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L'informatica raggruppa tutti quei processi, tecnologie e metodi rivolti al trattamento dell'informazione. Il trattamento dell'infomazione include: ® Elaborazione ® immagazzinamento. e Trasferimento In definitiva l'informatica si riferisce ai processi e alle tecnologie che si occupano dell'immagazzinamento, dell'elaborazione e del trasferimento dell'informazione Numerica, Testuale, Multimediale (immagini, suoni, foto, video.) possono essere: Salute e medicina: Interventi a distanza, monitoring dei pazienti a distanza Economico e commerciale: Commercio elettronico, Banche telematiche e denaro elettronico, investimenti Spettacolo e arte: Musica digitale, Manipolazione ed animazione di immagini, Effetti speciali, Musei virtuali Cl \ex P Hardware! è l'insieme delle componenti fisiche di un computer, formato da un insieme di componenti e circuiti elettronici cd Software: insieme dei programmi che, eseguiti dall'hardware, permettono al computer di svolgere i più svariati compiti a DI In generale le informazioni possono essere trasmessi in due modi distinti: Analogico e Digitale. | computer utilizzano segnali di tipo digitale perchè sono più facili da costruire e sono meno affetti da disturbi di trasmissione. | Ci AI y_ Ì Walori:(0 (assenza di segnale o interruttore spento)/1 (presenza di segnale o i Tali impulsi sono SÈ detti bit sono l'unità fondamentale di informazione dei computer. 4 Un bit può memorizzare solo due stati. gruppi di bit. 8 bit viene chiamato byte ed è in grado di rappresentarel256valori Codifica binaria: il numero 256 corrisponde a 248. Il byte è stato usato come unità di misura della quantità di dati memorizzati su computer e della capacità di immagazzinamento dei dispositivi. KB, MB, GB, TB. Il codice binario è una funzione . Dominio: Insieme dei possibili valori rappresentabili dal computer attraverso bit e bytes . Codominio: dipende da quello che vogliamo rappresentare! Codifiche standard: ° ASCII, 7 0 8 bit per carattere, rappresenta 128 0 256 caratteri, . UNICODE, 16 bit per carattere (ASCII e caratteri etnici.) Codifiche proprietarie: . MSWindows, 16 bit per carattere - simile ad UNICODE CODIFICA IMMAGINI Per codificare le immagini invece spesso si dividono le immagini in quadratini, i "pixel" e si memorizzano i pixel con uno o più valori numerici per rappresentare il colore di quel quadratino. Maggiore è il numero di pixel, maggiore sarà l'accuratezza dell'immagine sull'elaboratore! Red, Green, Blue. Ad ogni colore una sequenza di bit. ® Utilizzando 2bît per ogni calore primario si possono ottenere 4 gradazioni per ognuno di essi, cioè 64 colori. Un pixel richiede quindi un byte circa (6 bit) in questa maniera. CODIFICA DEI VIDEO Un filmato può essere visto come una sequenza di immagini statiche, dette(frames. Codifica mormale (dei singoli frames) richiede tantissimo spazio. La soluzione è la Codifica differenziale: alcuni frames si codificano interamente, altri solo nelle parti che differiscono da quelli adiacenti (per differenza). CODIFICA DELL'AUDIO ll segnale acustico viene digitalizzato, Tra le codifiche standard abbiamo: le codifiche sonore non compromesse e quelle compromesse (come ad esempio MP3) La iotazione posizionale può essere usata con qualunque base. La base indica il numero di cifre utilizzate dal sistema di numerazione : » Numerazione decimale (10 cifre) {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} è Numerazione!Gîtale (8 cifre) {0,1,2,3,4,5,6,7} ® Numerazione esadecimale (16 cifre) {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F} ® Numerazione binaria (2 cifre) {0,1} Per rappresentare i numeri sui computer si utilizzano un numero fisso di cifre binarie Attualmente i computer più diffusi utilizzano: 32 bit (4 byte); 64 bit (8 byte); 128 bit (16 byte) Complemento a due Se un numero è composto da n bit, la sua rappresentazione in complemento a due si ottiene, invertendo gli 1 in 0 e gli O in 1 e poi sommando 1 al risultato ottenuto. Esempio: 0000 0101 (5) diventa 1111 1011 (-5)