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Programacion Web II Semana 7, Exámenes selectividad de Informática

Actividad ademas de encontrarse completa cuenta con archivos descargables y editables para evitar caer en plagio.

Tipo: Exámenes selectividad

2021/2022

A la venta desde 19/08/2022

TobiramaSenju
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Técnico Superior en Informática
PROGRAMACIÓN WEB II
SEMANA 7
Yerko Quilaman Villalobos
24-07-2022
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¡Descarga Programacion Web II Semana 7 y más Exámenes selectividad en PDF de Informática solo en Docsity!

Técnico Superior en Informática

PROGRAMACIÓN WEB II

SEMANA 7

Yerko Quilaman Villalobos

DESARROLLO

Usted ha sido seleccionado para la creación de un sistema bajo ambiente web basado en programación orientada a objetos y utilizando PHP como leguaje de comunicación entre el servidor y el front en HTML que maneje el control de notas de un instituto de educación media, donde debe manejar: estudiantes, materias, notas por estudiante en cada materia.

Ahora bien, luego de la creación del sistema, se requiere que responda lo siguiente:

  1. Cuales características de la POO aplicaría en este sistema, justifique su respuesta Programación Orientada a Objetos (POO) La idea principal de la POO es que un sistema orientado a objetos es un conjunto de objetos que interactúan entre sí y que están organizados en clases. Todos los lenguajes de programación orientados a objetos proporcionan mecanismos que ayudan a implementar el modelo orientado a objetos. Estos principios o propiedades fundamentales son: _Abstracción_* Es el proceso de capturar los detalles fundamentales de un objeto mientras se suprimen o ignoran detalles. La abstracción proporciona un mecanismo crucial para permitir que las personas comprendan, se comuniquen y razonen sistemas complejos. _Encapsulamiento._* Es el proceso de ocultar todos los detalles de un objeto que no contribuyen a sus características esenciales. La ventaja principal del encapsulamiento es que proporciona al programador libertad en la implementación de los detalles del sistema. La única restricción que tendrá el programador es mantener la interfaz abstracta que vean los usuarios externos. _Polimorfismo._* Es la propiedad que permite enviar el mismo mensaje a objetos de diferentes clases, de forma que cada uno de ellos responde a ese mismo mensaje de modo distinto dependiendo de su implementación. El polimorfismo como sobrecarga en Java ocurre cuando una clase T tiene múltiples métodos con el mismo nombre, cada uno de ellos con una signatura (combinación de su nombre y el tipo y número de argumentos que pasan por los métodos) diferente _Herencia._* Es el proceso mediante el cual un objeto adquiere las propiedades de otro objeto.
  2. Indique cuáles son las clases y los objetos creados en su sistema y diga cuál es la diferencia entre ellos

REFERENCIAS IACC (2022). Programación Orientada a Objetos con PHP. Programación Web II. Semana 7. Videos y material adicional Semana 7. https://sites.google.com/site/javaprogramacion1/contenidos/unidad-1-introduccion/caractersticas-de- poo