









Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Prepara tus exámenes con los documentos que comparten otros estudiantes como tú en Docsity
Encuentra los documentos específicos para los exámenes de tu universidad
Estudia con lecciones y exámenes resueltos basados en los programas académicos de las mejores universidades
Responde a preguntas de exámenes reales y pon a prueba tu preparación
Consigue puntos base para descargar
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Comunidad
Pide ayuda a la comunidad y resuelve tus dudas de estudio
Ebooks gratuitos
Descarga nuestras guías gratuitas sobre técnicas de estudio, métodos para controlar la ansiedad y consejos para la tesis preparadas por los tutores de Docsity
Describe el funcionamiento de los comandos SWEEP y SHEL
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
1 / 16
Esta página no es visible en la vista previa
¡No te pierdas las partes importantes!










Canchanya Huamanchan Wendy Celeste Carpio Santos William Eliseo
Lazarte Reátegui Henry Daniel
COMANDO SWEEP/BARRER El comando Sweep o barrido nos permite proyectar una forma abierta o cerrada en un recorrido 2D sea este lineal o curvo, convirtiendo esta en un sólido o superficie. Para realizar nuestro comando, debemos tener algunas sugerencias:
**OPCIONES:
b) Luego de aceptar la opción sólida, señalamos la forma a proyectar. c) Luego de señalar nuestra forma a proyectar, damos click a MODO y escogemos la opción ALINEAR/ ALIGNMENT, respondiendo con un SI a la opción siguiente.
b) Luego de aceptar la opción sólida, señalamos la forma a proyectar. c) Luego de señalar nuestra forma a proyectar, damos click a MODO y escogemos la opción BASE POINT/ PUNTO BASE, y precisamos nuestro punto base.
d) Finalmente, señalamos nuestro recorrido. 3) SCALE/ESCALA En esta opción podremos establecer un factor de escala de forma similar al comando Scale, el cual hará que la forma se deforme proporcionalmente respecto a la escala determinada (forma original) y la definida, de inicio a fin. PASOS a) Vamos al comando SWEEP/BARRER, en la venta inferior señalamos MODO y señalamos la opción SÓLIDO.
d) Finalmente, luego de insertar nuestro número de escala, seleccionamos nuestro recorrido. 4) TWIST/TORCIÓN Permite retorcer mediante un giro sobre su eje la proyección mediante un ángulo determinado, entre el inicio y el fin de esta. En esta opción podremos establecer un ángulo de forma similar a Rotate, el cual hará que la forma se tuerza en el ángulo definido.
a) Vamos al comando SWEEP/BARRER, en la venta inferior señalamos MODO y señalamos la opción SÓLIDO. b) Luego de aceptar la opción SÓLIDO, señalamos la forma a proyectar.
COMANDO SHELL (TERMINAL)
sólidos, controlar el grosor y las caras en las que se desean trabajar. Pasos para usar el comando:
Grosor de 2