Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Proyecto Final de Informática Básica, Exámenes de Gestión de Proyectos

Un proyecto final de un curso de informática básica del servicio nacional de adiestramiento en trabajo industrial (senati) en perú. El proyecto consiste en la elaboración de un informe y un gráfico estadístico sobre las ventas anuales de una empresa de venta de equipos informáticos. El informe incluye detalles sobre las ventas mensuales y por vendedor, así como conclusiones sobre la tendencia de las ganancias. Además, el documento aborda conceptos clave de informática como redes lan, navegadores, tipos de malware y software. También se definen términos como iot, big data e inteligencia artificial. Este proyecto podría ser útil para estudiantes de cursos de informática básica o afines, tanto a nivel universitario como de educación secundaria, como material de estudio, resumen o referencia.

Tipo: Exámenes

2023/2024

Subido el 25/10/2024

laura531
laura531 🇪🇸

4.3

(95)

626 documentos

1 / 2

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
Informe y gráfico estadístico de
ventas de equipos informáticos
Informe de ventas de la empresa Perú System
S.A.
Resumen de ventas
En el presente gráfico podemos observar que en el trayecto de enero a
septiembre se obtuvo $ 1,856,372.00 en ventas. El vendedor 07 es quién
realizó más ventas en el año, siendo $578,078.00 el monto de la ganancia.
Por otro lado, el vendedor 01 fue el que obtuvo menos ganancia, con un
monto de solo $54,000.00.
En cuanto a los meses, en septiembre se obtuvo más ganancia, con un
ingreso de $339,792.00, mientras que en enero se obtuvo menos ganancia,
con un monto de $97,882.00. Se puede concluir que la ganancia subía a
cada mes.
Definiciones
Red LAN
Una red de área local o LAN es una red de computadoras que permite la
comunicación y el intercambio de datos entre diferentes dispositivos a nivel
local, ya que está limitada a distancias cortas. Por esta razón, esta red se
utiliza para hogares privados, tales como una casa o un apartamento, y en
empresas.
Navegador
Un navegador es un software que permite el acceso a Internet,
interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan
ser leídos. Algunos ejemplos de navegadores son Google Chrome, Firefox,
Microsoft Edge y Safari.
Tipos de malware
Virus: Un virus es un programa informático diseñado para dañar de
alguna forma el equipo o dispositivo al que ataca y que cuenta con dos
características principales: actúa de forma transparente al usuario y
tiene la capacidad de autorreplicarse.
Gusano: Un gusano informático también tiene la habilidad de
autorreplicarse, aunque en este caso su único objetivo es aumentar su
población y transferirse a otros ordenadores a través de Internet o
dispositivos de almacenamiento.
pf2

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Proyecto Final de Informática Básica y más Exámenes en PDF de Gestión de Proyectos solo en Docsity!

Informe y gráfico estadístico de

ventas de equipos informáticos

Informe de ventas de la empresa Perú System

S.A.

Resumen de ventas

En el presente gráfico podemos observar que en el trayecto de enero a septiembre se obtuvo $ 1,856,372.00 en ventas. El vendedor 07 es quién realizó más ventas en el año, siendo $578,078.00 el monto de la ganancia. Por otro lado, el vendedor 01 fue el que obtuvo menos ganancia, con un monto de solo $54,000.00.

En cuanto a los meses, en septiembre se obtuvo más ganancia, con un ingreso de $339,792.00, mientras que en enero se obtuvo menos ganancia, con un monto de $97,882.00. Se puede concluir que la ganancia subía a cada mes.

Definiciones

Red LAN

Una red de área local o LAN es una red de computadoras que permite la comunicación y el intercambio de datos entre diferentes dispositivos a nivel local, ya que está limitada a distancias cortas. Por esta razón, esta red se utiliza para hogares privados, tales como una casa o un apartamento, y en empresas.

Navegador

Un navegador es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos. Algunos ejemplos de navegadores son Google Chrome, Firefox, Microsoft Edge y Safari.

Tipos de malware

Virus: Un virus es un programa informático diseñado para dañar de alguna forma el equipo o dispositivo al que ataca y que cuenta con dos características principales: actúa de forma transparente al usuario y tiene la capacidad de autorreplicarse. Gusano: Un gusano informático también tiene la habilidad de autorreplicarse, aunque en este caso su único objetivo es aumentar su población y transferirse a otros ordenadores a través de Internet o dispositivos de almacenamiento.

Troyano: Los troyanos no son virus sino un tipo de malware cuyo objetivo es proporcionar una puerta trasera de cara a otros programas maliciosos o ciberdelincuentes, para que puedan entrar al sistema y robar información sin conocimiento ni consentimiento del usuario. Spyware: Un programa espía o spyware suelen trabajar a escondidas, a diferencia del adware, intentando ocultar cualquier rastro o síntoma al usuario, aunque a menudo afectan al rendimiento del equipo.

Software

El software son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas dentro de un computador. Algunos ejemplos de software son Word, Excel, PowerPoint, aplicaciones móviles y juegos.

IoT (Internet of Things)

IoT se refiere a la red colectiva de dispositivos conectados y a la tecnología que facilita la comunicación entre los dispositivos y la nube, así como entre los propios dispositivos. Es un conjunto de datos tan grande y complejo que ninguna de las herramientas tradicionales de datos es capaz de almacenarlos o procesarlos de manera eficiente. Además, es la combinación de algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano.