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Variables y Funciones en Programación, Ejercicios de Matemáticas

Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de variables y funciones en programación. Explica los diferentes tipos de variables, como variables globales y locales, y los diferentes tipos de datos que pueden almacenar, como booleanos, enteros, flotantes y cadenas de caracteres. También cubre las estructuras de control de flujo, como bucles 'for' y la instrucción 'switch', y describe cómo declarar y llamar a funciones, incluyendo cómo especificar si reciben o devuelven valores. Este documento sería útil para estudiantes universitarios que estudian programación o ciencias de la computación, ya que proporciona una base sólida para comprender conceptos fundamentales de la programación.

Tipo: Ejercicios

2018/2019

Subido el 09/09/2022

arnold-magallanes
arnold-magallanes 🇪🇨

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bg1
VARIABLES
GLOBALES ( SE DECLARAN FUERA DE TODA FUNCIÓN, Y PUEDEN SER
ACCESADAS DESDE CUALQUIER PARTE DEL PROGRAMA)
LOCALES ( SE LAS DECLARA DENTRO DE UNA FUNCIÓN Y SOLO
PUEDE SER ACCESADA SI ESTOY DENTRO DE ESA FUNCIÓN)
TIPOS DE VARIABLES
BOOLEANA ( V,F)
INT1 01
INT 0255
INT16 065535
INT32 0 2**32
FLOAT 0 2**64
CHAR
STRING
ARREGLO DE VARIABLES
LAZOS for
For( x=V.Inicial; x<=V.final; incremento)
{
Lfhghhvhj
Jxchlbhlbh
Lkblkdlkdkl
}
For( x=10; x<=1; x--) // se repite 10 veces lo que está entre llaves
{
Lfhghhvhj
Jxchlbhlbh
Lkblkdlkdkl
}
Incremento/decremento
X=x+1 x++
X=x-1 x—
X=x+2
Estructura de la Instrucción switch
Switch(puerto/variable)
{
Case 0: acción; break;
Case 1: acción; break;
Case 2: acción; break;
Case n: acción; break;
Default;
}
pf2

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¡Descarga Variables y Funciones en Programación y más Ejercicios en PDF de Matemáticas solo en Docsity!

VARIABLES

 GLOBALES ( SE DECLARAN FUERA DE TODA FUNCIÓN, Y PUEDEN SER

ACCESADAS DESDE CUALQUIER PARTE DEL PROGRAMA)

 LOCALES ( SE LAS DECLARA DENTRO DE UNA FUNCIÓN Y SOLO

PUEDE SER ACCESADA SI ESTOY DENTRO DE ESA FUNCIÓN)

TIPOS DE VARIABLES

BOOLEANA ( V,F)

INT1 0 1

INT 0  255

INT16 0  65535

INT32 0  2**

FLOAT 0  2**

CHAR

STRING

ARREGLO DE VARIABLES

LAZOS for For( x=V.Inicial; x<=V.final; incremento) { Lfhghhvhj Jxchlbhlbh Lkblkdlkdkl } For( x=10; x<=1; x--) // se repite 10 veces lo que está entre llaves { Lfhghhvhj Jxchlbhlbh Lkblkdlkdkl } Incremento/decremento X=x+1  x++ X=x-1  x— X=x+ Estructura de la Instrucción switch Switch(puerto/variable) { Case 0: acción; break; Case 1: acción; break; Case 2: acción; break; Case n: acción; break; Default; }

FUNCIONES

DEBE DE TENER UN NOMBRE,

DEBE DE ESPECIFICARSE SI RECIBE ALGUN VALOR

DEBE DE ESPICIFICARSE SI ENTREGA ALGUN VALOR

LAS FUNCIONES DEBEN DE DECLARARSE

LAS FUNCIONES DEBEN DE DESARROLLARSE

PARA DECLARAR UNA FUNCION

SI ENTREGA VALOR – EL NOMBRE – SI RECIBE ALGUN VALOR:

  1. int funcion1(float);
  2. void funcion2(void);
  3. void funcion3(int, float, int16);
  4. float funcion4(void);
  5. int int funcion5(float); MAL DECLARADA, porque solo puede entregar un solo valor PARA LLAMAR A UNA FUNCION
  6. z=funcion1(w); donde z es un int, y w es un float
  7. funcion2();
  8. funcion3( q,w,e); donde q es int, w es float y e es int
  9. z=funcion4(); donde z es float