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Los elementos básicos de la programación estructurada, incluyendo la estructura secuencial, variables, tipos de datos, constantes y operadores. Además, se incluye un ejemplo de un programa que determina la superficie de un círculo. El documento demuestra que todos los programas se pueden escribir utilizando solo las estructuras secuenciales, instrucciones de decisión y iteraciones.
Tipo: Exámenes
Subido el 10/10/2020
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2 A finales de los años 1960 surgió una nueva forma de programar que no solamente daba lugar a programas fiables y eficientes, sino que además estaban escritos de manera que facilitaba su comprensión posterior. El Teorema de la Programación Estructurada , demuestra que todo programa puede escribirse utilizando únicamente las tres instrucciones de control siguientes: ❑ Secuencial ❑ Instrucción de decisión o condicional. ❑ Iteración (bucle de instrucciones) con cantidad de repeticiones conocida o desconocida. Solamente con estas tres estructuras se pueden escribir todos los programas y aplicaciones posibles. Si bien los lenguajes de programación tienen un mayor repertorio de estructuras de control, éstas pueden ser construidas mediante las tres básicas.
4 ➢ Constante: Son aquellos valores que no se alteran durante la ejecución del programa. Se diferencian dos tipos de constantes: ✓ Numéricas: 56, - 5, 8.90E12, - 1.25, 3. ✓ No numéricas: “$”, “mts”, “grados”, “34 - 35”
5 Es una sucesión de instrucciones básicas o estructuras que se ejecutan en el mismo orden en que fueron escritas. Cada estructura debe tener un único punto de ENTRADA y un único punto de SALIDA. Podemos decir que todo programa estará compuesto por una estructura secuencial. Una estructura de programa es secuencial si se ejecutan una tras otra a modo de secuencia, es decir que una instrucción no se ejecuta hasta que finaliza la anterior.
Operador Operación Observaciones
Operador Operación Observaciones ++ Incrementador de unidad Operador unario () -- Decrementador de unidad Operador unario () += Acumulador Operador binario (**)
Superficie Círculo Comienzo del programa PI = 3, Asignación de la constante PI " Ingresar el valor del radio de un círculo (mayor a cero) " Mensaje al usuario rad Ingreso de dato por teclado sup = PI * rad * rad Operación (fórmula) " La superficie del círculo de radio " , rad, " es: " , sup Informe al usuario (salida, resultado) Finalización del programa