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Riassunto libro informatica umanistica. Triennale scienze dell'educazione.
Tipologia: Appunti
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INFORMATICA (informatique) SI OCCUPA DI PROGETTARE E COSTRUIRE MACCHINE IN GRADO DI TRATTARE O ELABORARE IN MODO AUTOMATICO L’INFORMAZIONE. BENEFICI DATI DAGLI ELABORATORI AUTOMATICI (MACCHINE IN GRADO DI COMPIERE AUTONOMAMENTE ATTIVITA’ DI ELABORAZIONE DELL’INFORMAZIONE):
Multipli delbit Prefissi SI Prefissi binari Nome Simbolo Multipli Nome Simbolo Multipli kilobit kbit 103 kibibit Kibit 210 megabit Mbit 106 mebibit Mibit 220 gigabit Gbit 109 gibibit Gibit 230 terabit Tbit 1012 tebibit Tibit 240 petabit Pbit 1015 pebibit Pibit 250 exabit Ebit 1018 exbibit Eibit 260 zettabit Zbit 1021 zebibit Zibit 270 yottabit Ybit 1024 yobibit Yibit 280 8 bit = 1 Byte Attraverso l’elaborazione dell’informazione posso:
WORKSTATION, simile ad un pc ma con caratteristiche superiori. Adatto ad elaborazioni matematiche, statistiche, d’ingegneria, di architettura e grafica. COMPUTER MULTI- UTENTE
BACKUP Termine che identifica la copia di dati e informazioni su un supporto di memoria (Floppy disk, CD-ROM, ecc…), ovvero la procedura e copia in sicurezza di File per procedure di reinstallazione. FORMATTAZIONE consiste nella preparazione del supporto al suo primo utilizzo. Comporta la cancellazione totale di eventuali dati preesistenti. RIDONDANZA duplicazione dei dati su più supporti allo scopo di garantirne la sopravvivenza e la continuità nell’accesso anche in caso di guasti a singoli dischi. DEFRAMMENTAZIONE ottimizza le prestazioni del disco riorganizzando in modo più efficiente l’utilizzo dei blocchi nel file system Le memorie di massa si possono classificare in: DISPOSITIVI MAGNETICI:
**- Floppy disk
Media center, personal computer dotato di interfaccia grafica, interfaccia sonora e altre periferiche progettate per consentirgli di costituire il centro di controllo del sistema di intrattenimento domestico per la fruizione di musica, film, fotografie (home theater). Lettori MP3.
dell’ingegneria che si occupa di sviluppare approcci sistematici e disciplinati allo sviluppo, alla messa in opera e alla manutenzione del software a livello industriale. Le metodologia proposte per lo sviluppo di un nuovo prodotto assumono un CICLO DI VITA DEL SOFTWARE che prevede alcune fasi:
Queste attività sono realizzate dalla memoria virtuale (introdotta negli anni ’60) rende disponibile ad ogni processo un suo spazio di indirizzamento virtuale, per cui ogni programma opera come se avesse a sua completa disposizione l’intera RAM. E’ una memoria illusoria, il sistema operativo sposta nell’hard disk alcune parti della memoria relative a processi che non si stanno eseguendo ora. In realtà, il gestore della memoria assegna uno spazio di memoria ad ogni processo e questo spazio viene diviso in blocchi di memoria le cosiddette pagine. Memory Management Unit – MMU dispositivo hardware (per la gestione della RAM) che mantiene una tabella di corrispondenza e che consente poi la conversione tra gli indirizzi logici impiegati dal programma e quelli fisici nella RAM. Swapping trasferimento in un apposita area ( area di swap ) su memoria di massa. – file che un sistema operativo mette li per riservarsi un area sull’ hard disk A partire dagli anni ’60, i sistemi operativi hanno cominciato a inglobare un gestore con lo scopo di consentire a ogni processo di lavorare su periferiche virtuali :
utenti diversi hanno autorizzazioni diverse:
La codifica analogica (lancette dell’orologio), richiede l’individuazione di una grandezza analoga. Ad ogni incremento/decremento della prima dovrà corrispondere un incremento/decremento della seconda. Porta meta informazioni di tipo ordinale e metrico. La codifica digitale (numeri dell’orologio), richiede l’introduzione di un alfabeto di simboli e di regole di codifica per associare una grandezza ad una sequenza di simboli. E’ un approccio più compatto Grandezze discrete valori appartenenti all’insieme dei numeri naturali. Grandezze continue valori appartenenti all’insieme dei numeri reali. QUANTIZZAZIONE se un valore continuo viene rappresentato con una codifica digitale è necessario discretizzarlo. La rappresentazione discreta (a gradini) prevede un processo di quantizzazione, caratteristica intrinseca di tutte le codifiche digitali. La quantizzazione prevede l’individuazione di un numero finito di intervalli e tutti i diversi valori all’interno dello stesso intervallo vengono rappresentati con la stessa sequenza di simboli. EX. Nella rappresentazione della temperatura fino ai decimali di grado le temperature 37,51 e 37, vengono rappresentate con la stessa sequenza di simboli 37,5. La quantizzazione porta ad una approssimazione dei valori : 37,51 e 37,54 37, CAMPIONAMENTO per rappresentare l’andamento nel tempo di una grandezza continua, usando una codifica digitale, è necessario effettuare un campionamento. Si divide l’intervallo di osservazione del fenomeno in sottointervalli. Il valore viene rilevato in un istante predefinito. La frequenza di campionamento è definita come numero di campioni per unità di tempo. Porta ad un’approssimazione. teorema del campionamento di Shannon EX. Una frequenza di 7Hz indica che ogni secondo vengono rilevati 7 campioni. QUANTIZZAZIONE E CAMPIONAMENTO SONO L’ESSENZA DELLA CODIFICA DIGITALE. ENTRAMBI PROVOCANO UNA PERDITA DELL’INFORMAZIONE. La codifica digitale rispetto a quella analogica favorisce la corretta trasmissione del segnale lungo un canale che presenta un rumore tra ciò che giunge al ricevitore e ciò che il trasmettitore ha inviato. Se si trasmette un segnale analogico tutti i valori del segnale sono leciti e, il ricevitore non riesce ad individuare se sono presenti difformità del rumore mentre,se si trasmette un segnale digitale binario, i suoi valori possibili sono soltanto 0 e 1 e, tutti i valori diversi da questi sono riconoscibili come effetti del rumore. Per il riconoscimento e l’eventuale correzione di errori generati dal rumore nell’ambito della trasmissione binaria si adottano meccanismi basati sulla ridondanza si trasmettono più simboli rispetto a quelli necessari per codificare l’informazione. Schema di ripetizione prevede che ogni simbolo del messaggio sia trasmesso due o più volte. Il messaggio viene scomposto in blocchi di bit, byte o nibble. Ogni blocco viene ripetuto più volte. Il messaggio binario 011011101100 può essere scomposto nei blocchi 0110 1110 1100. Il messaggio verrà cosi inviato: 0110 0110 1110 1110 1100 1100. Il ricevitore individuando differenze tra quelle che dovrebbero essere copie dello stesso blocco rileva la presenza di errori di trasmissione. Ricevendo invece la sequenza 0110 0111 1110 1110 1000 1100 il ricevitore rileverebbe due errori di trasmissione nel primo e nel terzo blocco. Controllo di parità il trasmettitore suddivide il messaggio binario in blocchi di bit. Trasmettendo il blocco si contano il numero di 1 al suo interno: Se il blocco contiene un numero dispari di 1, viene aggiunto in coda al blocco un bit di parità a 1 Se il blocco contiene un numero pari di 1, viene aggiunto in coda al blocco un bit di parità a 0 Per trasmettere il messaggio binario 0110111011001010 il trasmettitore invierebbe: 01101110 seguito da un bit di parità pari a 1 perché il primo byte contiene un numero dispari (5) di 1 e ne aggiunge un altro in coda per inviarne un numero pari. 11001010 seguito da un bit di parità pari a 0 perché gli 1 sono già pari nel byte. Il ricevitore conta il numero di 1 presenti in ciascun blocco e nel corrispondente bit di parità e, se ottiene un numero dispari rileva la presenza di un errore di trasmissione. LA RAPPRESENTAZIONE BINARIA DI INFORMAZIONE NON NUMERICA Un codice è una sequenza di simboli impiegati per rappresentare sinteticamente oggetti del mondo reale:
Software (posta elettronica), Utenti. Nodi della rete due o più dispositivi informatici interconnessi da opportune linee di trasmissione possono essere messi in comunicazione, in maniera che gli utenti possano depositare, reperire o scambiarsi informazioni. Programmi codici che permettono agli utenti di mettere in atto le loro strategie di comunicazione. Messaggio testo che viene scambiato fra due nodi di una rete, non necessariamente un messaggio di posta o di chat. File scambiato fra due calcolatori. La comunicazione sulle moderne reti informatiche è del tipo a commutazione di pacchetto il nostro testo non viene spedito in un unico blocco di testo ma viene spezzato in tanti pacchetti, ognuno instradato per proprio conto sulla rete. Protocolli di rete norme e convenzioni che stabiliscono i formati dei messaggi e le modalità di colloquio fra i programmi che se li scambiano, le quali regolano l’invio e la ricezione di informazioni tramite una rete. Sono i programmi usati dagli utenti a dover rispettare le norme di comunicazione. vengono gestiti dall’ISO o il W3C. Non esiste un solo protocollo che governi tutte le operazioni di rete ma, le architetture di rete prevedono l’esistenza di strati di protocollo, ciascuno destinato a regolare le comunicazioni a un certo livello. Suite dei protocolli internet (suite di protocolli TCP/IP) suddivisa in quattro livelli: applicazioni, trasporto, internetworking e collegamento. Interazione gerarchica fra livelli un protocollo di un certo livello lavora sfruttando servizi messi a sua disposizione dal livello inferiore e fornisce a sua volta servizi al livello superiore. Gli strati più alti sono più vicini all’utente e usano dati ad un livello più alto di astrazione, quelli più bassi sono più vicini alla macchina e usano dati manipolabili fisicamente. Intranet rete locale o un inviluppo di reti locali, usata da un’organizzazione (azienda, ente) per la comunicazione interna e l’accesso all’informazione, con accesso ristretto agli utenti parte dell’organizzazione e con uso dei protocolli tipici di internet. Extranet parte della intranet accessibile a esterni autorizzati. Nella rete i nodi possono essere attivi o passivi. Alternativamente possiamo parlare di client, colui che richiede un servizio e di server , colui che fornisce un servizio con questi termini ci si riferisce spesso o al software o all’hardware ma anche ad entrambi. Le funzioni principali delle reti sono:
I computer si identificano tramite indirizzi IP Internet protocol. Indirizzi numerici costituiti da 32 cifre binarie, che vediamo scritte in rappresentazioni decimali, costituita da quattro numeri compresi fra 0 e 255, separati l’uno dall’altro con un punto (193.204.205.20). ICANN autorità internazionale che attribuisce indirizzi IP ad aziende ed enti che ne fanno richiesta. Normalmente l’utente non si deve ricordare dell’indirizzo IP per accedere ad un servizio web. La corrispondenza tra IP e nome del sito web è gestita dal DNS rete di archivi gestita dai server DNS, che contengono tabelle di corrispondenza fra indirizzi simbolici e numerici. Mailservernew. unibg.it Dominio di primo livello dot. Dominio di secondo livello L’ICANN gestisce l’assegnazione dei domini e la loro sintassi. I nomi di domini di primo livello si dividono in nazionali e sovranazionali. Sono nazionali quelli legati al paese di appartenenza del registrante:
- .it **Italia