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Tipologia: Appunti
Caricato il 25/05/2019
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caratteristiche specifiche che esistono o no in ogni attività
1. Caratteristiche percettivo-motorie Movimento : il movimento in una attività può essere passivo, aggressivo, distruttivo, ritmico, preciso, del corpo intero, di una parte del corpo, può essere coordinato, di stimolo vestibolare o muscolare, ripetitivo, ecc. Stimoli tattili: includono temperatura, discriminazione di forma e consistenza, stimolazione isolata o generale, resistenza o plasticità del materiale Stimoli visivi: includono colori, forme, movimento di oggetti, luce, ecc. Le attività visive includono la stimolazione e la discriminazione, lo stimolo può essere semplice o complesso, singolo o ripetitivo. Uso dello spazio: l'uso dello spazio include la quantità di spazio necessario per l'attività, il movimento del corpo nello spazio, il concetto di distanza, l'organizzazione di oggetti nello spazio. Concetto di tempo: include la quantità di spazio necessario per l'attività, l'organizzazione del tempo (sequenza di azioni), i rinvii o le anticipazioni nel processo, la velocità di una azione, ecc.
Caratteristiche cognitive
2. includono la formazione di concetti semplici o complessi, la formazione di concetti astratti, il concetto della causalità dell'azione, la differenziazione di fantasia-realtà, la pratica verbale, la logica, la richiesta di apprendimento nuovo. 3. Caratteristiche gratificanti-frustanti un'attività può dare gratificazione immediata o differita, la sicurezza o l'insicurezza di successo, la prevedibilità del risultato, la gratificazione di bisogni orali, anali, fallici, ecc 4. Possibilità di padronanza si tratta di attività che danno la possibilità alla persona di provare azioni nuove, di ripetere azioni, di usare materiali malleabili, di modificare, di controllare la situazione, di provare autonomia di azione, di esplorare l'esperienza del suo mondo, di sentirsi competente 5. Interazione umana alcune attività stimolano più facilmente il lavoro di gruppo, altre sono sempre individuali. All'interno del gruppo ci sono diversi tipi di rapporti possibili: è importante sapere se esiste o no la possibilità di condividere materiali o programmi con altri, di lavoro o gioco parallelo, di collaborazione, dell'uso delle idee di altri, di seguire istruzioni verbali, di competizione, di dipendenza da altri, di pressione da parte del gruppo di fare una certa scelta. 6. Identità di sè Narcisismo: l'attività rende possibile l'interesse per il proprio corpo, l'esibizionismo Identità sessuale: le attività possono avere caratteristiche maschili o femminili Stima di se: una attività che dà la possibilità di successo a un livello progressivamente più alto di sviluppo contribuisce a creare o aumentare la stima di sé Responsabilità: questo concetto include la possibilità di responsabilità individuale e la conoscenza del proprio contributo 7. Creatività: è stimolata dove c'è la possibilità di flessibilità, originalità, elaborazione e fluidità nell'attività. La natura del materiale influenza la cretività, può essere strutturata o può avere usi e possibilità non limitati 8. Espressione: l 'attività può dare o no la possibilità di esprimere sentimenti. L'espressione
ostile o aggressiva può essere stimolata, repressa o subliminata secondo l'azione, i materiali, gli attrezzi e la struttura della situazione
9. Orientamento alla realtà: le attività che stimolano un orientamento alla realtà hanno come caratteristiche il contatto sensoriale, la struttura ben definita, un processo rappresentativo o riproduttivo piuttosto che creativo, la tecnica chiara, i risultati prevedibili. 10. Identità culturale: alcune attività hanno una identità culturale, è importante conoscere l'influenza della cultura sulla scelta di attività secondo i valori della cultura di una persona, l'identificazione sessuale contenuta nell'attività 11. Contenuto simbolico: esiste sempre la possibilità di un contenuto simbolico in una attività; dei simboli contenuti in attrezzi, in azioni, materiali e prodotti che rappresentano dei sentimenti, dei bisogni o degli impulsi inconsci. 12. Gioco : stimola l'integrazione tra il mondo interno e il mondo sociale 13. indipendenza/autonomia