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¿QUÉ ES EL HARWARE , Apuntes de Comunicación Audiovisual

Asignatura: nuevas tecnologias y sociedad de la Informacion, Profesor: Paco y Katia, Carrera: Comunicación Audiovisual, Universidad: URJC

Tipo: Apuntes

2015/2016

Subido el 01/03/2016

maria961013
maria961013 🇪🇸

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TEMA 2 HARDWARE
¿QUÉ ES EL HARWARE?
El hardware son las partes físicas de un sistema informático
El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático.
Sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Cables, cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado.
COMPONENTES DE UN ORDENADOR
No hay que aprenderse todo de memoria todos los componentes, pero si distinguir algunas cosas
de ordenadores portátiles y ordenadores fijos de mesa y eso. Para interactuar con el ordenador
necesitamos el monitor. La placa base es la placa se pinchan los componentes a través de los
puertos y así todos los componentes quedan unidos por la placa base. Le memoria principal
(RAM) está fuera del chip principal y está formada por chips de memoria y está un poco lejos
de la CPU. El disco duro es lento. Las placas de expansión de utilizan para ampliar los
componentes de tu ordenador, por ejemplo, si vas a utilizar un ordenador para el diseño gráfico
pones una tarjeta gráfica que sea la hostia puta. Teclado y ratón imprescindibles para poder
interactuar con el ordenador.
Elementos básicos para que funcione un ordenador.
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¡Descarga ¿QUÉ ES EL HARWARE y más Apuntes en PDF de Comunicación Audiovisual solo en Docsity!

TEMA 2 HARDWARE

¿QUÉ ES EL HARWARE?

El hardware son las partes físicas de un sistema informático

  • El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático.
  • Sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
    • (^) Cables, cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

COMPONENTES DE UN ORDENADOR

No hay que aprenderse todo de memoria todos los componentes, pero si distinguir algunas cosas de ordenadores portátiles y ordenadores fijos de mesa y eso. Para interactuar con el ordenador necesitamos el monitor. La placa base es la placa se pinchan los componentes a través de los puertos y así todos los componentes quedan unidos por la placa base. Le memoria principal (RAM) está fuera del chip principal y está formada por chips de memoria y está un poco lejos

de la CPU. El disco duro es lento. Las placas de expansión de utilizan para ampliar los componentes de tu ordenador, por ejemplo, si vas a utilizar un ordenador para el diseño gráfico pones una tarjeta gráfica que sea la hostia puta. Teclado y ratón imprescindibles para poder interactuar con el ordenador.

Elementos básicos para que funcione un ordenador.

PROCESADOR

El procesador incluye los registros del ordenador y es la memoria más rápida que tiene el ordenador. se conecta al resto de elementos por la placa base por lo tanto va enchufado a ella.

  • Procesador, microprocesador o CPU
    • Cerebro + músculo
  • (^) Chips de silicio que incluye
    • Registros, ALU (Unidad Aritmético Lógica) y Unidad de Control.
  • El procesador se conecta al resto de los elementos pos medio de la placa madre.
  • Las comunicaciones se realizan por medio de buses o redes de comunicación.

PROCESADOR: RENDIMIENTO

Elementos importantes a la hora de comprar un ordenador con respecto al procesador. Con respecto al tema de los cores hace referencia a los núcleos > hay un número de núcleos que pueden ejecutar cierto número de instrucciones a la vez. Con respecto a la memoria cache me

interesa tenerla, pero no me interesa que sea muy grande porque entonces será más lenta (tarda más en ir de lado a lado si es más grande)

  • ¿Cómo elegir un buen procesador? •.1. Velocidad del procesamiento o frecuencia, Hz. •.2. Numero de cores o núcleos. •.3. Jerarquía de memorias: niveles y tamaño de la caché.

PROCESADOR PARA PCS

Aspectos de los microprocesadores y aprendernos dos fabricantes (Itntel y ADM y ya está vaya) el procesador para PCS es más potente que el de los portátiles.

PROCESADOR PARA PORTÁTILES

Los microprocesadores para portátil son más pequeños y menos potentes que los de los PCS. Es el mismo que se usa en PCS, pero se baja la frecuencia.

PROCESADOR PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

Los microprocesadores para móviles los hace, casi todos, el fabricante ARM. Luego, por encima ya pone algo Iphone o Samsung o, … no son parecidos a los de los ordenadores son independientes. Estos microprocesadores consumen menos para que la batería dure más.

PLACA MADRE

Los conceptos generales no todo de memoria. La placa base sirve como punto de reunión entre todos los elementos del ordenador.

  • La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen un ordenador.
  • (^) Sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria principal (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

PLACA MADRE: COMPONENTES TÍPICOS.

Los componentes de la placa madre más típicos

La Bios es un programa software almacenado en la placa madre, este programa se encargaba de hacer un chequeo del hardware del ordenador y al hacer esas comprobaciones arranca el sistema operativo. Buses que son líneas por las que circulan las líneas de control que van desde el microprocesador a los conectores de entrada y salida y a las ranuras de expansión.

La mayoría de los puertos han sido sustituidos por el USB porque soporta una variedad grande de elementos y además porque todos estos puertos si no estaban correctamente conectados antes

(instrucciones) que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento.

  • En general, se trata de una tecnología de almacenamiento temporal, rápida, de menos capacidad y más cara que la tecnología que se utiliza para el almacenamiento secundario.

MEMORIA PRINCIPAL: REGISTROS DE LA CPU

El procesador suele incluir un banco de 32 registros de 32 bits o 64 bits cada uno > Puede operar con datos de hasta 32 bits o 64 bits. Alta velocidad, pero poca capacidad. La micro sería más grande y gastaría más y por lo tanto se haría más lento si el registro es de 64.

  • En arquitectura de computadores, un registro es una memoria de alta velocidad y poca capacidad.
  • Integrada en el microprocesador, permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matemáticas.
  • El procesador suele incluir un banco de 32 registros de 32 bits o 34 bits cada uno.

MEMORIA PRINCIPAL: MEMORIA CACHÉ

La memoria caché es más rápida cuanto más pequeña sea.

  • Pequeño dispositivo de almacenamiento situado en el mismo chip del procesador para un acceso rápido a datos e instrucciones.
  • Memoria pequeña y rápida fabricada con una tecnología similar a la memoria RAM: SRAM
  • Para un mayor rendimiento, los ordenadores de propósito general suelen incluir, al menos, dos niveles de memoria caché.

MEMORIA PRINCIPAL: MEMORIA RAM

Parecida a la caché, pero la tecnología es más barata

  • Pastillas de memoria de mayor capacidad que se sitúan fuera del chip del procesador.
  • Igualmente, se utiliza para el almacenamiento temporal de datos e instrucciones.
  • Utiliza tecnología DRAM.
  • Es más lenta que la caché, pero podemos disponer de más capacidad por un coste menos.

MEMORIA SECUNDARIA

Discos magnéticos, discos ópticos, discos duros.

  • El almacenamiento secundario, memoria secundaria, auxiliar o externa, es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de un ordenador.
  • Almacenamiento masivo y permanente (no volátil), a diferencia de la memoria RAM.
  • Mayor capacidad y menor coste, aunque es mucho más lenta.

MEMORIA SECUNDARIA: DISCOS MAGNETICOS

Disco magnético es un disquete que ya no que ya se usa USB. Disco duro: está formado por partes móviles, una serie de platos en un mismo eje y tienen que girar para posicionarse para el uso (reacciona ante órdenes).

  • Un disco magnético (flexible o duro) sirve como soporte de almacenamiento no volátil para archivos de información (datos e instrucciones)
  • Un disco duro es un dispositivo mecánico formado por partes móviles (brazo, cabeza lectora/ escritora) para posicionarse dentro del disco (pista, cilindro, sector)
  • Conexiones más utilizadas: SATA Y SCSI.

MEMORIA SECUNDARIA: MEMORIA FLASH

Memoria SSD, son pastillas de memoria y parecido a la memoria principal pero almacena permanentemente. Lo podemos utilizar a modo de disco duro, aunque no lo es. Además, es más rápida que un disco duro. Dependiendo de para que dispositivo quiera una memoria externa elegiré o disco duro o memoria SSD. SSD>PORTATIL, DISCODURO>PC

  • Una unidad de estado sólido o SSD (Solid- State Drive) es un dispositivo de almacenamiento de daros que puede estar construido con memoria volátil o no volátil.
  • Las no volátiles son unidades de estado sólido que, como dispositivos electrónicos, están construidos en la actualidad con chips de memoria flash.
  • No son discos, pero juegan el mismo papel a efectos prácticos.
  • Puede que en el futuro este tipo de unidades de estado sólido terminen sustituyendo al disco duro.
  • Son muy rápidas ya que no tienen partes móviles y consumen menos energía.
  • Son fiables y físicamente duraderas. Sin embargo, su coste por GB es aún muy elevado.
  • Los discos que no son discos: en ocasiones, a las unidades de estado sólido se las clasifica como ‘’discos’’
  • Esto es un error puesto que sus datos no se almacenan sobre superficies cilíndricas ni platos.

Ejemplos de tarjetas de memoria flash

MEMORIA SECUNDARIA: DISCOS ÓPTICOS

Son discos a los que se van añadiendo capas. Van apareciendo diferentes formatos con los que varía la capacidad de almacenaje. CD VS BLUE RAY

  • Formato óptico de almacenamiento de datos digitales, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
  • Un disco óptico está diseñado para soportar uno de tres tipos de grabación:
    • Solo lectura, por ejemplo, CD y CD-ROM
    • Grabable, posibilidad de escribir una sola vez, por ejemplo, CD-R (Recordable), CD+R (grabable en varias sesiones).
    • Regrabable, por ejemplo, CD-RW (ReWritable)
  • CDS:
    • CD-ROM. CD-R, CD-RW, CD-DA (digital audio)
    • Capacidad aproximada: 652 – 800 MB
  • DVI: sustituto del VGA, pero digital, fue diseñado para obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas digitales o proyectores. Se conecta mediante pines. Cada vez más utilizado, aunque compite con el HDMI ya que el DVI no es capaz de transmitir audio.
  • HDMI (High-Definition Multimedia Interface): tecnología propietaria transmisora de audio y vídeo digital de alta definición cifrado sin compresión en un mismo cable. Se conecta mediante pastillas de contacto.
  • HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y video digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor Blue-Ray, un Tablet PC, un ordenador o un televisor digital.

E/S MULTIMEDIA: MONITOR

(No aprenderse todos los valores, pero alguno sí)

  • En un monitor, una imagen es un conjunto de pequeños puntos que, al ser observados desde una distancia, conforman figuras reconocibles.
  • Estos puntos se denominan pixeles.
  • Un pixel es la unidad mínima representable en un monitor
  • Tamaño de punto
  • Área útil.
  • Angulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.
  • Luminancia
  • Contraste: es la proporción de brillo entre un pixel negro a un pixel blanco que el monitor es capaz de reproducir. Algo así como cuantos todos de brillo tiene el monitor.
  • Coeficiente de contraste de imagen
  • Consumo

E/S MULTIMEDIA: TIPOS DE MONITOR

CRT han desaparecido

  • CRT Vs LCD
  • Las medidas de tamaño de pantalla son diferentes dependiendo del tipo de monitor.
  • Los tamaños comunes de pantalla suelen ser 15’’, 17’’, 19’’ y 21’.
  • A la propiedad que nos mide cuantos pixeles tenemos en la pantalla > RESOLUCIÓN.
  • Pixeles totales = pixeles-fila X pixeles-columna
  • La resolución junto con el tamaño del monitor afecta a la calidad de la imagen. Si en una misma superficie tenemos más puntos, significa que estos estarán más juntos y podremos dibujar con mayor precisión.
  • Los monitores LCD solo tienen una resolución nativa posible, si se hacen trabajar a una resolución distinta, se escalará a la resolución nativa, lo que suele producir una imagen no proporcionada.

Resoluciones más usadas: