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Tarea..........................................
Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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1.- Yxa: Rango donde esta mejor posicionado mi pj , ventajas y beneficio, en el piso y aire. En cuanto al rango y posicionamiento diría corto a medio alcance (¿), ya que koumas sobresale en este ámbito donde puede aprovechar sus ataques físicos y sus grabs. Además que gracias a su presión constante, puedo castigar y poner medio nervioso al rival para ver si este comete algún error y aprovechar esa “ventana” para meter la combiza. En cuanto a las ventajas, yo me voy más que la tiene en el suelo, ya que como mencione anteriormente tiene una excelente presión en el suelo con sus diferentes movimientos que gracias a eso, le pueden abrir a empezar sus combitos, además que tiene sus agarres, que aunque la mejor grapper según x ahí que vi no es él, sino kohaku (se me olvido cual luna), considero que su capacidad para agarrar es buena y le permite romper defensas y abrir al oponente con facilidad. Además que tiene el movimiento que le da un super armor (22C), permitiéndole absorber ataques ligeros y haciendo que aproveche para meter sus combos insanos, también que si el rival no sabe que este movimiento le da el super armor, puede ser un gran beneficio para el kouma. Ahora en cuanto al aire, yo creo que acá es donde flojea (?, aunque algo que me ha servido es hacer el grab aéreo para poder empezar otra vez la presión, aunque esto lo veo más dependiendo de las circunstancias, además que como antiaéreo también sirve el 22A (creo) probablemente me falte algo en el aire ya que ando puliendo x el momento como cubrir esa área, sería bueno si uno del vc me diga otra ventaja que tiene kouma en el aire que desconozca.
2. Atlas: Character y player matchup que se me dificulte un montón. En cuánto a los charas, acá hare un poco de trampa ya que los pjs que más se me dificultan son los shikis (tohno, nanaya, ryuoji y el otro que no nombrare xq es un spoiler de la novela visual Tsukihime x si alguien quiere probarlo), de estos 4, escojo más a nanaya, no se nada de las matchups en este juego, pero siento que apenas veo a ese men, mi cerebro hace el meme este de “hell naw” y me pongo nervioso, si ayudan a este humilde hombre para que le den consejos contra el. En cuánto al player matchup, se que esta pregunta es opcional, pero cuando la vi que esta pregunta la tiro nuestra directora Atlas, supe desde el primer segundo quien es el que se me dificulta, Kitsune perdón, no odio a pciel ya que se me hace interesante su gameplay, de los pocos vods que vi sobre ella ya que fue como otra opción para que sea mi main, pero no me gusto su movilidad y eso, pero bueno me ando saliendo del tema, la cosa con mi amigo kitsu es que algunas veces me mete así una presión en la esquina que olvido el consejo que me dio el pelado mufa de “bloquea hijo, es la mejor opción en ese lugar”, que directamente la malogro y termino humillado (bueno no tanto como antes, porque poco a poco estoy mejorando pero igual me sigue metiendo como 2 o 1 perfect), vere sí algún día puedo superar esa barrera para poder adaptarme a su gameplay y leer sus mañas.
Supongo que acá vendrían siendo los grabs, tomando el riesgo de meter presión o baitear al rival para que siga escudando y meterles uno, otra cosa sería el overhead cuando el rival esté agachado o cuando este apunto de levantarse, es una situación muy riesgoso ya que sale lento el movimiento (creo) pero las veces que iba perdiendo y metía al rival en la esquina, tomaba esa decisión y mayormente logro remontar.