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Il metodo del simplesso e la programmazione lineare, fornendo una panoramica dettagliata delle soluzioni ottime e dei vincoli. Il documento illustra come identificare una soluzione di base ammissibile, come calcolare le matrici necessarie e come interpretare i risultati. Inoltre, viene spiegato come risolvere problemi ausiliari e come calcolare i prezzi ombra. Infine, viene introdotto il problema del duale e la programmazione lineare intera e binaria. Utile per chi studia programmazione lineare e vincoli.
Tipologia: Schemi e mappe concettuali
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Problema ausiliare serve per capire se il problema generale ha una soluzione e trovare la soluzione di base ammissibile per far partire il metodo del simplesso.
Ogni problema lineare (primale) ha affiancato un problema duale
Per far sì che le variabili siano intere, bisogna impostare il metodo del simplesso aggiungendo come vincolo che le variabili X debbano essere intere.
Andando verso ramificazioni successive, sicuramente il modello sarà meno performante (in un problema di max avrò z più basso e in un problema di min avrò z più alto). Lo scopo è trovare la soluzione con x intere e con z maggiore (max) o minore (min). Problema di minimizzazione
Per far sì che le variabili siano intere, bisogna impostare il metodo del simplesso aggiungendo come vincolo che le variabili X debbano essere binarie (0;1)
Qual è il percorso più breve per andare da un punto all’altro. Può essere risolto con un’impostazione:
Costruirsi il seguente schema: Nodo Cammino Da nodo Esplorato
Ipotizzo di avere una tubatura di fluido e voglio sapere qual è il flusso massimo tra sorgente e pozzo. Si risolve con un modello di programmazione lineare intera (flusso).
Ipotizzo di avere una tubatura di fluido e voglio sapere qual è il flusso massimo tra sorgente e pozzo.
Un gioco è un modello stilizzato che descrive situazioni di interazione strategica dove il risultato ottenuto da un agente dipende non solo dalle sue azioni ma anche dalle azioni di altri agenti.
In matrice: Sinistra: corrisponde cella a sinistra Sopra: corrisponde cella a destra