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Informatica umanistica, Slide di Elementi di Informatica

slide di informatica, spiegazione di algoritmi e inforgs

Tipologia: Slide

2024/2025

Caricato il 26/01/2026

prova-uno-7
prova-uno-7 🇮🇹

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Lisandro Milanesi
Infosfera e la società dell’informazione
Infosfera: InfOrg
1. I confini tra la vita online e quella offline tendono a sparire
2. Siamo connessi gli uni con gli altri senza soluzione di continuità
3. Diventiamo progressivamente parte integrante di un’“infosfera
globale
INFORG
Entità
autonome e
uniche
Entità definite
da modelli di
informazioni
persistenti
(Norbert
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Informazion
i persistenti
(Claude
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INFORMAZIONI DI SHANNON, si
collocano le informazioni nel
regno fisico permettendole di
essere manipolate dalle leggi
della natura e della scienza.
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Infosfera e la società dell’informazione

Infosfera: InfOrg

_1. I confini tra la vita online e quella offline tendono a sparire

  1. Siamo connessi gli uni con gli altri senza soluzione di continuità
  2. Diventiamo progressivamente parte integrante di un’“_ infosfera globale

INFORG

Entità autonome e uniche Entità definite da modelli di informazioni persistenti (Norbert Wiener) Informazion i persistenti (Claude Shannon) INFORMAZIONI DI SHANNON , si collocano le informazioni nel regno fisico permettendole di essere manipolate dalle leggi della natura e della scienza.

Infosfera e la società dell’informazione

Infosfera: OnLife

La dimensione vitale, relazionale, sociale e comunicativa, lavorativa ed economica, vista come frutto di una continua interazione tra la realtà materiale e analogica e la realtà virtuale e interattiva (Treccani) Come pesci nell'acqua, le tecnologie digitali sono i veri nativi dell'infosfera, uno spazio a loro connaturale, in cui nuotano liberamente. Mentre noi, organismi analogici, ci immergiamo nell' infosfera come se fossimo sommozzatori, cercando di adattarci a questo nuovo ambiente, fatto di esperienze online e offline, vivendo spesso in un'ibrida "onlife". (Luciano Floridi, Repubblica, 21 maggio 2017 , p. 50 , Robinson) E' come la società delle mangrovie. Vivono in acqua salmastra, dove quella dei fiumi e quella del mare si incontrano. Un ambiente incomprensibile se lo si guarda con l’ottica dell’acqua dolce o dell’acqua salata. Onlife è questo: la nuova esistenza nella quale la barriera fra reale e virtuale è caduta, non c’è più differenza fra “online” e “offline”, ma c’è appunto una “onlife”: la nostra esistenza, che è ibrida come l’habitat delle mangrovie”. (Floridi)

La struttura del WEB

Grafo ridotto G GRAFO RIDOTTO G,** i nodi sono le classi e due classi C 1 e C 2 sono connesse se esiste un nodo in C1 collegato a un nodo in C2, esiste un arco da C 1 a C 2

La struttura del WEB

Componente Gigante

30 % dei nodi

Diametro

Cammino : 18 click

(media)

La ricerca di informazioni nel WEB

Problemi

Quantità di informazioni troppo elevata Eterogeneità della qualità e formato delle informazioni Rapida modifica delle informazioni Assenza di SEMANTICA e STRUTTURA condivisa

I motori di ricerca

Raccolta dati Elaborazione e catalogazione dei dati raccolti Elaborazione e risposta alle interrogazioni (Query) degli utenti SEO ( S earch E ngine O ptimization / O ptimizator ) Tutte le attività di ottimizzazione di contenuti comunicativi con l’obiettivo di migliorarne il posizionamento nei risultati «organici» dei motori di ricerca.

I motori di ricerca: elaborazione e catalogazione dei dati

spamming Elaborazione e catalogazione dei dati raccolti Rilevazione delle ridondanze (presenza di MIRRORING) Rilevazione di presenza di SPAMMING Reperimento e analisi delle informazioni per il calcolo del RANKING