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Reglamento tenis mesa, Esquemas y mapas conceptuales de Educación física

Todo el reglamento de tenis mesa

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2023/2024

Subido el 01/03/2024

paula-gutierrez-69
paula-gutierrez-69 🇪🇸

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Tenis mesa
1. DIMENSIONES DEL TERRENO DE JUEGO Y REDES.
1.1. Forma y dimensiones del terreno de juego. La mesa
La superficie superior de la mesa, conocida como superficie de juego, será rectangular, con una
longitud de 2,74 m y una anchura de 1,525 m, y estará situada en un plano horizontal a 76 cm
del suelo. La superficie de juego no incluye los costados de la parte superior de la mesa.La
superficie de juego estará dividida en dos campos iguales por una red vertical paralela a las
líneas de fondo y será continua en toda el área de cada campo. Para dobles, cada campo estará
dividido en dos medios campos iguales por una línea central blanca.
1.2.Forma y dimensiones de la red.
La red tiene15,25 cm de altura. El conjunto de la red consistirá en la red, su suspensión y los
soportes, incluyendo las fijaciones que los sujetan a la mesa
2. MATERIAL
2.1. La pelota
La pelota está hecha de celuloide o algún material plástico similar y puede ser blanca o naranja
con un diámetro de 40 mm.
2.2. La paleta
La paleta debe estar homologada y recubierta por un lado por goma roja y goma negra por el
otro. Debe llevar las siglas I.T.T.F.
3. COMPOSICIÓN DE LOS EQUIPOS
En la competición por equipos, los equipos estarán constituidos por un mínimo de 4
jugadores/as y un máximo de 8. En el Acta del partido se podrán inscribir un mínimo de 3 en las
categorías mixtas y masculinas; y un mínimo de 2 en las femeninas. En la modalidad de dobles
dentro del acta podrán jugar los mismos o distintos jugadores del individual
En las categorías benjamín y alevín los equipos podrán ser mixtos.
En la competición individual, los participantes se apuntarán de manera individual.
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Tenis mesa

1. DIMENSIONES DEL TERRENO DE JUEGO Y REDES.

1.1. Forma y dimensiones del terreno de juego. La mesa La superficie superior de la mesa, conocida como superficie de juego, será rectangular, con una longitud de 2,74 m y una anchura de 1,525 m, y estará situada en un plano horizontal a 76 cm del suelo. La superficie de juego no incluye los costados de la parte superior de la mesa.La superficie de juego estará dividida en dos campos iguales por una red vertical paralela a las líneas de fondo y será continua en toda el área de cada campo. Para dobles, cada campo estará dividido en dos medios campos iguales por una línea central blanca. 1.2.Forma y dimensiones de la red. La red tiene15,25 cm de altura. El conjunto de la red consistirá en la red, su suspensión y los soportes, incluyendo las fijaciones que los sujetan a la mesa

  1. MATERIAL 2.1. La pelota La pelota está hecha de celuloide o algún material plástico similar y puede ser blanca o naranja con un diámetro de 40 mm. 2.2. La paleta La paleta debe estar homologada y recubierta por un lado por goma roja y goma negra por el otro. Debe llevar las siglas I.T.T.F.
  2. COMPOSICIÓN DE LOS EQUIPOS En la competición por equipos, los equipos estarán constituidos por un mínimo de 4 jugadores/as y un máximo de 8. En el Acta del partido se podrán inscribir un mínimo de 3 en las categorías mixtas y masculinas; y un mínimo de 2 en las femeninas. En la modalidad de dobles dentro del acta podrán jugar los mismos o distintos jugadores del individual En las categorías benjamín y alevín los equipos podrán ser mixtos. En la competición individual, los participantes se apuntarán de manera individual.

4. DURACIÓN DE LOS ENCUENTROS

Un partido se disputará al mejor de cualquier número impar de juegos de tal forma que nunca puede existir empate. Para competición escolar se juega al mejor de 3 juegos. El juego debe ser continuo durante el partido, excepto que cada jugador puede pedir un intervalo de 1minuto indivisible como máximo en el enfrentamiento entre dos jugadores o dos parejas de dobles. 4.1.- Juego. Ganará un juego el jugador o pareja que primero alcance 11 tantos, excepto cuando ambos jugadores o parejas consigan 10 tantos; en este caso, ganará el juego el primer jugador o pareja que posteriormente obtenga 2 tantos de diferencia. Se cambia de lado de la mesa al final de cada juego. 4.2.- Tanto. A menos que un punto sea nulo, un jugador obtiene un punto:

  • si su oponente falla en hacer un buen saque;
  • si su oponente falla en hacer una buena devolución;
  • si la pelota, luego de ser sacada o devuelta, toca algo que no sea el conjunto de la red antes de ser golpeada por su oponente;
  • si la pelota pasa por encima de su línea de fondo sin tocar la mesa, luego de ser golpeada por el adversario;
  • si su oponente obstruye la pelota: si toca la pelota (bien con el cuerpo o con algo que lleve) cuando está en juego y se encuentra encima de la superficie de juego, no habiendo sobrepasado su línea de fondo.
  • si su oponente golpea la pelota dos veces consecutivas;
  • si su oponente, o algo que use o lleve su oponente, mueve la superficie de juego;
  • si su oponente, o algo que use o lleve su oponente, toca el conjunto de la red;
  • si la mano libre (la mano que no empuña la raqueta) del oponente toca la superficie de juego;
  • si en dobles uno de los oponentes golpea la pelota fuera del orden establecido por el primer servidor y el primer receptor; 4.3.- La elección de saque, recepción y lados El derecho a elegir el orden inicial de saque, recepción y lados será decidido por sorteo y el ganador deberá escoger sacar o recibir primero o empezar en un lado determinado de la mesa. Cuando un jugador o pareja escoge sacar o recibir primero o comenzar en un determinado lado de la mesa, el otro jugador o pareja tendrá la otra opción. Cada 2 puntos el jugador o pareja receptora se convierte en sacador/a y así sucesivamente hasta el final del juego, a menos que ambos jugadores o parejas alcancen los 10 puntos, en ese caso la secuencia de saque y recepción será la misma pero cada jugador sacará por turnos solamente 1 punto.
  1. REGLAS TÉCNICAS