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Guía Práctica de MS-DOS: Comandos Esenciales y Gestión de Archivos, Ejercicios de Matemáticas

Este documento introduce ms-dos, un sistema operativo de microsoft. Explica el arranque, cambio de unidad y manipulación de ficheros. Describe comandos esenciales como ver, dir, format, diskcopy, chkdsk, label, vol, cls, date, time, copy y move, con ejemplos. Facilita la gestión de archivos y directorios en dos, la administración del sistema y tareas básicas. Se explican comodines y la estructura de ficheros, dando una base sólida para sistemas operativos basados en comandos. Una guía práctica para aprender los comandos básicos de ms-dos, ideal para estudiantes y usuarios que deseen comprender cómo funciona un sistema operativo basado en comandos. Incluye ejemplos claros y concisos para facilitar el aprendizaje y la aplicación de los comandos en la gestión de archivos y directorios.

Tipo: Ejercicios

2024/2025

Subido el 07/08/2025

diego-josafat-rodriguez-carapia
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¿Qué es MS-DOS ?
Dos es un acrónimo de Disk Operating System, sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen
instalado la mayoría de los ordenadores PC.
Arrancar el DOS
Generalmente, el DOS viene instalado en los ordenadores que funcionan bajo el sistema
operativo Windows. La principal función del DOS, como se ha comentado anteriormente, es la
de gestionar la información que entra, sale y se guarda en nuestro ordenador.
Arrancar el DOS es sencillo: hay que poner en funcionamiento vuestro ordenador y dejar que
cargue el sistema operativo. Si se usa XP se obtiene el MS-DOS seleccionando en el botón de
Inicio -> Todos los programas -> Accesorios -> Símbolo del sistema.
Después de lanzar el programa aparece una ventana, representado habitualmente por C:\>,
este también llamado "prompt", que se presenta juntamente con el cursor parpadeando,
indicando que el sistema está preparado para recibir órdenes.
Cambiar de unidad
El símbolo C:\> indica que la unidad activa es la C:, es decir, el disco duro, y que el DOS está
preparado para recibir órdenes que damos desde el teclado.
Podemos cambiar de unidad por defecto (la C:) a otra simplemente escribiendo su letra
seguida de dos puntos. Para los que no recuerdan que es eso de las letras y las unidades, les
puedo refrescar la memoria diciéndoles que cada unidad de disco del ordenador tiene asignada
una letra diferente (de la A la Z). La C: para el primer disco duro, si tenemos otro, este hereda
la letra D:, la disquetera principal tiene la A:; una segunda disquetera (si la tenemos) se reserva
la letra B: y ningún disco duro o unidad de disco que instalásemos se la podría quitar.
Ejemplo: Cambiar de unidad activa o unidad por defecto a otra diferente
Escribe A: Pulsa Intro
Observad que la luz de la disquetera se enciende. El C:\> ha cambiado por A:\>. Ahora la
unidad activa es la A:. Para volver al C: (disco duro) repite el ejemplo, pero en vez de A:
escribe C: seguido de Intro.
Manipulado de ficheros o archivos
A un fichero también se le puede llamar archivo, es básicamente, una recopilación de
información etiquetada con un nombre que nosotros asignamos.
El tipo de información puede ser muy variado: texto, gráficos, un programa ..., y su tamaño se
mide en bytes, con la limitación de no sobrepasar el espacio de la unidad de disco en que está
contenido.
Un fichero se identifica y caracteriza porque contiene un nombre con una extensión máxima e 8
caracteres y una extensión (o tipo de archivo) de 3 caracteres, opcionales.
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¡Descarga Guía Práctica de MS-DOS: Comandos Esenciales y Gestión de Archivos y más Ejercicios en PDF de Matemáticas solo en Docsity!

¿Qué es MS-DOS?

Dos es un acrónimo de Disk Operating System, sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen instalado la mayoría de los ordenadores PC.

Arrancar el DOS

Generalmente, el DOS viene instalado en los ordenadores que funcionan bajo el sistema operativo Windows. La principal función del DOS, como se ha comentado anteriormente, es la de gestionar la información que entra, sale y se guarda en nuestro ordenador.

Arrancar el DOS es sencillo: hay que poner en funcionamiento vuestro ordenador y dejar que cargue el sistema operativo. Si se usa XP se obtiene el MS-DOS seleccionando en el botón de Inicio -> Todos los programas -> Accesorios -> Símbolo del sistema.

Después de lanzar el programa aparece una ventana, representado habitualmente por C:>, este también llamado "prompt", que se presenta juntamente con el cursor parpadeando, indicando que el sistema está preparado para recibir órdenes.

Cambiar de unidad

El símbolo C:> indica que la unidad activa es la C:, es decir, el disco duro, y que el DOS está preparado para recibir órdenes que damos desde el teclado.

Podemos cambiar de unidad por defecto (la C:) a otra simplemente escribiendo su letra seguida de dos puntos. Para los que no recuerdan que es eso de las letras y las unidades, les puedo refrescar la memoria diciéndoles que cada unidad de disco del ordenador tiene asignada una letra diferente (de la A la Z). La C: para el primer disco duro, si tenemos otro, este hereda la letra D:, la disquetera principal tiene la A:; una segunda disquetera (si la tenemos) se reserva la letra B: y ningún disco duro o unidad de disco que instalásemos se la podría quitar.

Ejemplo: Cambiar de unidad activa o unidad por defecto a otra diferente

Escribe A: Pulsa Intro

Observad que la luz de la disquetera se enciende. El C:> ha cambiado por A:>. Ahora la unidad activa es la A:. Para volver al C: (disco duro) repite el ejemplo, pero en vez de A: escribe C: seguido de Intro.

Manipulado de ficheros o archivos

A un fichero también se le puede llamar archivo, es básicamente, una recopilación de información etiquetada con un nombre que nosotros asignamos.

El tipo de información puede ser muy variado: texto, gráficos, un programa ..., y su tamaño se mide en bytes, con la limitación de no sobrepasar el espacio de la unidad de disco en que está contenido.

Un fichero se identifica y caracteriza porque contiene un nombre con una extensión máxima e 8 caracteres y una extensión (o tipo de archivo) de 3 caracteres, opcionales.

Ejemplo: Nombre y extensión de un fichero

Nombre completo TEXTOS_1.TXT

Nombre TEXTOS_

Extensión .TXT

COMANDOS:

 VER

Podéis saber la versión del sistema operativo que tenéis instalado en vuestro ordenador si escribís la orden VER.

Ejemplo: Saber la versión del SO

Escribe VER y Pulsa Intro

 DIR

De la misma forma que un libro o revista tiene un índice, los discos también tienen, evidentemente de una forma diferente, pero con la misma finalidad, informar de un vistazo el contenido del mismo.

La función es sencilla, utiliza DIR para listar archivos.

DIR [unidad:\directorio\fichero]

Ejemplo: Visualizar el contenido de un disco C.

Escribe DIR C: Pulsa Intro

Aparecerá un listado de archivos y carpetas, que contienen archivos en su interior, tamaño expresado en bytes, fecha, hora de última actualización (o edición), de la unidad a la que le hemos hecho el DIR.

Si el listado es muy largo (hay muchos archivos), veremos como la pantalla va muy rápida y no nos da tiempo a leerlo todo. Para remediar esto escribe el DIR seguido de /P.

 FORMAT

Realiza un formato a disco borrando todo su contenido y lo prepara para poder almacenar información.

Sintaxis: format <unidad:>

Ejemplo: Formatear un disquete situado en la unidad A:

Nota: Insertar un disquete en la disquetera.

Escribe FORMAT A : Pulsa Intro

Responde a la pregunta que os formula con un Intro, y observaréis como la luz de la disquetera se ilumina.

Al llegar al fin, aparecerá una pregunta: "¿Etiqueta del volumen (11 caracteres, ENTRAR ignorar)?". De la misma forma que un libro o una revista también tienen un título, un disquete puede tener un título. Escribe, si lo creéis necesario, un título (recordad que los espacios en blanco no son válidos), y si preferís ignorarlo, pulsad Intro.

Para terminar, nos pregunta si queremos formatear otro disquete, contestamos que "S" para afirmarlo o "N" para negarlo (evidentemente).

Si deseamos formatear un disco de una forma rápida utilizamos el parámetro /Q.

FORMAT A:/Q Pulsa Intro.

 DISKCOPY

Si necesitamos copiar el contenido exacto de un disquete, podemos hacer servir la utilidad DISKCOPY. Hemos de tener claro que el disquete de origen es el original del que queremos hacer la copia y el disquete de destino es el que contendrá la copia exacta del original.

Sintaxis : diskcopy <unidad_origen:> <unidad_destino:>

Ejemplo: Copiar un disquete

Escribe DISKCOPY A: A : Pulsa Intro

Tened cuidado y parad atención a las preguntas que hace el DISKCOPY a la hora de introducir los disquetes que queremos copiar.

 CHKDSK

Podemos verificar el contenido de un disco y listar los fallos, si las hubiese, para comprobar que la integridad de los datos que contiene son correctos y no hay ningún defecto en estos.

Sintaxis: chkdsk [unidad:] [fichero]

Ejemplo: Comprobar que el disco duro no está defectuoso

Escribe CHKDSK C: Pulsa Intro.

Podemos testear la unidad de disco que deseemos. En el ejemplo substituid la C: por la unidad correspondiente.

Si no introducís la unidad, el DOS entiende que deseáis hacer esta operación con el directorio activo,

 LABELLABEL permite asignar un "título" al disco, denominado etiqueta del volumen, o si

este ya tiene uno (recordad que se lo podemos poner a la hora de formatear un disquete, por ejemplo) lo modifica.

Sintaxis: label [unidad:][etiqueta de volumen]

Ejemplo: Asignar una etiqueta a un disco

Escribe LABEL A: FACTURES Pulsa Intro

 VOL

Visualiza la etiqueta de un disco

Sintaxis: vol [unidad:]

Escribe VOL A : Pulsa Intro

Recordad que podéis cambiar la unidad A: del ejemplo por la que vosotros queráis.

Si la unidad no tiene etiqueta, el DOS presentará un mensaje como este: "Volumen en unidad A no tiene etiqueta …". La función DIR también os puede mostrar, a la parte del contenido del disco, el nombre de la etiqueta.

NOTA : Intentamos copiar un fichero llamado FACTURA.TXT, que se halla en el disco duro, a un disquete que tenemos insertado en la disquetera, pero que su nombre no será FACTURA.TXT, sino que aprovecharemos y le cambiaremos el nombre por FACTUR_1.TXT.

Ejemplo: Copiar un fichero de un disco a otro

Escribe COPY C:\FACTURA.TXT A:FACTUR_1.TXT Pulsa INTRO

Utilizad la función DIR al disquete (en caso que el destino de la copia sea un disquete) para comprobar que la copia se ha efectuado correctamente.

Podemos utilizar la misma orden para copiar un fichero de una unidad a otra si no queremos cambiarle el nombre, todo lo contrario del ejemplo anterior, en que hemos aprovechado y lo hemos renombrado.

Ejemplo: Copiar un fichero a otro disco sin la posibilidad de cambiarle el nombre

Escribe COPY C:\FACTURA.TXT A: Pulsa INTRO

Si a la orden de COPY le introducís el modificador /V, el DOS comprobará automáticamente que la copia se ha efectuado con éxito.

 MOVE (Mover un fichero)

Mover un fichero comportaría la pérdida de este de su antigua situación para presentarse en la nueva situación.

Sintaxis: move [/y]

Donde /y es un parámetro que poniéndolo el move moverá ficheros sin preguntar la confirmación de reemplazo a otros archivos que se puedan llamar de la misma forma al directorio de destino. En caso de no especificarse, MSDOS nos preguntara la confirmación de reemplazo de ficheros. A continuación debemos especificar el destino.

Ejemplo: Mover un fichero

Escribe MOVE DIBUIX1.BMP A: Pulsa INTRO

Tened cuidado al utilizar esta función, ya que si tenéis un archivo idéntico a la disquetera (en este caso) con la misma extensión, lo borraría, dando paso a este último.

Podéis mover, y también copiar, un grupo de ficheros con la misma orden, pero utilizando los comodines.

Ejemplo: Mover varios archivos

Escribe *MOVE .BMP A: Pulsa INTRO

En este ejemplo se moverían todos los archivos con la extensión BMP al disquete.

 DEL (Borrar ficheros)

La capacidad de vuestro disco duro no es ilimitada, por lo tanto, en algún momento deseareis eliminar aquellos archivos que no necesitéis. Para llevar a cabo esta operación podéis utilizar la función DEL.

Sintaxis: del [unidad:][ruta][directorio]<archivo>

Ejemplo: Borrar un fichero del disco duro

Escribe DEL C:\AMICS.TXT Pulsa INTRO

En vez de la C:, del ejemplo, recordad que podéis utilizar la unidad que queráis, y también que podéis utilizar los comodines.

 REN (Renombrar ficheros)

Alguna vez necesitaréis cambiar el nombre de algún archivo por diversos motivos; utilizad la función REN.

Sintaxis: ren <nombre-actual> <nombre-nuevo>

Ejemplo: Renombrar o cambiar de nombre un archivo

Escribe REN WEB.HTM PERSONAL.HTM Pulsa INTRO

Esta función renombra el archivo WEB.HTM por PERSONAL.HTM.

Podéis utilizar los comodines y también podéis cambiar la extensión del archivo, si lo necesitáis.

 Los directorios

Imaginaos, un momento, que pasaría si toda la información de vuestro ordenador estuviese esparcida y revuelta; allí podríamos encontrar archivos de los programas que normalmente suelen ser intocables, archivos personales..., sería prácticamente incontrolable trabajar, por eso existen los directorios o carpetas.

Una oficina que tiene todas las facturas y los albaranes esparcidos y revueltos por encima de la mesa no inspira seguridad y efectividad, en cambio, si esta oficina nos presenta un archivador, con carpetas de clientes, proveedores ... da una buena imagen y seguridad en el trabajo. De la misma forma que en el ejemplo de la oficina, puede pasar dentro de nuestro ordenador; siempre se recomienda tener distribuidas carpetas, y dentro de las carpetas (si conviene) otras, organizando de la mejor manera posible la información de nuestro ordenador.

Recordad que no podéis meter una etiqueta como a los discos en los directorios, en todo caso un nombre.

Activar el directorio padre

Imaginaos que tenéis creado dentro del directorio APUNTS otro directorio llamado HISTORIA. El aspecto de la pantalla sería este: C:\APUNTS\HISTORIA>. Ahora imaginaos que queréis volver al directorio APUNTS , ¿ cómo lo haríamos ?; muchos de vosotros pensáis que volviendo al C:, escribiendo C: seguido de Intro, haciendo el CD APUNTS y ya está. Esta es una forma, pero hay otra mucho más sencilla y práctica, el CD..

Ejemplo: Activar el directorio padre

Escribe CD.. Pulsa INTRO

Y volveréis a estar en el directorio APUNTS.

NOTA: Para más seguridad y menos equivocaciones no metáis nunca acentos a los nombres de los archivos y directorios.

Si os encontráis muy apurados y estás dentro de subdirectorios, de subdirectorios de un directorio... pulsad CD\ para volver al directorio principal.

 RD (Borrar directorios)

¿Habéis probado de hacer un DEL a un directorio?, solo se borra su contenido, pero no el directorio.

Para borrar todo un directorio (incluido sus subdirectorios y archivos interiores) emplead la orden RD.

Sintaxis: RD [unidad:\ruta]

Ejemplo: Borrar todo un directorio (archivos incluidos)

Escribe RD C:\APUNTS Pulsa INTRO

Si el directorio contiene a su vez más directorios o archivos, habrá que añadir el parámetro /S.

Escribe RD C:\APUNTS/S Pulsa INTRO

Responded "S" si estáis seguros de eliminar todo el directorio o "N" para cancelar la operación.

 COPY, MOVE (Copia o mueve archivos entre

directorios)

Ahora que sabéis como moveros por los directorios, podéis utilizar la orden del COPY o del MOVE con más efectividad.

Ejemplo: Copiar archivos de un directorio a otro

Escribe COPY A:\ART.TXT C:\APUNTS\HISTORIA Pulsa INTRO

Si lo que necesitáis es mover el archivo o archivos en vez de copiarlos:

Ejemplo: Mover archivos de un directorio a otro

Escribe MOVE A:\ART.TXT C:\APUNTS\HISTORIA Pulsa INTRO

 TREE (Muestra la estructura del árbol de

directorios)

Si necesitáis tener una visión completa y un poco más gráfica del contenido de un disco, utilizad la función TREE , con el modificador /F si queréis ver también los subdirectorios de cada directorio (si es que tiene).

Sintaxis: tree [unidad:\ruta] [/f] [/a]

Ejemplo: Estructura del árbol de directorios

Escribe TREE Pulsa INTRO

Obtendréis un listado de los directorios y subdirectorios junto con la información correspondiente de cada uno.

 XCOPY (Otra forma de copiar archivos)

La orden COPY solo copiábamos archivos con este comando podemos copiar un directorio entero, con sus subdirectorios y archivos.

Sintaxis: xcopy [origen] [destino]

Donde origen es la ruta del directorio o archivo a copiar.

Parámetros: En este comando puedes incluir unos parámetros o modificadores que tendrá en cuenta a la hora de ser ejecutado, estos son:

/P : Pide confirmación de SI o NO antes de copiar cada archivo.

/S : Indica que la copia debe hacerse extensiva a todos los subdirectorios.

/E : Copia también los directorios vacíos.

Resumen de comandos de MS- DOS

DIR

/p /w

Muestra el contenido del directorio activo Da el listado paginado, página a página (dir /p) Muestra el listado en cinco columnas (dir /w)

DATE

Cambia la fecha del sistema (si pulsamos Intro aceptamos la fecha predeterminada)

TIME Cambia la hora del sistema

CD

CD..

Cambia de directorio (también CHDIR) Vuelve a un nivel de directorio anterior

MD Hace un directorio nuevo (también MKDIR)

RD Borrar directorio vacío (también RMDIR)

TREE /f

Ver árbol de directorios Ver con nombre de los archivos

CLS Limpiar la pantalla (dejarla en blanco)

VER Nos muestra la versión de MS-DOS

HELP Ayuda extensa de cada comando

LABEL Pone la etiqueta (nombre) a la unidad

CHKDSK

/f /v

Chequear disco (antiguo SCANDISK) Repara errores Da el nombre de cada archivo

DEL

/p

Borra uno o varios archivos a la vez (se puede utilizar con comodines * y ?) Pide confirmación de borrado

REN Renombra (cambia el nombre) a los ficheros o directorios (también RENAME)

DISKCOPY /v

Realiza la copia de un disco a otro Verifica la copia a la vez

COPY Copia uno o varios archivos (se suele utilizar con comodines)

TYPE Orden para ver el contenido de los archivos de texto ASCII

EDIT Pone en marcha el editor de MS-DOS

XCOPY /s /e /v

Copia ficheros y directorios con subdirectorios excepto ocultos y de sistema Copia también los subdirectorios Copia incluso los directorios vacíos Verifica que sean idénticos los copiados a los originales

MOVE Mueve ficheros y directorios, los renombra o los crea si no existen

VOL Muestra la etiqueta del volumen o unidad

FORMAT /q Da formato a un disco o unidad Establece un formato rápido

MORE

Orden que se utiliza para paginar (mostrar página a página) un fichero. (type | more). Se suele utilizar con el carácter tubería ( | )