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Este documento contiene el código fuente de una práctica de programación en java que permite calcular el área y el perímetro de un rectángulo. El documento incluye una diagrama de clases, una clase rectángulo con sus atributos y métodos correspondientes, y un método principal para la ejecución del programa.
Tipo: Apuntes
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NOMBRE: Claudio Andrade FECHA: 04/06/ ASIGNATURA: Programación en java Encontrar el area y perimero de un rectangulo Diagrama de clase rectangulo
Metodo principal package practica3; import java.util.Scanner; import unach.edu.ec.rectangulo; public class Practica3 { public static void main(String[] args) { Scanner s=new Scanner(System.in); rectangulo r=new rectangulo(); System.out.println("ingrese el valor de la base"); r.setBase(s.nextDouble()); System.out.println("ingrese el valor de la altura"); r.setAltura(s.nextDouble()); System.out.println("area: "+r.area()); System.out.println("perimetro :"+r.perimetr()); System.out.println(" valor de la base: "+r.getBase()); System.out.println("valor de la altura: "+r.getAltura()); } }