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Introduzione all'Informatica: Hardware, Software e Internet, Dispense di Informatica

DESCRIZIONE GENERALE DI INFORMATICA

Tipologia: Dispense

2016/2017

Caricato il 01/02/2017

enza_di_bernardo
enza_di_bernardo 🇮🇹

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DISPENSA DI INFORMATICA

7. BREVE DESCRIZIONE SULLA COSTRUZIONE DEI PROGRAMMI E SUI LINGUAGGI DI

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Dispense integrative delle lezioni di informatica

CAP.I

COSTITUZIONE DEL COMPUTER

1. INTRODUZIONE

Tra le invenzioni che nel corso di questo secolo hanno scandito il passaggio all'era moderna un posto di rilievo spetta certamente al computer. La sua ragione di esistere sta nella capacità di ripetere infinite volte e con enorme velocità compiti ripetitivi affrancandoci da essi e permettendoci di dedicarci a qualcosa di più creativo e produttivo. Tutto ciò tale oggetto lo fa con grande efficacia. Questo è il motivo della sua enorme diffusione nei più disparati campi del lavoro e non. Si può tranquillamente affermare che non vi è campo nel quale non lavori un computer, tanto che è oramai entrato a far parte dei cosiddetto "elettrodomestici", cioè di quei dispositivi, come la lavatrice o il forno a microonde, che rendono decisamente più facile la nostra vita. Imparare ad utilizzarlo è dunque divenuto fondamentale. Quindi un computer ci permette di compiere delle operazioni in maniera più rapida del passato. Facciamo un paragone con lo scrivere un documento con una macchina da scrivere o con un programma di videoscrittura: è intuitivo che con il programma di videoscrittura il compito è maggiormente facilitato. Ma questo è solo un esempio, pensiamo infatti alle capacità grafiche o di calcolo di un computer. C'è però da sottolineare il fatto che il computer è una macchina stupida, perché non è in grado di pensare come l'uomo. Esegue molto bene i suoi compiti, e con rapidità, ma ha sempre bisogno di istruzioni da parte dell'uomo.

2. TIPI DI COMPUTERS

· Il personal computer (PC) è il computer nella sua forma attualmente più comune, con il case materialmente distinto dalle periferiche: può essere utilizzato da un

Dispense integrative delle lezioni di informatica

3. SEQUENZA DEL TRATTAMENTO DEI DATI

Quello che segue è uno schema semplificato ma valido del funzionamento del computer. Ritroveremo le varie parti di esso più in là nel corso.

COMPUTER

Memorie

INPUT OUTPUT

ALU

LE PARTI FONDAMENTALI SONO:

  1. un input dei dati, ingresso;
  2. un output dei dati, uscita;
  3. una memoria dove immagazzinare i dati temporaneamente o definitivamente;
  4. una unità di elaborazione delle informazioni (ALU -Aritmetic logic unit=Unità logico aritmetica);
  5. una unità di controllo delle operazioni e decisionali;

INPUT

ELABORAZIONE O MEMORIZZAZIONE

OUTPUT

4. L'HARDWARE.

È una parola che deriva dall'inglese Hard, solido e Ware, componente. Letteralmente significa ferramenta. È costituito da tutte le componenti fisiche, meccaniche, elettriche ed elettroniche che costituiscono il computer. All'interno dell'hardware possiamo distinguere: l'unità di elaborazione, le unità periferiche di input e output e le memorie di massa.

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Dispense integrative delle lezioni di informatica Dispense integrative delle lezioni di informatica

L'unità di elaborazione è divisibile in varie parti, tra cui una unità logico matematica (ALU) che esegue le operazioni aritmetiche, di confronto e di trasformazione delle informazioni, le memorie, e le schede. Queste ultime si occupano della gestione di un tipo di dato quali suoni (scheda audio), immagini (scheda video).

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Dispense integrative delle lezioni di informatica Dispense integrative delle lezioni di informatica

Può essere suddiviso in:

  1. Software di sistema (per es. MS-DOS, Windows, Linux);

  2. Software applicativi (per es. Office, Open Office);

  3. Altri tipi di software (per es. Utilities, Drivers).

È chiaro che la quantità di memoria impegnata per far funzionare il video in tale modalità è molto alta. Windows ad esempio funziona in modalità grafica.

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I monitors possono essere con schermo CRT (con Tubo a Raggi Catodici), cioè tecnologicamente simili a un comune televisore, oppure LCD (con Display a Cristalli Liquidi): questi ultimi sono molto più leggeri e piatti, ma attualmente anche più costosi.

2. LA STAMPANTE.

Le stampanti sono le periferiche addette alla stampa. Il loro software riceve dal programma di videoscrittura un flusso di dati che converte in stampe di forma identica a ciò che è mostrato in video. Esistono differenti tipi di stampanti:

Tipo di stampante Funzionamento

scrivere meccanica, con la differenza che i caratteri sono ottenuti da una matrice di aghi. Sfruttano l’impatto di una matrice ad aghi contro in nastro inchiostrato, trasferendo l’inchiostro sulla carta; oggi sono poco impiegate perché rumorose, e con qualità di stampa scadente. I caratteri e le immagini sono ottenuti da un becco che spara delle minuscole goccioline di inchiostro direttamente sulla carta.

Laser Funzionano come le fotocopiatrici. Il Toner è depositato e sciolto solo nei punti prestabiliti da una fonte di calore. Generano l’immagine attraverso il deposito di particelle di toner sulle aree della carta che hanno cariche elettrostatiche; sono silenziose e danno stampe di alta qualità. Termiche Generano l’immagine bruciando i punti su una carta pretrattata chimicamente; l’immagine scolorisce però nel

A sublimazione di colore

tempo; sono quelle utilizzate