación permite almacenar un valor en una variable. La instrucción Leer permite ingresar información desde el ambiente.

Leer , , … , ; <- <expresión> ; Esta instrucción lee N valores desde el ambiente (en este caso el teclado) y los asigna a las N variables mencionadas. Pueden incluirse una o más variables, por lo tanto, el comando leerá uno o más valores. La instrucción Escribir permite mostrar valores al ambiente. Escribir , , … , ; La secuencia de instrucciones ejecutadas por la instrucción Si-Entonces-Sino depende del valor de una condición lógica. Si <condición> Entonces Sino FinSi La instrucción Mientras ejecuta una secuencia de instrucciones mientras una condición sea verdadera. Mientras <condición> Hacer FinMientras La instrucción Para ejecuta una secuencia de instrucciones un número determinado de veces. Para <- Hasta (Con Paso ) Hacer FinPara

ESTRUCTURA:

#include <iostream.h> }declaración de librerías int main(void){ }función main cout<<”hola mundo”<<endl; }secuencia de instrucciones return 0; }valor de retorno de la función } }llaves de cierre de la función #include se refiere a la biblioteca de funciones que vamos a utilizar int main(void) { Todo programa en C++ comienza con una función main(), y sólo puede haber una. En C++ el main() siempre regresa un entero cout<<”hola mundo”<<endl; Esta es una instrucción. return 0; Esta es otra instrucción, en este caso la instrucción return determina que es lo que se devolverá de la función main(). } La llave de cierre de la función main() indica el termino del bloque de instrucciones Fuente: https://krys907.wordpress.com/estructura-del-c/ Fuente: https://eliezermolina.net/que-es-y-para-que-sirve-el-lenguaje-c/