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Una introduzione alla scienza dell'informatica, spiegando cosa significhi, le sue applicazioni e il ruolo del calcolatore elettronico. Viene inoltre discusso l'evoluzione degli elaboratori e i loro vantaggi e limiti. Il testo include anche una breve storia del primo calcolatore elettronico e della macchina di von neumann.
Tipologia: Schemi e mappe concettuali
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L’ informatica ( fusione delle parole informazione e automatica ) è l’insieme delle discipline che studiano gli strumenti per l’elaborazione automatica dell’informazione e i metodi per un loro uso corretto ed efficace. L’informatica è la scienza della rappresentazione e dell’elaborazione dell’informazione L’accento sull’ INFORMAZIONE fornisce una spiegazione del perché l’informatica è diventata parte integrante di tutte le attività umane: laddove deve essere gestita dell’informazione, l’informatica è un valido strumento di supporto. Il termine SCIENZA sottolinea il fatto che l’elaborazione dell’informazione avviene in maniera sistematica e rigorosa e pertanto può essere automatizzata. Il CALCOLATORE ELETTRONICO è lo strumento che la rende “ operativa ”.
Studiare e conoscere l’architettura di questo sistema significa individuarne le varie parti, comprenderne il principio generale di funzionamento ed intuire come le singole parti interagiscono fra di loro. Il primo documento che descrive una macchina elettronica nella cui memoria vengono registrati dati e programmi è: John von Neumann: First Draft of a Report on the EDVAC, Moore School of Electrical Engineering, University of Pennsylvania, June 30, 1945. L’architettura dei moderni processori è molto simile a quella descritta nel documento, sono quindi dette macchine di von Neumann. UCE : Sigle. Undetected Cheat Engine – è un particolare memory scanner (scanner della memoria RAM) che prende il nome da un noto software (Cheat Engine) e da cui ne copia le funzioni. CPU : Una unità centrale di elaborazione o processore centrale (in inglese: central processing unit, in acronimo: CPU), in elettronica, informatica e nell'architettura di von Neumann di un calcolatore, indica un'unità o sottosistema logico e fisico che sovraintende alle funzionalità logiche di elaborazione principali di un computer. In ciò essa si contrappone a tutte le altre unità di elaborazione secondarie presenti nelle architetture hardware dei computer, ovvero le varie schede elettroniche (scheda audio, scheda video, scheda di rete, coprocessore e processore di segnale digitale). Attualmente la CPU è implementata attraverso un microprocessore digitale general purpose, basato tipicamente su un'architettura a registri generali. Per Input si intendono i dati che un computer riceve in ingresso mentre gli Output sono i dati che questo trasmette verso un oggetto esterno. Il mouse, la tastiera, il microfono e il touchpad sono dispositivi di Input, mentre il monitor, la stampante, le casse audio e le cuffie sono dispositivi di Output. L’architettura alla Von Neumann La capacità dell’elaboratore di eseguire successioni di operazioni in modo automatico è determinata dalla presenza di un dispositivo di memoria