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Introducción a la Programación Estructurada, Exámenes de Arquitectura

Los elementos básicos de la programación estructurada, incluyendo la estructura secuencial, variables, tipos de datos, constantes y operadores. Además, se incluye un ejemplo de un programa que determina la superficie de un círculo. El documento demuestra que todos los programas se pueden escribir utilizando solo las estructuras secuenciales, instrucciones de decisión y iteraciones.

Tipo: Exámenes

2019/2020

Subido el 10/10/2020

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Elementos de Programación
Programación estructurada
Estructura Secuencial
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Elementos de Programación

Programación estructurada

Estructura Secuencial

2 A finales de los años 1960 surgió una nueva forma de programar que no solamente daba lugar a programas fiables y eficientes, sino que además estaban escritos de manera que facilitaba su comprensión posterior. El Teorema de la Programación Estructurada , demuestra que todo programa puede escribirse utilizando únicamente las tres instrucciones de control siguientes: ❑ Secuencial ❑ Instrucción de decisión o condicional. ❑ Iteración (bucle de instrucciones) con cantidad de repeticiones conocida o desconocida. Solamente con estas tres estructuras se pueden escribir todos los programas y aplicaciones posibles. Si bien los lenguajes de programación tienen un mayor repertorio de estructuras de control, éstas pueden ser construidas mediante las tres básicas.

4 ➢ Constante: Son aquellos valores que no se alteran durante la ejecución del programa. Se diferencian dos tipos de constantes: ✓ Numéricas: 56, - 5, 8.90E12, - 1.25, 3. ✓ No numéricas: “$”, “mts”, “grados”, “34 - 35”

5 Es una sucesión de instrucciones básicas o estructuras que se ejecutan en el mismo orden en que fueron escritas. Cada estructura debe tener un único punto de ENTRADA y un único punto de SALIDA. Podemos decir que todo programa estará compuesto por una estructura secuencial. Una estructura de programa es secuencial si se ejecutan una tras otra a modo de secuencia, es decir que una instrucción no se ejecuta hasta que finaliza la anterior.

Operador Operación Observaciones

  • Suma Operador n-ario
  • Resta Operador binario
  • Producto Operador n-ario / Cociente Operador binario () = Asignación Operador binario () % Resto de división entre enteros Operador binario () () Si los operandos son ambos enteros, el cociente será entero. Con que uno de ellos sea real, el cociente será real. () La asignación SIEMPRE es de derecha a izquierda  (**) Sólo se puede utilizar si los operandos son enteros.

Operador Operación Observaciones ++ Incrementador de unidad Operador unario () -- Decrementador de unidad Operador unario () += Acumulador Operador binario (**)

  • = Restador Operador binario () () Operador que tiene acción sobre una única variable. Cont++ es igual a decir Cont = Cont + 1 () Operador que tiene acción sobre una única variable. Cont-- es igual a decir Cont = Cont 1 (***) Operador que tiene acción sobre dos variables o una variable y una constante Acum += nro es igual a decir Acum = Acum + nro Tot - = nro es igual a decir Tot = Tot - nro

Superficie Círculo Comienzo del programa PI = 3, Asignación de la constante PI " Ingresar el valor del radio de un círculo (mayor a cero) " Mensaje al usuario rad Ingreso de dato por teclado sup = PI * rad * rad Operación (fórmula) " La superficie del círculo de radio " , rad, " es: " , sup Informe al usuario (salida, resultado) Finalización del programa