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Hardware, software e concetti generali
Tipologia: Appunti
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Insegnamento: Lezione n°: Titolo: Attività n°:
Abilità Informatiche 1 INTRODUZIONE AL CORSO 1
Insegnamento: Lezione n°: Titolo: Attività n°:
Abilità Informatiche 1 INTRODUZIONE AL CORSO 1
i. INTRODUZIONE AL CORSO
I N TR ODUZI ON E AL COR SO.
HAR DW AR E, SOFTW AR E, CON CETTI GEN ER ALI
Insegnamento: Lezione n°: Titolo: Attività n°:
Abilità Informatiche 1 INTRODUZIONE AL CORSO 1
ricerca giuridica in Internet; la sicurezza informatica; la tutela giuridica del software; i
reati informatici; le firme elettroniche e la posta elettronica certificata; la formattazione e
gli stili degli atti giudiziari (Lezioni 15, 16).
i.3. SEMINARIO PRE-ESAME
La partecipazione ai seminari è facoltativa ma altamente consigliata: durante tali sessioni
(che si tengono nel laboratorio informatico d’ateneo) agli studenti vengono
somministrate, corrette e commentate le simulazioni della prova scritta e della prova
pratica dell’esame.
i.4. SOSTENIMENTO DELL’ESAME.
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Abilità Informatiche 1 INTRODUZIONE AL CORSO 1
Nelle sessioni di studio sono proposte all’allievo numerose esercitazioni, a difficoltà crescente, su tutti gli argomenti del corso:
Tali prove devono essere svolte DURANTE LO SVOLGIMENTO DEL CORSO (possibilmente non tutte alla fine) ed inviate almeno 15 gg. prima della data d’esame.
Per poter sostenere l’esame è necessario aver raggiunto almeno la sufficienza nella valutazione complessiva del Portfolio. Nota: i test di autovalutazione a risposta multipla on line vengono erogati una sola volta dalla piattaforma durante la ‘frequenza’ del corso. Lo studente viene perciò avvisato -mediante pop-up- in anticipo sulla circostanza che la lezione in corso somministrerà un test, pertanto è necessaria una maggiore attenzione nel dichiarare gli avanzamenti dello studio. Se per qualsiasi motivo il test non viene sostenuto compiutamente non potrà poi essere riproposto dal sistema, né potrà essere sostituito da un invio a posteriori. Un portfolio che non contiene tutti i test potrà comunque raggiungere una valutazione sufficiente (dipenderà dalla qualità degli altri elaborati inviati per la valutazione) ma mai, ovviamente, ottima.
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i.7. CONTATTI.
Insegnamento:
Docente:
Cultore della Materia (Novedrate, Messina):
Cultore della materia (Roma):
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È importante ricordare che: sia per i test che per le verifiche inviate non è possibile ripetere una prova svolta.
Nella prossima figura è presente una presentazione dell’interfaccia grafica di un test.
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Tempo a disposizione per completare il test
Cliccare su di uno dei pallini corrispondenti alla risposta esatta desiderata
Per poter andare avanti, selezionare la risposta desiderata e cliccare sul pulsante “Invia”
E’ sempre possibile visionare il punteggio assegnato ad ogni domanda
In questo riquadro si trova il nome dell’esercitazione e la domanda corrente
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Una volta aperta la finestra denominata “Invio Verifica” è possibile, tramite il tasto “Sfoglia” ricercare nel proprio computer il file da inviare al docente. E tramite il campo note è anche possibile allegare un commento al file inviato.
Cliccare su sfoglia per cercare il file sul proprio computer
Prima di cliccare sul tasto “Invia” è possibile inserire delle note che accompagneranno l’invio del documento
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Una volta cliccato sul bottone “Sfoglia” sarà possibile selezionare il file da inviare puntandolo all’interno del proprio computer.
Una volta trovato il file selezionarlo e cliccare in seguito su “Apri”
In questo campo è presente il percorso corrente
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Servizi Giuridici per l'Impresa Abilità Informatiche 1 CONCETTI GENERALI 2
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L’ Informatica è la scienza che si propone di raccogliere, organizzare, conservare e distribuire le informazioni tramite sistemi automatici di elaborazione dei dati. Il termine deriva dalla fusione delle parole I NFOR mazione auto MATICA.
L' hardware rappresenta la parte fisica dell'elaboratore, cioè la parte meccanica, ottica, magnetica, elettronica: in pratica tutto ciò che si può toccare con mano all'interno di un computer, mentre il software è la parte logica di un elaboratore, cioè i programmi e le procedure che servono a risolvere i problemi dell'utente o a gestire e far funzionare l'hardware del computer.
Alcuni esempi di hardware sono il mouse, la tastiera, il monitor, il lettore di cd,
audio , ecc).
Alcuni esempi di software sono il sistema operativo , i programmi di elaborazione testi , i giochi. La tecnologia dell'informazione ( IT, cioè Information Technology ) è l'insieme di tutte le tecnologie coinvolte nell'elaborazione, la memorizzazione e l'utilizzo delle informazioni.
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I PDA ( Personal Digital Assistant , o palmari ) sono computer di dimensioni molto ridotte (stanno nel palmo di una mano). Il loro costo è molto inferiore rispetto al costo di un portatile, ma presentano ridotte capacità di calcolo e di memorizzazione rispetto ai personal computer. Sono dotati di un ampio schermo sensibile al tatto (si usa l’apposita penna).
Innanzitutto vi è una scheda elettronica, detta scheda madre , la quale ospita, mediante appositi connettori, tutti gli altri componenti elettronici del pc (HD, memorie, CPU, BIOS, schede grafica, audio, ecc.): in pratica, rappresenta il “sistema stradale” all’interno del computer.
L'unità centrale di elaborazione ( Central Processing Unit , o CPU o processore ) è la parte del computer che esegue i calcoli, il “cervello”. Deve elaborare ed eseguire tutte le operazioni che vengono richieste al pc. È di dimensioni molto ridotte (qualche centimetro quadrato) ed ha un dispositivo di raffreddamento che ne evita il surriscaldamento.
Il chip del BIOS (Basic Input Output System) è il componente che governa la procedura di avvio del computer.
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Il disco fisso (o hard-disk ) è il dispositivo che serve per immagazzinare dati (in senso ampio) in modo permanente, in modo da poterli reperire anche dopo aver spento il
calcolatore carica temporaneamente i processi (programmi in esecuzione) ed i dati ad essi relativi.
All'interno del computer sono infatti presenti altri dispositivi di memorizzazione, come ad esempio la memoria RAM e la memoria ROM.
La memoria RAM (Random Access Memory) è una memoria di tipo volatile: ciò significa che i dati in essa contenuti vanno perduti non appena si spegne il computer.
La memoria ROM invece (Read-Only Memory, memoria di sola lettura) è un tipo di memoria non volatile sulla quale è possibile effettuare solo operazioni di lettura.
Viene scritta una sola volta, dal costruttore, e contiene le informazioni necessarie all'avvio del sistema.