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tecnologia de programacion, Apuntes de Tecnología

apuntes de lenguaje de programacion

Tipo: Apuntes

2023/2024

Subido el 07/02/2024

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elena-ferrero-valle 🇪🇸

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DEFINICIONES
1. LATENCIA: Es el período de tiempo en él cual se acumulan los retardos
temporales en una red que transcurre entre un estímulo y su respuesta. Se"mide
en unidad de tiempo, concretamente en"milisegundos o microsegundos, ya que el
segundo sería una medida demasiado alta como para aplicarla a sistemas
microinformáticos.
2. 5G: Es la tecnología de quinta generación, las cuales son capaces de conectar
varios dispositivos inalámbricos a la vez para ganar un mejor acceso a servicios
de Internet y telefonía con características de velocidad muy superiores a las que
utilizan en las otras generaciones. Y con menor latencia.
3. MINIJACK: Es un conector auxiliar de audio analógico el cual entra para poder
conectar al dispositivo. El minijack es más fino y pequeño que el jack.
4. JACK: Es un conector auxiliar de audio analógico el cual entra para poder
conectar al dispositivo. Se suele utilizar para conectar micrófonos, auriculares y
otros sistemas de señal analógica a dispositivos electrónicos, aunque sobre todo
audio.
5. CONTROL PARENTAL: Son aplicaciones las cuales las personas adultas pueden
configurar en los dispositivos electrónicos con conexión a internet a sus hijos o a
las edades de niñas o niños y adolescentes para que los buscadores y
plataformas sólo ofrezcan contenidos adecuados o también controlar así el uso
excesivo de varias aplicaciones.
6. TECNOLOGÍA Y SALUD: La tecnología y la salud pueden estar vinculadas tanto
para una mejora como por ejemplo los medicamentos o operaciones donde se
utilizan máquinas pueden salvar vidas. Sin embargo también pueden ser
perjudiciales ya que produce ondas y puede causar enfermedades a largo
plazo ,como por ejemplo dormir con el móvil cerca puede llegar a causar tumores
o insomnio.
7. CONDUCCIÓN ÓSEA: Es la conducción de sonido consiste en transmitir el
sonido a través de los huesos del cráneo hasta el oído interno. Esta conducción
puede emplearse con individuos con audición normal o deteriorada. La
conducción ósea proporciona una mejor calidad sonora con unos ganchos
flexibles.
8. AEPD: Agencia Española de protección del menor. Es la autoridad estatal de
control independiente encargada de velar por el cumplimiento de la normativa
sobre protección de datos.
9. SOSTENIBILIDAD : se refiere a lo buenos que son en el medioambiente, es decir
que tiene un bajo impacto medioambiental. También puede referirse a el tiempo
del dispositivo o que se mantiene estable.
10. KEYNOTE: Es la porpia aplicación de software de Apple. Es una presentación
desarrollada la cuál te da todo lo que necesitas para crear una
presentación espectacular, similar a PowerPoint de Microsoft. También es una
herramienta de presentaciones (IOS).
11. HomePod: es un altavoz inteligente de Apple conectado a el wifi como el Alexa de
Amazon o el asistente de google.
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DEFINICIONES

  1. LATENCIA: Es el período de tiempo en él cual se acumulan los retardos temporales en una red que transcurre entre un estímulo y su respuesta. Se mide en unidad de tiempo, concretamente en milisegundos o microsegundos, ya que el segundo sería una medida demasiado alta como para aplicarla a sistemas microinformáticos.
  2. 5G: Es la tecnología de quinta generación, las cuales son capaces de conectar varios dispositivos inalámbricos a la vez para ganar un mejor acceso a servicios de Internet y telefonía con características de velocidad muy superiores a las que utilizan en las otras generaciones. Y con menor latencia.
  3. MINIJACK: Es un conector auxiliar de audio analógico el cual entra para poder conectar al dispositivo. El minijack es más fino y pequeño que el jack.
  4. JACK: Es un conector auxiliar de audio analógico el cual entra para poder conectar al dispositivo. Se suele utilizar para conectar micrófonos, auriculares y otros sistemas de señal analógica a dispositivos electrónicos, aunque sobre todo audio.
  5. CONTROL PARENTAL: Son aplicaciones las cuales las personas adultas pueden configurar en los dispositivos electrónicos con conexión a internet a sus hijos o a las edades de niñas o niños y adolescentes para que los buscadores y plataformas sólo ofrezcan contenidos adecuados o también controlar así el uso excesivo de varias aplicaciones.
  6. TECNOLOGÍA Y SALUD: La tecnología y la salud pueden estar vinculadas tanto para una mejora como por ejemplo los medicamentos o operaciones donde se utilizan máquinas pueden salvar vidas. Sin embargo también pueden ser perjudiciales ya que produce ondas y puede causar enfermedades a largo plazo ,como por ejemplo dormir con el móvil cerca puede llegar a causar tumores o insomnio.
  7. CONDUCCIÓN ÓSEA: Es la conducción de sonido consiste en transmitir el sonido a través de los huesos del cráneo hasta el oído interno. Esta conducción puede emplearse con individuos con audición normal o deteriorada. La conducción ósea proporciona una mejor calidad sonora con unos ganchos flexibles.
  8. AEPD: Agencia Española de protección del menor. Es la autoridad estatal de control independiente encargada de velar por el cumplimiento de la normativa sobre protección de datos.
  9. SOSTENIBILIDAD: se refiere a lo buenos que son en el medioambiente, es decir que tiene un bajo impacto medioambiental. También puede referirse a el tiempo del dispositivo o que se mantiene estable.
  10. KEYNOTE: Es la porpia aplicación de software de Apple. Es una presentación

desarrollada la cuál te da todo lo que necesitas para crear una

presentación espectacular, similar a PowerPoint de Microsoft. También es una

herramienta de presentaciones (IOS).

  1. HomePod: es un altavoz inteligente de Apple conectado a el wifi como el Alexa de Amazon o el asistente de google.
  1. CORRECTOR AUXILIAR: Un ejemplo de ello es el jack y el minijack los cuales permiten la entrada del audio conectándolo de un dispositivo a otro.
  2. CONECTIVIDAD BLUETOOTH: Antes de todo el nombre Bluetooth viene en referencia a los vikingos, se traduce como diente azul. El bluetooth fue desarrollado por la empresa Ericsson. La conectividad bluetooth es una conectividad inalámbrica, sin cables donde se puede conectar dispositivos entre ellos sin cables. Consume muy poca batería y muy poca energía. Sin embargo los dispositivos tienen que estar cerca uno del otro a partir de unos 5 metros deja de funcionar.
  3. CONECTIVIDAD WIFI: El nombre de WIFI significa Wireless Fidelity. La conectividad wifi es una tecnología inalámbrica que permite la transmisión de información entre diferentes dispositivos, es decir, que puedes conectarte a la red de internet. Esta conectividad abarca una larga distancia de unos 100 metros aproximadamente.
  4. AIRPLAY: es el bluetooth pero solo de Apple. Tiene un protocolo de comunicación inalámbrica con propiedades parecidas a la Wifi. AIRDROP es lo más parecido a AirPlay.
  5. CHIP: es como el cerebro, son componentes electrónicos que tienen en su interior un circuito electrónico miniaturizado. Este circuito tan pequeño es muy delicado.
  6. ECOSISTEMA: Es un conjunto de tecnologías de la información que se encuentran interconectadas entre sí. Se trata de todas las aplicaciones que utiliza un negocio para gestionar sus actividades. Por ejemplo, todos los dispositivos de Apple funcionan bien pero solo abarcan los de Apple. Apple tiene un ecosistema muy cerrado.
  7. CADENA DE MÚSICA: es equipo estereofónico compuesto por diversos aparatos de reproducción de sonido. Primero tiene un tocadiscos, luego la radio, casettes y por último un lector de CD.
  8. ELECTRÓNICA DE CONSUMO: es incorporar la electrónica a cualquier tipo de dispositivo. La electrónica de consumo engloba todos los equipos electrónicos utilizados cotidianamente y que generalmente se utilizan para el entretenimiento, las comunicaciones y/o la oficina. Por ejemplo, X es twitter.
  9. INTERNET OF THINGS: Significa en español Internet de las cosas. Trata de incorporar elementos y describe dispositivos con sensores, potencia informática, software y otras tecnologías que se conectan a otros dispositivos y sistemas e intercambian datos a través de Internet u otras redes de comunicación. Es un concepto que se basa en la interconexión de cualquier producto con cualquier otro de su alrededor. Un ejemplo práctico: gracias al Internet of Things, nuestros frigoríficos serían capaces de medir los alimentos restantes en su interior y encargar al proveedor especificado los elementos agotados. Así, nunca tendremos que preocuparnos de comprar leche, huevos o nuestros yogures favoritos. El frigorífico medirá continuamente el stock y actuará independientemente en consecuencia. También se pueden aplicar de forma más profunda al hogar. Distribuyendo una serie de sensores y procesadores, podríamos automatizar el control de las ventanas, la temperatura del hogar, las luces, etc. Y, al estar conectado todo el sistema a internet, también sería posible controlar de forma inalámbrica lo que se nos antoje.
  1. DISCOGRAFÍA DE BOB DYLAN: es la música de Bob Dylan. Bob era un compositor y músico estadounidense muy famoso.
  2. PSP: El proceso personal de software, es un conjunto de prácticas disciplinadas para la gestión del tiempo y mejora de la productividad personal de los programadores o ingenieros de software, en tareas de desarrollo y mantenimiento de sistemas, mediante el seguimiento del desempeño predicho frente al desempeño real. Es un marco de trabajo diseñado para enseñar a los programadores a hacer mejor su trabajo.
  3. CALCULADORA GRÁFICA: Es un tipo de calculadoras de bolsillo con capacidad de representar gráficas, resolver sistemas de ecuaciones y realizar muchas otras tareas con variables.
  4. OFFLINE : significa sin conexión a internet, dispositivos sin internet.
  5. ONLINE: significa que hay conexión a internet, dispositivos con internet.