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Una introduzione alla composizione e funzionamento dei computer, con un focus su software, hardware e periferiche. Vengono descritti i tipi di computer, i componenti di un personal computer, i dispositivi di input, output e memoria, e il funzionamento di cpu, software e reti informatiche.
Tipologia: Appunti
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Definizioni Hardware è l’insieme degli elementi fisici che formano il computer (parti meccaniche ed elettriche). I Software sono dei programmi che consentono al computer di effettuare i vari compiti. Programma è una singola applicazione in grado di far svolgere al computer un compito ben preciso (scrittura testi, archivio, e..). In particolare è formato da una sequenza di operazioni elementari, dette istruzioni, che “dicono” al computer cosa deve fare in ogni momento. Un computer non può fare nulla senza un programma. Information Tecnology (IT) - Insieme di tutte le tecnologie fisiche e non in grado di consentire la manipolazione e la trasmissione delle informazioni (computer, reti, telefonia, internet, servizi telematici,ecc..).
Tipi di computer Mainframe: computer di grandi dimensioni (sia fisiche che di potenza) usati per applicazioni scientifiche o per gestire basi di dati di grandi aziende (enti, banche, ecc.). Minicomputer : computer di dimensioni e potenza intermedie tra mainframe e personal usati in genere per gestire basi di dati di piccole-medie aziende o a livello dipartimentale (server). Personal computer si intendono computer utilizzabili dalla singola persona. I campi di impiego sono i più disparati:lavoro, casa, divertimento, internet.... Laptop: letteralmente “da grembo” sono i cosiddetti portatili o Note Book. Hanno il vantaggio di essere leggeri, facili da trasportare e utilizzabili ovunque. Però hanno un costo più elevato dei personal (a parità di prestazioni) e sono poco espandibili (cioè si possono aggiungere pochi accessori). In genere sono riservati ad utilizzi professionali.
Componenti del personal computer Un personal computer è costituito da una unità centrale e da un insieme di dispositivi esterni detti periferiche. Nell’unità centrale trovano posto tutti i componenti fondamentali del computer (CPU, memorie, schede, ecc..). Le periferiche , invece, hanno generalmente funzioni di input e output dei dati, cioè servono ad immettere dati nel computer o a riceverne da esso. Le periferiche più comuni sono: tastiera, mouse, monitor, stampante, scanner, microfono, casse acustiche, modem...
Hardware I sistemi di elaborazione É l’elemento “pensante” del computer; essa interpreta ed esegue le istruzioni dei programmi, esegue i calcoli, attiva e controlla il funzionamento degli altri componenti. La velocità della g, in genere, viene indicata fornendo la frequenza di clock espressa in Mega Hertz/ Giga Hertz (Mhz/Ghz). Tale grandezza indica quanti milioni di cicli al secondo la CPU può eseguire e quindi tanto più è elevata tanto più veloce sarà la CPU in esame. Oggi un processore CORE i9 ha una frequenza di 5 Ghz.Tipo di CPU: un processore a 32 bit è più lento di uno a 64, perché richiede meno cicli di clock per configurare un’operazione logica o matematica. Velocità di clock: il clock è la cadenza interna del computer che configura un’operazione elementare. Un processore da 500MHz esegue 500 milioni di operazioni al secondo; uno da 1800MHz ne esegue 1 miliardo e 800 milioni! Memoria cache : è una memoria velocissima integrata nella CPU, quindi il processore vi accede con estrema velocità; più ampia è questa memoria e migliori saranno le prestazioni. RAM : nella RAM risiedono le istruzioni dei programmi, i dati che servono per lavorare, i dati transitori. Se la CPU non trova RAM disponibile per depositare i dati, li deposita sulla memoria di massa che è meno veloce della RAM; quindi maggiore è la quantità di RAM e migliori saranno le prestazioni. Hard - disk : Per quanto riguarda la velocità, un disco ad accesso più veloce fornirà migliori prestazioni. La capacità dell’HD determina solo quante informazioni possiamo memorizzare in maniera permanente.
Dispositivi di input Sono quei dispositivi che consentono di inserire dati nel computer. I principali sono: Tastiera - allo stato attuale il principale mezzo di comunicazione con il computer. Dispositivi di puntamento (Mouse, TrackBall). Sono dispositivi che consentono di posizionare un cursore in una data posizione dello schermo (indispensabili con i sistemi operativi ad interfaccia grafica come Windows). Mouse è il più noto di tutti e il più usato. Track ball è usa specie di mouse al contrario (con la pallina in alto).
Dispositivi ottici Scanner per codici a barre - serve a leggere i codici a barre; questi sono codici usati per identificare un prodotto in cui i valori numerici vengono registrati sotto forma di barre di varia larghezza. Questo sistema è usato nei negozi, supermarket, librerie, ecc. proprio perché consente di acquisire al computer il codice del prodotto e quindi registrare la vendita in modo rapido e senza errori. Scanner: consente di acquisire pagine di testo e figure trasformandoli in file utilizzabili dal computer. Gli usi più comuni sono elaborazione al computer di immaginie disegni. Realizzazione di una copia “digitale” di un testo scritto
su carta così da poterlo elaborare con programmi di trattamento testi. Ciò avviene grazie all’uso di appositi programmi di riconoscimento testi detti OCR che, partendo dall’immagine della pagina scritta, sono in grado di riconoscere le parole in essa contenute . Dispositivi di output Sono quei dispositivi che consentono di ricevere dati dal computer. I principali sono: Monitor (schermo o monitor) E’ il normale dispositivo di visualizzazione. Per valutare la qualità di uno schermo è opportuno considerare i seguenti fattori: Dimensione - viene espressa indicando la lunghezza della diagonale in pollici (1” = 2,55 cm). Le misure più comuni sono 21” e 24”. Risoluzione - espressa come numero di punti (pixel) visualizzabili su una riga per numero di punti su una colonna (per es. “800x600 pixel” significa che su una riga si possono visualizzare 800 punti e su una colonna 600 o, equivaletemente, che lo schermo può visualizzare 600 righe ciascuna da 800 punti).
Stampanti Gli elementi caratteristici di una stampante sono Velocità - espressa in “Pagine Per Minuto” (ppm), cioè il numero di pagine (formato A4) stampabili in 1 minuto. Risoluzione - è espressa in dpi (Dot Per Inch, cioè punti per pollice), indica il numero di punti stampabili in un pollice (circa 2,55 cm). Più è elevato questo valore, maggiore risulterà la qualità di stampa. Esistono 4 tipi fondamentali di stampanti: Stampante ad aghi
Dispositivi di memoria Le memorie del computer si dividono i 2 grandi categorie:
**- Memorie veloci o interne (RAM, ROM, Cache).
Memorie di massa hanno le seguenti caratteristiche fondamentali:
Memorie magnetiche L’ hard-disk è costituito da una serie di piatti impilati uno sull’altro, che ruotano attorno ad uno stesso asse verticale. Ogni disco è suddiviso in tracce concentriche e in settori (simili a fette); all’incrocio tra questi due si forma il blocco fisico dei dati registrati sul disco. La capacità di questi dischi è elevata (TB / Terabyte). Esistono anche hard disk esterni che sono alloggiati in una scatola esterna al computer, collegabili tramite USB, comodamente trasportabili. In ogni caso, prima di poter essere utilizzato, un disco deve essere formattato. Con l’operazione di formattazione, se sul dispositivo sono presenti dei dati, essi vengono cancellati completamente. Successivamente a livello logico viene creata sul disco una directory principale, detta root, a partire dalla quale l’utente può creare le varie sottocartelle per salvare i propri dati. Ultimamente i pc possono essere forniti di unità SSD (solid-state drive, tradotto impropriamente in disco a stato solido) che non presentano dischi né organi meccanici all’interno, ma che permettono memorizzare in maniera non volatile grandi quantità di dati. Non avendo parti meccaniche in movimento (dischi, motori e testine), né componenti magnetici, si ottengono notevoli vantaggi nella riduzione dei consumi elettrici e dell’usura. Sono
Software Tipi di software Il software è l’insieme dei programmi che consentono al computer di effettuare i vari compiti. Esso viene diviso in 2 grandi categorie:
Nel Software applicativo le principali categorie di programmi applicativi sono: Elaboratori di testo (word processor) programmi che consentono di scrivere documenti testuali formattandoli e impaginandoli in un gran numero di modi. Rispetto ad una tradizionale macchina da scrivere hanno i seguenti vantaggi:
quando è completo);
Reti informatiche Una rete informatica è un insieme di computer collegati tra loro da una rete di comunicazione in modo che ogni computer possa comunicare e scambiare dati con ogni altro computer della rete. Le reti vengono divise in 2 grandi categorie LAN e WLAN e WAN. LAN (Local Area Network) Significa rete locale. E’ una rete formata da un numero relativamente piccolo di computer (qualche decina) disposti ad una distanza reciproca ridotta (massimo qualche centinaio di metri). In genere una LAN viene realizzata nella sede di una società per condividere le informazioni presenti su un “server” o dispositivi il cui costo non consente di fornirne uno per ogni postazione (es. stampanti laser e plotter). Un server è un computer della rete (in genere più potente degli altri) che ha il compito di gestire e mettere a disposizione degli altri computer i dati, i programmi o i dispositivi condivisi
WLAN (Wireless Local Area Network) Rete senza fili di area locale, termine inglese abbreviato in WLAN o Wireless LAN, indica una rete locale che sfrutta la tecnologia wireless, invece di una connessione cablata via cavo. In altre parole: con la sigla WLAN si indicano genericamente tutte le reti locali di computer che non utilizzano dei collegamenti via cavo per connettere fra loro gli host della rete..
WAN (Wide Area Network) In italiano “rete geografica”. E’ una rete che collega un gran numero di computer (da qualche centinaio a molti milioni) disposti in luoghi anche molto distanti tra di loro (per es. su diversi continenti). Possono essere private se sia i computer che le linee che li collegano appartengono a una sola società (enti, banche) o pubbliche se sono formate da computer e linee di trasmissione non appartenenti a un’unica società (internet).
Vantaggi delle reti di computer La disponibilità di reti di computer si sta rivelando un elemento primario nell’evoluzione non solo dell’economia, ma dell’intera società, tanto che si parla di rivoluzione telematica dopo quelle industriale e informatica. I vantaggi di poter collegare un gruppo di computer sono innumerevoli. Tra i principali:
E-Mail Il funzionamento della E -Mail (Electronic Mail) è in tutto simile a quello della posta classica o meglio assomiglia molto al servizio di fermo posta. Esaminiamolo nel caso di internet. Ogni utente ha un indirizzo e una casella postale che è rappresentata da una directory sull’hard disk del provider. La posta elettronica ha numerosi vantaggi rispetto a quella ordinaria:
Virus Un virus è un piccolo programma che svolge 2 funzioni fondamentali:
Copyright Il software, come tutti i prodotti dell’intelletto umano, è soggetto al diritto d’autore, ciò significa che solo chi lo ha prodotto può decidere quale uso farne e, eventualmente, può ricavarne un guadagno economico. Quando si acquista un software in realtà si acquista la licenza d’uso dello stesso. Ciò significa che il software non diventa nostro, noi possiamo solo usarlo nei modi previsti dal contratto di licenza. Se noi acquistiamo un’automobile, questa diventa nostra a tutti gli effetti. Quindi possiamo rivenderla o prestarla a chi ci pare. Se invece la affittiamo, possiamo solo usarla nei modi previsti dal contratto di affitto, ma non possiamo rivenderla o prestarla ad altri. Acquistare la licenza d’uso del software equivale ad affittare un’auto. Pertanto non possiamo rivenderlo ad altri, darlo in uso o fare una copia di un software acquistato in ufficio per usarlo a casa, salvo che questo sia previsto dalla licenza. Invece è, in genere, consentito fare copie di riserva, purché queste non vengano date ad altre persone. La licenza d’uso viene sempre visualizzata in fase di installazione del programma ed ha valore di contratto. Pertanto è opportuno perdere qualche minuto per leggerla prima di proseguire. Infatti chi non la rispetta è soggetto alle conseguenze legali previste per
chiunque non rispetti un contratto tra privati. Se poi il mancato rispetto comporta un arricchimento indebito (vendita di copie pirata) le conseguenze possono essere anche di natura penale.Tipi particolari di licenza Nel settore informatico si sono diffusi 3 tipi di licenza particolari che è opportuno conoscere: Shareware - il cliente può usare gratuitamente il programma per un periodo di tempo prefissato (30- 60 giorni). Al termine di questo periodo deve “registrarsi”, cioè deve acquistare la licenza d’uso, se vuol continuare ad usarlo. Freeware - il programma può essere usato gratuitamente senza limiti di tempo, può essere copiato e distribuito ad altre persone. Per contro non può essere modificato, non si può sostituire il nome dell’autore con il proprio per assumersene la paternità e, soprattutto, non può essere venduto ad altri. Public domain - il programma non ha nessun vincolo se non quello di non poter essere venduto. Lo si può copiare, ridistribuire, modificare a piacere.
Privacy e Cookie Policy Una Privacy e Cookie Policy è il documento che descrive le modalità di trattamento dei dati personali degli utenti che visitano il sito internet. Trattasi, pertanto, di una informativa resa anche ai sensi dell’art. 13 e 14 del Regolamento (UE) 2016/679 – Regolamento generale sulla protezione dei dati (“GDPR”) – per chi semplicemente naviga il sito e per gli utenti che inviano spontaneamente comunicazioni ai recapiti di contatto resi pubblici nel sito. Con questo regolamento, la Commissione europea si propone come obiettivo quello di rafforzare la protezione dei dati personali di cittadini dell’Unione europea (UE) e dei residenti nell’UE, sia all’interno che all’esterno dei confini dell’UE, restituendo ai cittadini il controllo dei propri dati personali, semplificando il contesto normativo che riguarda gli affari internazionali, unificando e rendendo omogenea la normativa privacy dentro l’UE. Il testo affronta anche il tema dell’esportazione di dati personali al di fuori dell’UE e obbliga tutti i titolari del trattamento dei dati (anche con sede legale fuori dall’UE) che trattano dati di residenti nell’UE ad osservare e adempiere agli obblighi previsti. Dalla sua entrata in vigore, il GDPR ha sostituito i contenuti della direttiva sulla protezione dei dati (Direttiva 95/46/CE) e, in Italia, ha abrogato gli articoli del codice per la protezione dei dati personali (d.lgs. n. 196/2003) con esso incompatibili. I cookies sono piccoli file di testo che i siti visitati inviano al terminale dell’Utente, dove vengono memorizzati, per poi essere ritrasmessi agli stessi siti alla visita successiva. In conformità con quanto disposto dal Provvedimento generale del Garante per la Protezione dei Dati. Nessun dato personale degli utenti viene in proposito acquisito dal sito. Non viene fatto uso di cookies per la trasmissione di informazioni di carattere personale, né vengono utilizzati c.d. cookies di sessione o cookies persistenti di alcun tipo, e tantomeno cookie di profilazione. Il Content Management System (Word Press) utilizzato potrebbe rilasciare cookie tecnici indispensabili alla corretta visualizzazione o navigazione del sito.
Come viene creato un processore Tutti sappiamo, o almeno a grandi linee, che cos’è una CPU, è l’unità di elaborazione centrale o comunemente detta processore. In principio come ogni cosa c’è la progettazione nei centri di design gli esperti collaborano per la progettazione di sofisticati circuiti integrati. Ogni micro cip è formato da milioni di transistor e diodi , i primi transistor erano grandi diversi centimetri, mentre ora possiamo contarne trentamilioni in pochi millimetri. I transistor che costiuiscono i micro cip sono costruiti su delle piastrine di silicio , questo materiale è considerato l’elemento base dei circuiti integrati. La sabbia è composta da un 25% di silicio ed è presente praticamente in tutto il mondo. La sabbia di quarzo, in particolar modo, ha quantitativi molto alti di diossido di silicio, in gradiente base per l’industrie dei semi conduttori. Il primo passo è separare il silicio dalla sabbia, purificandolo tramite diversi passaggi per raggiungere la qualità e la purezza necessarie per la costruzione di componenti elettronici. Il livello di purezza richiesto è altissimo, il margine di tolleranza ammette solamente un atomo impuro su un milione di atomi di silicio. Dopo il processo di purificazione il silicio passa alla fusione per ottenere cristalli o lingotti di silicio puro di circa 100 chili, successivamente il cristallo viene suddiviso in sottili dischi di silicio chiamati wafer. Una volta tagliati i wafer vengono puliti fino a che non siano del tutto privi di difetti e la loro superficie è liscia come quella di uno specchio. L’impurità sono una minaccia gli ambienti di produzione, infatti, sono privi di polvere e i componenti vengono maneggiati in stanze asettiche. Il disco di silicio viene rivestito di un materiale fotosensibile che viene colato sul wafer mentre esso è in rotazione per assicurare un distribuzione uniforme e sottile, tale procedimento è necessario per esporre i wafer ai raggi ultravioletti. La reazione chimica generata dalle lampade è simile a quello che accade alla pellicola quando viene scattata una fotografia, l’esposizione viene fatta usando una sorta di mascherina, grazie alla quale, è possibile dare forme precise al silicio. Una lente concentra in un solo punto l’immagine della mascherina così che l’immagine proiettata sul wafer sia generalmente quattro volte più piccola rispetto l’originale, questo processo viene ripetuto più e più volte su diversi strati poggiati una sull’altro. Dopo l’esposizione ai raggi UV le aree del wafer che sono state esposte diventano solubili, e quindi sciolte, usando un solvente specifico. Quest’operazione permette di far emergere il design del progetto ottenuto grazie alla maschera, il passaggio seguente consiste nel