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power point sull'orienteering, Slide di Educazione fisica

PowerPoint di esducazione fisica sull'orienteering

Tipologia: Slide

2020/2021

Caricato il 29/08/2024

sabrina-mazzaglia-1
sabrina-mazzaglia-1 🇮🇹

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Scarica power point sull'orienteering e più Slide in PDF di Educazione fisica solo su Docsity!

orienteering

Cos’è l’Orienteering

L’Orienteering è una disciplina sportiva che si pratica

all’aperto. È caratterizzato da una gara a cronometro

dove i partecipanti usano una mappa dettagliata per

raggiungere i punti di controllo scegliendo il percorso

migliore per poi raggiungere il traguardo. Al punto di

controllo bisogna imprimere sul proprio testimone di

gara il proprio passaggio. Vince chi arriva prima al

traguardo, passando attraverso i punti di controllo.

Questo sport si può praticare sia in bosco che in città, sia

a livello amatoriale sia a livello agonistico. La disciplina

più praticata è la corsa, ma esistono anche le varianti in

mountain-bike, con gli sci da fondo e la versione

paraolimpica dove non conta la velocità ma la

precisione.

Equipaggiamento

Per praticare l’Orienteering occorre indossare una tuta o dell’abbigliamento sportivo adatto alle condizioni meteorologiche. La bussola è l’attrezzo indispensabile. La mappa topografica del percorso ci indica il territorio in cui ci muoviamo e i punti da cui dobbiamo transitare. Se si partecipa a delle gare è possibile che i concorrenti indossino il pettorale con il numero. Allo stesso modo i concorrenti dovranno portare con se il cartellino testimone che andrà punzonato ai vari punti di controllo.

La gara di Orienteering

Le gare di Orienteering sono individuali o a squadre.

Per poter partecipare alle gare ufficiali di Orienteering bisogna essere tesserati con una società affiliata alla FISO. Gli atleti partono in genere uno dopo l’altro ad una certa distanza di tempo. Alla partenza i concorrenti ricevono la cartina con i punti di controllo contrassegnati da cerchietti. I punti di controllo devono essere raggiunti nell’ordine in cui sono segnati sulla cartina. Nel punto di controllo (lanterna) bisogna punzonare il cartellino testimone. All’arrivo si prende il tempo e si ritira il cartellino che viene controllato. Vince chi impiega meno tempo.

I colori di sfondo e i simboli dei sentieri

La lanterna e la punzonatura

  • La lanterna è il punto di controllo munito di punzone per il cartellino testimone. Nelle gare importanti al posto del punzone c’è un chip elettronico per rilevare il passaggio degli atleti. La lanterna è contraddistinta da delle facce laterali bianco-arancione che formano un prisma. La lanterna è contrassegnata da un numero che permette di raggiungerle nell’ordine previsto dalla cartina.
  • La punzonatura è quella fase dell’orienteering che certifica il passaggio ai vari punti di controllo. È di 2 tipi: manuale e elettronica. In quella manuale si marca il cartellino con il punzone. In quella elettronica l’atleta ha un chip che avvicina ad un rilevatore elettronico che ne rileva la presenza e il codice personale. Il rilevatore elettronico è piazzato sulla lanterna ed è collegato ad un trasmettitore. Inserire una cartina del paese.