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el trabajo final de java fundamentals
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
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Apellidos y Nombres: ID: Dirección Zonal/CFP: Zonal Lima - Callao - Villa el Salvador Carrera: Ingeniería de software con inteligencia artificial Semestre: II Curso/ Mód. Formativo Java Fundamentals (Oracle) Tema del Trabajo: Diseño de escenarios con Greenfoot o Alice 3
2. PLANIFICACIÓN DEL TRABAJO N° ACTIVIDADES/ ENTREGABLES CRONOGRAMA/ FECHA DE ENTREGA Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Lunes Martes 1 Instalación del Software Greenfoot 2 Pensando en un Videojuego 3 Elección de world y actor 4 Movilidad de actor 5 Cambio de world y Crear un menú 6 Adicionar conteo 7 Adición de sonido 8 Eliminación y adición de actor 3. PREGUNTAS GUIA Durante la investigación de estudio, debes obtener las respuestas a las siguientes interrogantes: Nº PREGUNTAS 1 ¿En Greenfoot se puede hacer que el actor sea manipulado a través del teclado? 2 ¿En Greenfoot se puede adicionar música? 3 ¿Se puede gravar un audio? 4 ¿De un world se puede trasladar a otro World? 5 ¿Se puede crear un menú? 6 ¿Cómo se realiza en conteo?
PROCESO DE EJECUCIÓN OPERACIONES PASOS SUBPASOS SEGURIDAD / MEDIO AMBIENTE / NORMAS - ESTANDARES 1er paso Instalación del software Greenfoot Descargarlo Instalarlo La descarga que sea de páginas seguras 2do paso Aprender a cómo utilizar el programa Atención a las clases Leer Oracle Academy Investigar en Google Tutoriales Preguntar lo que no se entendió para estar seguro. 3er paso Realización del proyecto Pensar en un juego Recopilación de imágenes Araña, mosca, el fondo, el menú, la flecha, jugar y salir Músicas Que las imágenes sean en png para que no interfiera con el fondo Las músicas que este seleccionada la parte que se va a usar 4to paso Crear world y actor En world puse un fondo de arena En actor tengo a araña y mosca SEGURIDAD: Uso de lentes para el descanso visual. MEDIO AMBIENTE: El ambiente ordenado, limpio y libre de distracciones. NORMAS ESTANDARES: Revisar las información y comprenderla correctamente. 5to paso Dar movimientos al actor En araña le doy movimiento con: if(Greenfoot.isKeyDown()) Agrego derecha, izquierda, arriba y abajo. Y se adiciona que cuando toque ala mosca la mosca sea removida world.removeObject(mosca); 6to paso Crear un menú Se crea un nuevo world que será el menú principal del juego Se crea actor flecha, jugar y salir En jugar se cambia al world de tierra que el juego Y en salir se cambia al world fin 7mo paso Adicionar conteo Eh creado una imagen para tener el controlador del conteo setImage(new GreenfootImage( )); Dando inicio en 0 Para que aumente el conteo realice el método contar++ 8vo paso Adición de sonido Use control+u para gravar el
sonido de comer Use una música de fondo para que se aplique mientras estemos jugando el videojuego 9no paso Eliminación y adición de actor Use un método para que sea removido el actor mosca world.removeObject(mosca); Y también a la vez sea adicionado nuevamente y de forma aleatoria int y o x = Greenfoot.getRandomNumber(490); mosca mosca = new mosca(); INSTRUCCIONES: debes ser lo más explícito posible. Los gráficos ayudan a transmitir mejor las ideas. No olvides los aspectos de calidad, medio ambiente y SHI.
INSTRUCCIONES: completa la lista de recursos necesarios para la ejecución del trabajo.
1. MÁQUINAS Y EQUIPOS Laptop Internet Parlante 3. HERRAMIENTAS E INSTRUMENTOS Greenfoot imágenes FBT-00807970- 5. MATERIALES E INSUMOS WEB Electricidad