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Este manual explica cómo utilizar Lindo 6.1, un software para resolver problemas de optimización lineal. Aprenda a formular problemas, compilar modelos y interpretar resultados. Además, aprenderá sobre restricciones, variables enteras y binarias.
Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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2@1 ) @2 +$A G restricción de mano de obra2@1 ) @2 +$A G restricción de mano de obra @1 ) 2@2 + 7A G restricción de materiales@1 ) 2@2 + 7A G restricción de materiales E#&E#& Huarde el arcivo con cualquier nombre : asegrese que quede con laHuarde el arcivo con cualquier nombre : asegrese que quede con la eItensión LT@eItensión LT@
El siguiente paso es pedirle a L%#&' que resuelva el problema. Para ello es su=ciente con acer clic sobre el botón "olve el que tiene forma de diana6, o bien seleccionar esta opción en la barra de mens. #ota( "i seleccionamos la opción "'LJE desde la barra de mens( "i tras resolver un problema acemos alguna modi=cación en la formulación del mismo, es necesario volver a compilar el modelo "olve-Fompile6 antes de volver a usar "olve. "i el modelo a podido ser compilado, L%#&' comenzar0 la resolución efectiva del problema, mostrando la ventana K"tatus, donde se da información sobre el estado del proceso resolutivo( continuación se describen algunos de los campos que aparecen en la ventana anterior(
La información b0sica que nos proporciona esta ventana para nuestro ejemplo es que
Este signi=ca que los ingresos netos óptimos solución optima del LP son 11AA euros. &espués sigue la solución del problema, es decir la estrategia para =jar las variables de decisión a =n de lograr el valor óptimo antes mencionado. Esto aparece con una columna de variables : una columna de valores.
La Programación Lineal est0ndar asume que las variables de decisión son continuas. "in embargo, en mucas aplicaciones, los valores fraccionarios pueden no tener sentido, por ejemplo S42 trabajadores. Los problemas de programación lineal con enteros son m0s dif/ciles de resolver que los de programación lineal continua. Por qué no resolver todos los problemas como problemas de programación lineal est0ndar : redondear las respuestas a los enteros m 0 s cercanosU &esafortunadamente, esto genera dos problemas( 1 La solución redondeada puede no ser factible. El redondeo puede no dar una solución óptima. Por lo tanto, el redondeo de resultados de programación lineal puede proporcionar respuestas razonables, pero, para garantizar soluciones óptimas, debemos aplicar programación lineal con enteros. Por defecto, el softOare L%#&' de Programación Lineal asume que todas las variables son continuas. Para problemas de Programación Lineal Entera,
de un nombre de variable, restringe el valor de la variable a los enteros no negativos A, 1, 2,V6. El siguiente ejemplo ilustra el uso de la
Max 11X1 + 10X St 2X1 + X2 <= 12
La salida que proporciona L%#&' da la solución óptima : el valor óptimo después de oco iteraciones utilizando el método WCrancandCoundW Mami=car : cotar6. 'bserve que, en lugar de repetir %#T cuatro veces, se puede emplear %#T $. Las primeras cuatro variables aparecieron en la función objetivo. Ejemplo Max 11X1 + $X2 + %X3 + 1&X' (t 'X1 + 3X2 + 2X3 + &X' <= % END IN X IN X IN X IN X' VALOR DE LA FUNCION OBJEIVO 1! 2'# VARIABLE VALOR COSE REDUCIDO X1 0#000000 -11# X2 1#000000 -$# X3 0#000000 -%# X' 1#000000 -1&#