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Reglamento frp para estudio, Apuntes de Administración de Empresas

estudio de los reglamentos frp para mayor apreciación

Tipo: Apuntes

2019/2020

Subido el 20/01/2020

kevin-llasa
kevin-llasa 🇪🇨

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Reglamento - Free Fire League Qualifiers
Garena Free Fire Esports
Reglamento
FFL Qualifiers 2020
Versión 1.0 - 19 de diciembre de 2019 1
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Garena Free Fire Esports

Reglamento

FFL Qualifiers 2020

Garena Free Fire Esports

Introducción y propósito

Este documento tiene como finalidad, regir la competición titulada Free Fire Qualifiers (“ Qualifiers ”) que se desarrollará manera Online en la región de Latinoamérica y organizada por Fandroid Entertainment SL ( “LVP”, “Liga de Videojuegos Profesional” ) en conjunto con Garena LATAM (distribuidor y desarrollador de Free Fire). Lo aquí estipulado será lo denominado como reglas oficiales ( “Reglas” ) las cuales aplican a todos los equipos y jugadores participantes. Al registrarse todos los miembros del equipo aceptan cumplir estas Reglas, mismas que están sujetas a cambios en cualquier momento. En caso de requerir una aclaración o resolución de un conflicto, se podrá consultar a los Árbitros por medio del soporte al jugador de ArenaGG. Los Qualifiers están divididos en 2 servidores: ● Qualifier NA (servidor EEUU), que abarca el territorio de Angola, Costa Rica, Colombia, Ecuador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, El Salvador y Venezuela. ● Qualifier SAC (servidor SAC), que abarca el territorio de Argentina, Perú, Bolivia, Chile, Paraguay, Uruguay, Antillas Neerlandesas y Guyana.

1. Elegibilidad

1.1. Edad del jugador. Ningún jugador será considerado elegible para participar si no ha cumplido los 16 años de edad, sin excepciones. Sin embargo, para entrar a la Free Fire League deberá tener los 17 años cumplidos. 1.2. Nacionalidad y Residencia. No se tomará en cuenta la nacionalidad o la ubicación del jugador como un requisito para participar en los Qualifiers. 1.3. Servidores. De forma obligatoria se requerirá tener una cuenta en el servidor del torneo en el que el jugador desea participar: EEUU (para el Qualifier de NA) o SAC (para el Qualifiers de SAC). Un jugador solo puede participar en los torneos de un único servidor. 1.4. Cantidad. Para participar cada equipo deberá contar con un mínimo de cuatro (4) jugadores y de manera opcional un (1) suplente. 1.5. Prueba de identidad. A consideración se podrá requerir evidencia documental que valide la identidad de los jugadores, tales como: pasaporte vigente, documento de identidad nacional, carta de naturalización, certificado de nacionalidad o acta de nacimiento.

Garena Free Fire Esports 3.3. Registro. Los torneos están abiertos como prescripción para un número ilimitado de equipos, esta preinscripción solo significa que el equipo tiene interés de participar más no significa que el equipo ya estará participando en los torneos y tendrá que realizar el check-in una vez abierta la ventana para hacerlo antes de cada torneo clasificatorio. 3.4. Check-in. Este paso confirma que el equipo está listo para participar. Iniciando una (1) hora con diez (10) minutos antes y finalizando diez (10) minutos antes de la hora marcada como inicio del torneo puntuable se abrirá una ventana de tiempo para hacer check-in. Como ejemplo, si un torneo puntuable inicia a las 3:00pm, el proceso de check-in iniciará a las 1:50pm y finalizará a las 2:50pm. El proceso de check-in será ilimitado, pero al generarse la llave correspondiente, las plazas se limitarán a 1536 equipos, asignadas por orden de check-in. 3.5. Nombres de equipo y jugador. Los nombres de los equipos y jugadores deben ser únicos, los árbitros se reservan el derecho de rechazar un nombre de equipo o jugador que se considere vulgar, ofensivo o discriminatorio. Si un equipo o jugador infractor no cambia su nombre adecuadamente cuando se le solicite será descalificado. 3.6. Propiedad de cuentas. Los jugadores deben usar sus propias cuentas de Free Fire. Si se descubre que un participante está participando en la cuenta de otro jugador, el participante y/o el equipo serán descalificados inmediatamente. 3.7. Participación múltiple. Un jugador solo puede participar en un solo equipo y región. No está permitido que un participante individual compita en torneos de diferentes servidores o que compita en diferentes equipos del mismo servidor con la misma o múltiples cuentas de jugadores registrados. Si se descubre, el participante y/o el equipo serán descalificados inmediatamente. 3.8. Cambios de alineación. Durante la fase de torneos puntuables, los equipos son libres de agregar o sustituir jugadores a su consideración. Un equipo clasificado a la Free Fire League no podrá cambiar a los jugadores con los que participó en la final del torneo en el que clasificó a menos que el reglamento de Free Fire League lo permita. 3.9. Restricciones en la cuenta del jugador: Como único requisito de cuenta de Free Fire, todos los jugadores deberán ser al menos nivel 20 al momento de la inscripción. No hay restricciones ni requisitos de personaje, clasificación, habilidad, equipamiento, vestuario, moda, bóveda o colección, a menos que éste presentes errores que afecten la competencia, lo cual se informará con la mayor antelación posible. Si se utiliza una característica del juego restringida, los Árbitros se reservan el derecho de expulsar al jugador y/o equipo que esté incumpliendo la regla.

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4. Equipamiento y software

4.1. Responsabilidad del jugador. Responsabilidad del jugador. Se espera que los jugadores proporcionen la totalidad de su propio equipamiento, siendo responsables de: la protección y funcionamiento de su celular o tablet, estabilidad de la conexión a Internet, el porcentaje y estado de la batería, actualizar el juego y que su dispositivo lo pueda ejecutar, y el rendimiento del juego en sus dispositivos. 4.2. Emuladores. No se permite jugar en emuladores, los Árbitros se reservan el derecho de sancionar a un jugador o equipo si se detecta que juega con emulador de cualquier tipo y en cualquier dispositivo diferente a los permitidos (tablet o celular). 4.3. Versión de juego. Cada partida se jugará con la versión disponible actual del juego.

5. Formato de competición

5.1. Definición de Términos. A. Partida o Juego. Una instancia de la competición en la que se juega hasta que se determine un ganador. En este caso hasta que solo un equipo quede en pie. B. Serie. Un conjunto de partidas o juegos. 5.2. Formato de los torneosNúmero de torneos: 2 por servidor ● Equipos por torneo: 1536 equipos. ● Equipos por partida: 12 equipos ● Formato de torneo: Eliminacion directa ● Formato de series hasta semifinales: 1 mapa ● Formato de series en semifinales y finales: 3 mapas ● Jugadores en partida: 4 jugadores ● Clasificados a FFL por cada torneo: 2 equipos 5.3. Calendario. Torneo Inicio Fin Torneo 1 NA (^) 4 de Enero de 2020 10 de Enero de 2020 Torneo 2 NA (^) 13 de Enero de 2020 18 de Enero de 2020 Torneo 1 SAC 5 de Enero de 2020 10 de Enero de 2020 Torneo 2 SAC (^) 12 de Enero de 2020 17 de Enero de 2020

Garena Free Fire Esports 6.3. Asistencia y tolerancia. Habrá 5 minutos de tolerancia a partir de la hora indicada en Partidos para poder presentarte en el chat de la hoja de partido en ArenaGG y en el lobby del juego. Finalizado este tiempo el juego iniciara sin esperar a nadie más. 6.4. Equipos completos. Solo equipos con sus 4 jugadores podrán ingresar a la sala de juego, pasados los 5 minutos de tolerancia el juego iniciará dejando a los equipos incompletos fuera de la partida sin opción a unirse después. 6.5. Creación del lobby de juego. Los Árbitros serán los responsables de crear la sala de juego oficial. Son ellos quienes invitarán a los jugadores en el chat de la hoja de partido a unirse a la sala entregando los datos de esta. 6.6. Ajustes generales / de partida Modo: Clásico Mapa: Bermuda Tamaño del equipo: 4 (squad o escuadra) Permitir espectadores: Solo Árbitros de LVP 6.7. Restricciones de elementos de juego. Se podrán agregar restricciones en cualquier momento antes o durante una serie, si hay errores conocidos de algún elemento del juego. El hecho de ignorar estas restricciones sea de forma deliberada o intencionada podrá ser motivo de derrota y expulsión del equipo de la competición. 6.8. Uso del chat del juego: Sólo se podrá hacer uso del chat en ArenaGG para comunicar dudas importantes o responder a los Árbitros. 6.9. Resultados. Al final de cada partida los equipos son responsables de hacer captura de la pantalla de resultados y reportarla en la hoja del partido pulsando el botón reportar resultado donde se le permitirá subir la imagen. Los Árbitros se harán cargo de revisar los resultados, hacer los cálculos de puntajes y de actualizar la clasificación en ArenaGG para cada partida.

7. Desconexiones y remakes.

7.1. Desconexiones. No se permite que los participantes causen intencionalmente una desconexión durante un juego. Hacerlo significa descalificación del torneo. Si un participante está desconectado debido a problemas de red, se les permite volver a conectarse al juego mientras el partido sigue en curso. 7.2. Remakes. Los Árbitros pueden considerar un remake, a su entera discreción, si existe fallo en el servidor de juegos y que todos los jugadores no pueden conectarse, o sii 10 jugadores o más se desconectan al mismo tiempo.

Garena Free Fire Esports 7.3. Ping alto. El participante es el único responsable por la calidad de su conexión a internet. Los participantes no pueden solicitar una pausa o un remake debido a ping alto o malas condiciones de red.

8. Ascenso a Free Fire League

8.1. Cantidad. Al finalizar cada torneos los 2 primeros lugares obtendrán un cupo a la Free Fire League en el grupo correspondiente a su servidor (grupo A para NA y grupo B para SAC). La siguiente tabla muestra la cantidad de equipos que conformarán las ligas: Circuito Equipos Asciende a Preselección FFL 2019 8 Qualifiers: Torneo 1 NA 2 FFL: Grupo A Qualifiers: Torneo 2 NA 2 Preselección FFL 2019 8 Qualifiers: Torneo 1 SAC 2 FFL: Grupo B Qualifiers: Torneo 2 SAC 2 8.2. Requisitos de ascenso. Para poder acceder a la Free Fire League, los equipos ascendidos deberán cumplir los siguientes requisitos o buscar una organización que los cumpla, para lo cual tendrán hasta el 27 de Enero de 2020 para presentar. Garena solicitará documentación que acredite cada uno de los requisitos: A. Una empresa legal y establecida. B. Cuenta bancaria a nombre de la empresa activa y con posibilidad de recibir depósitos internacionales. C. Que la empresa cuente con un representante legal capaz de firmar contratos con sus jugadores y con la Free Fire League. D. Que la empresa tenga un logotipo y marca del cual se tengan los derechos de uso. Garena se reserva el derecho de aceptar a las organizaciones presentadas según su criterio. Y una vez aceptada una organización esta será la única propietaria del cupo en la Free Fire League y tomará todas las decisiones. 8.3. Equipos de una misma organización. No se permitirá más de un equipo perteneciente a la misma organización en la Free Fire League. Si una organización lograra la clasificación de más de un equipo tendrá que elegir solo uno de ellos para ascender. 8.4. Reglamento de Free Fire League. Al momento de aceptación en la liga, luego de haber cubierto los requisitos de entrada, se entregará a los equipos el reglamento oficial de la Free Fire League que contendrá todos los detalles oficiales de la competición.

Garena Free Fire Esports 9.2. Infracciones. Luego de descubrir que cualquier miembro de un equipo ha cometido cualquier violación a las reglas especificadas arriba, la LVP puede, sin limitación de su autoridad, emitir sanciones a su consideración. 9.3. Derecho de publicar. La LVP tendrá el derecho de emitir una declaración en la que exponga la sanción a un equipo.