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Este documento ofrece una visión general de los dispositivos de interacción con ordenadores, incluyendo dispositivos de entrada de datos, reconocimiento de gestos y presentación de información. Se abordan objetivos, contenidos y estilos de interacción, así como paradigmas y comparaciones. Se mencionan teclados, punteros, voz y sonido, rastreo ocular, pantallas táctiles y otros dispositivos. Se incluyen problemas y limitaciones de rastreo ocular y se presentan modelos comerciales.
Tipo: Resúmenes
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Interacción persona-ordenador
Objetivos
Ofrecer una visión general de los dispositivos de
interacción
Conocer diferentes estilos y paradigmas de interacción
Mostrar el estado actual y la evolución futura de la
interacción
Dispositivos para la interacción
Teclado
Es el dispositivo más usado
! Ideales para manipular objetos en pantalla
! Ratón
! Trackball
! (^) Touchpad
! (^) Joystick
! Tabletas Gráficas
Rastreo ocular
! Intolerancia al movimiento de la cabeza
! Retardos en la transmisión de datos
! Ángulos límites
! Naturaleza intrusiva
! Movimientos involuntarios del ojo
Rastreo ocular
Problemas y limitaciones
Vision key (HK Eyecan Ltd)
Rastreo ocular
Modelos comerciales
VCS (Vision Control Systems)
Eyegaze System (LC Technologies Inc)
Otros dispositivos
! Interfaces neuronales
! Difíciles de controlar
! Nuevas posibilidades
! Aún incómodos
! Interacción por Gestos
! Gesture pendant : reconoce gestos y los convierte en órdenes
! Wiimote
http://www.imtc.gatech.edu/
Georgia Institute of Technology
Reconocimiento de gestos
! Realidad Virtual
! Realidad Aumentada
Presentación información
Crea contextos interactivos sin límites
Realidad Virtual
Las gafas de realidad aumentada como las
GoogleGlass
Realidad Aumentada
! (^) Aromas
! Generación automática de aromas
! Aplicaciones: juegos, cine, realidad virtual
! (^) Sensor de huellas dactilares
http://www.aromajet.com
Otros dispositivos