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Sulla trasformazione del Web 2.0 e il ruolo dei beni culturali digitali, con un focus sui musei digitali e le loro implicazioni per la conservazione e l'accesso al patrimonio culturale. i vantaggi e le critiche di queste iniziative, oltre a presentare ICOM e ICOM Italia come importanti iniziative globali e nazionali in questo settore.
Tipologia: Schemi e mappe concettuali
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CAPITOLO 7
con l'affermarsi del web 2.0 abbiamo assistito a un'importante trasformazione della rete. Esso ha infatti permesso a molte persone di partecipare e interagire con i contenuti dei siti, commentando o creando nuovi archivi. Il web 3.0 o semanticoàusa sistemi di intelligenza artificiale che strutturano la conoscenza in categorie concettuali. il web 4.0 o tridimensionaleàpropone scenari accattivanti come spazi tridimensionali in cui ogni utente può interagire attraverso un proprio avatar. I vantaggi dei dati digitali vengono oggi usati anche per l'archiviazione di dati culturali. i beni culturali infatti stanno progettando portali dedicati al patrimonio culturale con l'obiettivo di rendere le opere d'arte disponibili online. I MUSEI NEL WEB: Musei ID Italiaàsono i musei digitali, con cui si può riprodurre una vera e propria visita guidata come se fosse di persona. questi musei però sono anche particolarmente criticati in quanto la scannerizzazione di opere d'arte, può andare a rovinare l'opera. per questo i musei digitali devono rispettare determinati standard per risolvere il problema della conservazione delle memorie digitali evitando la dispersione delle risorse ICOMàe il più importante portale mondiale dedicato ai musei. il museo è definito come un'istituzione permanente senza scopo di lucro al servizio della società e del suo sviluppo. esso è aperto al pubblico e acquisisce e conserva il patrimonio tangibile e intangibile dell'umanità a fine educativo. questa definizione pone un'attenzione sul patrimonio culturale immateriale ossia le azioni sociali(come riti culturali, o modi di vita collettivi) che hanno una componente fisica o forme di espressione priva di tangibilità (come linguaggio,tradizioni orali, canti). il web e le tecnologie ricoprono un ruolo fondamentale per i musei; esistono infatti:
§ contestualizzazione dei dati § accessibilità § interscambio Recentemente la definizione di museo virtuale comprende anche progetti non realizzati online, visualizzabili su supporti di diverso tipo o creati per teatri virtuali. per avvenire è necessario che rispettino due caratteristiche fondamentali ossia: § applicazione delle tecnologie digitali § abbia la maggior parte di caratteristiche comparabili agli standard dei musei tradizionali è importante sottolineare che il museo online non è un luogo di conservazione ma uno strumento di comunicazione divulgazione. Esso infatti non va visto come un'alternativa al museo reale, ma è immaginato come strumento che affianca le tradizionali istituzioni dei musei MUSEI VIRTUALI E APPLICAZIONI 3D La maggior parte dei siti museali utilizza tecnologie web standard che producono ambienti di realtà virtuale àL'obiettivo è quello di creare una simulazione di contesti e ambienti in modo che a chi vi naviga può vivere un'esperienza come se fosse reale. i modelli 3D all'interno dei musei, aumentano l'accessibilità delle opere e ne facilitano l'inserimento nel contesto storico e culturale. la virtualità può avere due direzioni:
disponibili online. le attività italiane hanno riguardato principalmente le definizioni di standard e linee guida per le qualità delle risorse digitali definendo i criteri di: