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Taller resuelto con preguntas básicas sobre lógica de programación.
Tipo: Ejercicios
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Investiga para la próxima clase los siguientes conceptos, busca ejemplos de cada uno.
Es una unidad de almacenamiento y recuperación de datos con valores que pueden cambiar, la cual se identifica con un nombre único en el código del programa.
Numéricas: Se utilizan para almacenar valores numéricos enteros (llamados integer en inglés) o decimales (llamados float en inglés). En este caso, el valor se asigna indicando directamente el número entero o decimal. Los números decimales utilizan el carácter. (punto) en vez de , (coma) para separar la parte entera y la parte decimal:
var iva = 16; // variable tipo entero
var total = 234.65; // variable tipo decimal
Cadenas de texto:
var mensaje = "Bienvenido a nuestro sitio web";
var nombreProducto = 'Producto ABC';
var letraSeleccionada = 'c';
Booleanos:
Una variable de tipo boolean almacena un tipo especial de valor que solamente puede tomar dos valores: true (verdadero) o false (falso). No se
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puede utilizar para almacenar números y tampoco permite guardar cadenas
de texto.
var clienteRegistrado = false;
var ivaIncluido = true;
Una constante es un dato cuyo valor no puede cambiar durante la ejecución del programa. Recibe un valor en el momento de la compilación y este permanece inalterado durante todo el programa
Constantes literales Son valores de cualquier tipo que se utilizan directamente, no se declaran ya que no tienen nombre. En el siguiente ejemplo tienes un par de constantes literales (el 3, el 4, y el 3.1416):
VolumenEsfera := 4/3 * 3.1416 * Radio * Radio * Radio;
Constantes declaradas
También llamadas constantes con nombre, son las que se declaran en la sección const asignándoles un valor directamente. Por ejemplo:
Pi = 3.141592; (* valor real ) Min = 0; ( entero ) Max = 99; ( entero ) Saludo = 'Hola'; ( cadena caract. *)
Constantes expresión
También se declaran en la sección const, pero a estas no se les asigna un
valor directamente, sino que se les asigna una expresión. Esta expresión se
evalúa en tiempo de compilación y el resultado se le asigna a la constante.
Ejemplo:
Min = 0; Max = 100; Intervalo = 10; N = (Max - Min) div Intervalo; Centro = (Max - Min) div 2;
En informática y lenguajes de programación, se entiende por expresión
aritmética a aquella donde los operadores que intervienen en ella son
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0ESPERAR
SIMBOLO NOMBRE DESCRIPCIÓN EJEMPLO Símbolo de Inicio / Final
El símbolo de terminación marca el punto inicial o final del sistema. Por lo general, contiene la palabra "Inicio" o "Fin".
INICIO
Símbolo de proceso
También conocido como "símbolo de acción", esta figura representa un proceso, una acción o una función. Es el símbolo más ampliamente usado en los diagramas de flujo.
RESOLVER PROBLEMAS
Símbolo de decisión
Indican una pregunta que debe responderse —por lo general sí/no o verdadero/falso. El camino del diagrama de flujo puede dividirse en diferentes ramas, según la respuesta o las consecuencias que se sucedan.
Símbolo de documento
Más específicamente, representa la entrada o la salida de un documento. Algunos ejemplos de entradas son recibir un informe, un mensaje de correo electrónico o un pedido. Algunos ejemplos de salida que usan un símbolo de documento incluyen generar una presentación, un memo o una carta.
Retardo Significa que pasará un tiempo antes de que el flujo del proceso continúe. ESPERAR
Símbolo de Entrada / Salida
Representa el material o la información que entra o sale del sistema, como una orden del cliente (entrada) o un producto (salida).
0,
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Símbolo de Entrada Manual
Representa un paso en el que se pide al usuario que introduzca la información manualmente.
Lineas de flujo Conecta los símbolos señalando el orden en que se deben realizar las distintas operaciones SI