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Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEON FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA
Nombre Matricula Carrera Kevin Alan Moreno Ramos
Fecha de inicio: 12 de febrero 2023
Fecha de entrega: 19 de febrero 2023 ANTECEDENTES HISTORICOS GENERACIÓN CERO (1942 - 1945): Aparecieron los primeros ordenadores analógicos: comenzaron a construirse a principios del siglo XX los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se calculaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. La generación cero que abarcó la década de la segunda guerra mundial un equipo de científicos y matemáticos crearon lo que se considera el primer ordenador digital totalmente eléctrico: EL COLOSSUS, este incorporaba 1500 válvulas o tubos de vacío y era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turíng para decodificar los mensajes de radio cifrado de los alemanes. PRIMERA GENERACION (1951 - 1958) En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Estas tenían las siguientes características: Emplearon bulbos (Válvulas al vacío) para procesar la información. Esta generación de máquinas era muy grande y costosa SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1954): La segunda generación se basa en el funcionamiento del transistor, lo que hizo posible una nueva generación de computadoras más pequeñas, más rápidas y con menores necesidad es de ventilación, por todos estos motivos la densidad del circuito podía ser aumentada significativamente, lo que quería decir que los componentes podían colocarse mucho más cerca unos de otros y así ahorrar más espacio. Diversas compañías como IBM, UNIVAC, HONEYWELL, construyen ordenadores de este tipo. Las
GENERACIONES Primera generación (1940 - 1956) La primera generación utilizaba tubos de vacío como circuitos lógicos, estos eran componentes de gran tamaño, por lo que las primeras computadoras ocupaban incluso departamentos pequeños. Estas eran programadas en lenguaje máquina y emitían enormes cantidades de calor. Ejemplos de estas incluyen: EDSAC, IBM 701, y el Manchester Mark 1. Segunda generación (1956 - 1963) La segunda generación de computadoras vio el uso de transistores en lugar de tubos de vacío. Los transistores fueron ampliamente utilizados en los ordenadores de 1956 a 1963, puesto que eran más pequeños, veloces, y relativamente económicos. Ejemplos de estas incluyen: la IBM 7070, Philco Operaciones S-1000, y RCA 501 Tercera generación (1964 - 1971) Esta introdujo el uso de circuitos integrados en los equipos. Su uso ayudó a reducir el tamaño del Arquitectura, haciéndolo más ágiles en el tratamiento de la información y más accesibles. Cuarta generación (1971 - 1981) Con la invención del microprocesador (conocido como CPU) y su combinación con los circuitos integrados se pudieron construir fácilmente los primeros computadores portátiles , siendo estas una dura
competencia para las de escritorio. Quinta generación (1982 - 1989) Su característica principal son los sistemas operativos de gran capacidad. En dicha generación se vive un “boom” de programas para PC, software, antivirus y videojuegos; además, en los últimos años de esta se nota una reducción significativa tanto de su hardware como de su precio, ampliando continuamente su publico. La sexta generación de computadoras (1990 – actualidad) Tiene su comienzo en las computadoras de 1990 y se extienden hasta el presente en un proceso de rápida evolución. Los dispositivos generados tienen múltiples aplicaciones en cualquier área en la que se empleen. Estos utilizan elementos semiconductores que aprovechan eficazmente la energía y evitan el sobrecalentamiento.
ESQUEMA DE UNA COMPUTADORA Se llama así a todos los programas adicionales que se incorporan al computador, dotado ya de un sistema operativo, con el propósito de llevar a cabo un sinfín de tareas posibles: desde procesadores de texto, hojas de cálculo, navegadores de internet, aplicaciones de diseño o videojuegos El hardware son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático. Es decir, son aquellas partes físicas de un sistema operativo tales como sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier elemento físico que esté involucrado. HARDWARE SOFTWARE
CONCLUSION
REFERENCIAS https://esquema.net/computadora/ https://www.diferenciador.com/tipos-de-computadoras/#:~:text=Existen%20diferentes %20tipos%20de%20computadoras,%2C%20digitales%2C%20h%C3%ADbridas%20o %20cu%C3%A1nticas. https://sites.google.com/site/luigifpintocel/clasificacion-de-las-computadoras https://concepto.de/historia-de-la-computadora/#:~:text=Los%20antecedentes%20de %20la%20computadora,importante%20adelanto%20en%20la%20materia.