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Las reglas y normas establecidas para el servidor de minecraft, incluyendo aspectos como la construcción de propiedades, las restricciones sobre robos y ataques, el uso de portales y explosivos, el sistema de juicio y sanciones, y la organización de eventos como el coliseo del guerrero y la purga. Se detallan los requisitos, procedimientos y consecuencias de diferentes infracciones, con el objetivo de mantener un entorno de juego equilibrado y seguro para todos los participantes. El documento abarca una amplia gama de temas relacionados con la administración y el funcionamiento del servidor, proporcionando una guía completa para los jugadores.
Tipo: Apuntes
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➢ Las casas o terrenos deberán estar rodeadas de vallas de madera o muros de piedras (adoquín, piedra, entre otros…). ➢ No se podrá robar cofres, ganado, cultivos, excepto en PURGA (revisar apartado PURGA). ➢ Solo se podrá tener un máximo de 4 granjas medianas (de experiencia, hierro, cualquier material), por jugador. GRIEFER ➢ No esta permitido excepto el día de PURGA (ver más en el apartado PURGA) ➢ Robos y engaños prohibidos excepto el día de PURGA (solo aplica a participantes de la purga PORTALES ➢ El portal al END solo se podrá entrar cuando todos tengan como mínimo armadura de diamante o en su defecto que todos estén de acuerdo para entrar juntos JUZGADO ➢ Se expondrá al acusado y los demás jugadores darán su veredicto (culpable o inocente) ➢ En caso de ser culpable, según la infracción será su sanción ➢ INFRACCIÓN LEVE: Desde entrar a una casa sin previa autorización o quemar construcciones ajenas. Con sanción de 10min de cárcel. ➢ INFRACCIÓN INTERMEDIA: A partir de si un jugador reclama por actitud griefer, robar en propiedades, Con sanción de reposición del material u objeto y un extra negociado con el atañado. ➢ INFRACCIÓN GRAVE: Comenzando por Explotar una casa si no es día de PURGA. Sanción de trabajo comunitario (Minería con cuota, Construcción de casas para aldeanos o pelea en coliseo de tres rounds.
➢ Los combates se realizarán cada viernes y se dividirá en dos facciones, el lado de las apuestas y el lado de combate (se puede participar en ambos bandos) ➢ Existirán dos tipos de batallas Torneos cada viernes y “Duelos acordados” ➢ Los duelos acordados necesitan al menos un testigo por peleador y la recompensa será decisión previa de ellos, así como reglas o modalidad; ejemplos de 1 vs 1, 2 vs 1, ETC. ➢ En ningún tipo de Facción se aceptará explosivos o amenazas. ➢ La facción apuesta (Torneo): comenzará antes de comenzar y no podrá haber cambios, sustituciones o reembolsos ➢ La facción apuesta (Duelo acordado): se llevará acabo 5 minutos antes de comenzar la pelea ➢ La facción Guerrero (Torneo): será inscripción opcional y abierta, bajo su propio criterio (al morir lo que tengas en el inventario al momento de la pelea no podrá ser recuperado). ➢ La facción Guerrero (Duelo acordado): se podrán realizar dos duelos por semana con al menos 1 día de antelación para su aviso EXPLOSIVOS ➢ Las TNT están permitidas en cuevas donde no afecten propiedades cercanas ➢ Si alguna TNT llegara a explotar una zona con dueño se llegaría a un acuerdo con el afectado o en caso de desacuerdo total se llevaría a JUZGADO (ver más en el apartado JUZGADO) ➢ Los distintos tipos de explosivos aparte del TNT solo son permitidos el día de PURGA con los que hayan accedido al evento (ver más en el apartado PURGA).