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Apuntes de Cinemática: MRU, MRUA y MCU, Apuntes de Física

Introducción a la cinemática, centrada en el estudio del movimiento. Define conceptos clave como sistema de referencia, vector posición, trayectoria y desplazamiento. Explica los tipos de movimiento, incluyendo MRU, MRUA y MCU. Incluye ecuaciones, gráficas y ejemplos para cada movimiento, con ejercicios. Aborda la aceleración y sus componentes tangencial y normal, finalizando con experimentos de laboratorio. Ideal para estudiantes de física que buscan comprender la cinemática y sus aplicaciones. Se enfatiza la comprensión de ecuaciones y gráficas para resolver problemas de movimiento. Se sugieren experimentos para reforzar la teoría y desarrollar habilidades prácticas en el análisis del movimiento.

Tipo: Apuntes

2024/2025

Subido el 16/06/2025

daniel-ortiz-c6c
daniel-ortiz-c6c 🇨🇴

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TEMA 1. EL MOVIMIENTO
Cinemática
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¡Descarga Apuntes de Cinemática: MRU, MRUA y MCU y más Apuntes en PDF de Física solo en Docsity!

TEMA 1. EL MOVIMIENTO

Cinemática

¿Qué ejemplos conoces de movimientos?

SISTEMA DE REFERENCIA Y

MOVIMIENTO

  • (^) Ejemplo del autobús:
  • (^) dibujos

SISTEMA DE REFERENCIA Y

MOVIMIENTO

  • (^) Un cuerpo se mueve cuando cambia su posición.
  • (^) El movimiento es relativo, depende del sistema de referencia.

VECTOR POSICIÓN

  • (^) r
  • (^) Indica la posición de un cuerpo respecto a un sistema de referencia.
  • (^) Características: origen, módulo, dirección sentido

VECTOR POSICIÓN

  • (^) Origen: sistema de referencia
  • (^) Módulo: tamaño del vector
  • (^) Dirección: recta que contiene el vector
  • (^) Sentido: punta de la flecha

ESPACIO RECORRIDO

  • (^) s
  • (^) Espacio que recorre el móvil en la trayectoria
  • (^) Unidades: m

VECTOR DESPLAZAMIENTO

  • (^) Δr
  • (^) Tiene su origen en el punto inicial del movimiento y su extremo en el punto final del movimiento

VECTOR DESPLAZAMIENTO

  • (^) Cuando la trayectoria es recta: el módulo del vector desplazamiento es igual al espacio recorrido

EJERCICIOS

  • (^) 22, 23, 24, 25, 26, 27 de la página 25

VELOCIDAD

  • (^) En movimientos rectilíneos Δ x x 2 - x 1 v= = Δ t t 2
  • t 1 espacio recorrido v= tiempo

VELOCIDAD

  • (^) VELOCIDAD MEDIA en un recorrido: espacio recorrido v = tiempo empleado Ejemplos: vuelta ciclista…
  • (^) VELOCIDAD INSTANTÁNEA: la indica el velocímetro

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME

• CARACTERÍSTICAS:

  • (^) Movimiento: cambia posición del cuerpo
  • (^) Rectilíneo: trayectoria es línea recta
  • (^) Uniforme: v = cte, en módulo, dirección y sentido MRU

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME

• ECUACIONES:

v= cte

x

2

= x

1

+ v t