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taller de informatica tarea, Apuntes de Informática

taller de la tarea de informatica

Tipo: Apuntes

2021/2022

Subido el 05/09/2022

aldair-herrera-leon
aldair-herrera-leon 🇵🇪

6 documentos

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INTEGRANTES:
- Aldair Herrera León
- Jean Paul Zurita Palomino
- Alexis José Domínguez Águila
- Milton Steven Miranda Elespuru
- Miguel Ángel Huancas Quispe
- Cristhian Josué Purizaca Bayona
DOCENTE:
- Yuri Daniel Chuquicondor Requena
CURSO:
- Arquitectura de computadoras
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¡Descarga taller de informatica tarea y más Apuntes en PDF de Informática solo en Docsity!

INTEGRANTES:

- Aldair Herrera León

- Jean Paul Zurita Palomino

- Alexis José Domínguez Águila

- Milton Steven Miranda Elespuru

- Miguel Ángel Huancas Quispe

- Cristhian Josué Purizaca Bayona

DOCENTE:

- Yuri Daniel Chuquicondor Requena

CURSO:

- Arquitectura de computadoras

PROYECTO DE SISTEMA DE RIEGO

INTRODUCION:

En el presente trabajo la problemática se centra en la poca disponibilidad que tienen las personas para mantener sus cultivos, y jardines. Esto se puede minimizar en cierta medida, de tal forma que se pueda sobrellevar esto a través de la creación de huertos para la siembra de hortalizas, además nos permite una mayor eficacia y aceleración de procesos agrícolas a gran escala, lo cual reducirá significativamente el estrés y aumentaran las ganancias percibidas. Además, mediante el simulador de tinkercad y los aprendizajes adquiridos en el curso y con la guía del profesor desarrollamos con éxito un sistema de riego. a continuación, presentamos los siguientes puntos: descripción objetivos, materiales, costo, diagrama, y conclusión del proyecto. DESCRIPCION: El agua de riego debería contar con una temperatura de entre 18-24º C, para que la planta pueda asimilar correctamente todos los nutrientes, la temperatura óptima serían los 23 °. El sensor de temperatura hará las mediciones necesarias y de acuerdo al rango mencionado, se abrirán las válvulas para que el agua pueda pasar por los conductos hasta los canales de riego, es decir que mide la temperatura de la tierra, considerando que esta se encuentre por encima de los 23° se activaran las llaves para empezar el riego hasta que la temperatura llegue a 18 se cortara el fluido de agua. OBJETIVOS:

  • Este proyecto nos servirá para optimizar el sistema de riego por ejemplo jardines, huertos, parcelas, parques y masetas de plantas.
  • Reducir el trabajo físico de las personas y aumentar sus ganancias.

DIAGRAMA :

LIBRERÍA:

  • LiquidCrystal Esta biblioteca permite que una placa Arduino controle las pantallas LiquidCrystal (LCD) basadas en el chipset Hitachi HD44780 (o un compatible), que se encuentra en la mayoría de las LCD basadas en texto. La biblioteca funciona en modo de 4 u 8 bits (es decir, utilizando 4 u 8 líneas de datos además de las rs, habilitar y, opcionalmente, las líneas de control de rw) Funciones LiquidCrystal ;
  • Crea una variable de tipo LiquidCrystal. La pantalla se puede controlar mediante 4 u 8 líneas de datos. Si es el primero, omita los números de pin para d0 a d3 y deje esas líneas desconectadas. El pin RW se puede atar a tierra en lugar de conectarse a un pin en el Arduino; Si es así, omítala de los parámetros de esta función. Sintaxis: CONCLUSIÓN: En conclusión, el sistema de riego automático optimizará el control de riego, reduciendo de esta forma el consumo del agua, a su vez que mejora la productividad en los cultivos. Este sistema ayudará a reducir el tiempo de riego

en un área relativamente pequeña de cultivo, y todo a precio accesible. Cabe resaltar que, se limita a espacios reducidos debido a su reducido consumo de potencia, pero con la premisa que, en un futuro se puede implementar en áreas más grandes con la ayuda de equipos más sofisticados. BIBLIOGRAFIA: http://codigoelectronica.com/blog/liquidcrystal https://www.youtube.com/watch?v=S_CyamR-fNE