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Risposte corsi eudopen, Prove d'esame di Fondamenti di informatica

Risposte corsi fondamenti di informatica e corso su R su eudopen

Tipologia: Prove d'esame

2020/2021

In vendita dal 04/01/2023

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FONDAMENTI DI INFORMATICA
1. Una memoria usb-pen da 1 GB è più capace di una memoria RAM da 1024
MB → FALSO
2. Un terabyte corrisponde ad un numero di byte pari a 2 elevato alla potenza di
40
3. La codifica esadecimale rappresenta qualsiasi grandezza digitale con una
sequenza di 0 e 1 → FALSO
4. Il numero binario 000000010110 può essere interpretato come (indicare tutte
le risposte corrette) → la rappresentazione binaria del numero relativo +22
e
5. Nella rappresentazione binaria dei numeri relativi, in cui ogni numero viene
rappresentato in complemento a 2 tramite 16 bit, è possibile rappresentare il
numero decimale intero negativo -41000? → Non è possibile perché genera
un underflow.
6. La memoria centrale (o primaria) di un calcolatore è destinata a contenere
grandi moli di dati che devono essere conservati in modo permanente. →
FALSO
7. Vannevar Bush è l'autore di "As we may think". → VERO
8. In una rappresentazione binaria di numeri relativi in complemento a 2, in cui i
numeri sono rappresentati a 16 bit, è possibile rappresentare l'operazione:
(-21000) +19000 = -2000? → Si è possibile
9. La Macchina di Turing è importante perchè → è un potente strumento
teorico per comprendere i limiti dei calcolatori come macchine di
calcolo meccanico.
10.Il numero binario 11101001 può essere interpretato come: → la
rappresentazione in complemento a 2 del numero relativo -23
11.Il numero binario 00101011 può essere interpretato come: → la
rappresentazione binaria del numero relativo +43
12.Un megabyte corrisponde ad un numero di byte pari a 2 elevato alla potenza
di : → 20
13.Un gigabyte corrisponde ad un numero di byte pari a 2 elevato alla potenza di
: → 30
14.Un kilobyte corrisponde ad un numero di byte pari a 2 elevato alla potenza di :
10
15.Chi, tra i pioneri dell'Informatica, definì le caratteristiche di funzione
computabile e algoritmo? → Alan Turing
16.Nella rappresentazione binaria dei numeri relativi, in cui ogni numero viene
rappresentato in complemento a 2 tramite 16 bit, è possibile rappresentare il
numero decimale intero negativo -128? → Si è possibile
17.Quali fra i seguenti elementi sono i componenti di base di una Macchina di
Von Neumann? (selezionare tutte e solo le scelte che reputate corrette) →
unità di uscita ,unità di ingresso,memoria, unità di controllo, unità
aritmetico-logica
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FONDAMENTI DI INFORMATICA

  1. Una memoria usb-pen da 1 GB è più capace di una memoria RAM da 1024 MB → FALSO
  2. Un terabyte corrisponde ad un numero di byte pari a 2 elevato alla potenza di → 40
  3. La codifica esadecimale rappresenta qualsiasi grandezza digitale con una sequenza di 0 e 1 → FALSO
  4. Il numero binario 000000010110 può essere interpretato come (indicare tutte le risposte corrette) → la rappresentazione binaria del numero relativo + e
  5. Nella rappresentazione binaria dei numeri relativi, in cui ogni numero viene rappresentato in complemento a 2 tramite 16 bit, è possibile rappresentare il numero decimale intero negativo -41000? → Non è possibile perché genera un underflow.
  6. La memoria centrale (o primaria) di un calcolatore è destinata a contenere grandi moli di dati che devono essere conservati in modo permanente. → FALSO
  7. Vannevar Bush è l'autore di "As we may think". → VERO
  8. In una rappresentazione binaria di numeri relativi in complemento a 2, in cui i numeri sono rappresentati a 16 bit, è possibile rappresentare l'operazione: (-21000) +19000 = -2000? → Si è possibile
  9. La Macchina di Turing è importante perchè → è un potente strumento teorico per comprendere i limiti dei calcolatori come macchine di calcolo meccanico.
  10. Il numero binario 11101001 può essere interpretato come: → la rappresentazione in complemento a 2 del numero relativo -
  11. Il numero binario 00101011 può essere interpretato come: → la rappresentazione binaria del numero relativo +
  12. Un megabyte corrisponde ad un numero di byte pari a 2 elevato alla potenza di : → 20
  13. Un gigabyte corrisponde ad un numero di byte pari a 2 elevato alla potenza di : → 30
  14. Un kilobyte corrisponde ad un numero di byte pari a 2 elevato alla potenza di : → 10
  15. Chi, tra i pioneri dell'Informatica, definì le caratteristiche di funzione computabile e algoritmo? → Alan Turing
  16. Nella rappresentazione binaria dei numeri relativi, in cui ogni numero viene rappresentato in complemento a 2 tramite 16 bit, è possibile rappresentare il numero decimale intero negativo -128? → Si è possibile
  17. Quali fra i seguenti elementi sono i componenti di base di una Macchina di Von Neumann? (selezionare tutte e solo le scelte che reputate corrette) → unità di uscita , unità di ingresso , memoria, unità di controllo, unità aritmetico-logica
  1. Il numero binario 111111100111 può essere interpretato come (indicare tutte le risposte corrette): → la rappresentazione in complemento a 2 del numero relativo -
  2. La codifica binaria rappresenta qualsiasi grandezza digitale con una sequenza di 0 e 1. → VERO
  3. Il numero binario 000000010110 può essere interpretato come (indicare tutte le risposte corrette): → la rappresentazione binaria del numero relativo +
  4. Il numero binario 100110 può essere interpretato come (indicare tutte le risposte corrette): → la rappresentazione binaria in complemento a 1 del numero relativo -25 e la rappresentazione in complemento a 2 del numero relativo -
  5. Nella rappresentazione binaria dei numeri relativi, in cui ogni numero viene rappresentato in complemento a 2 tramite 8 bit, è possibile rappresentare il numero decimale intero negativo -140? → Non è possibile perché genera un underflow.
  6. Nella rappresentazione binaria dei numeri relativi, in cui ogni numero viene rappresentato in complemento a 2 tramite 16 bit, è possibile rappresentare il numero decimale intero positivo +65537? → Non è possibile perché genera un overflow.
  7. Vannevar Bush è l'inventore del "mouse". → FALSO
  8. Una memoria usb-pen da 4 GB è meno capace di una memoria di un hard disk da 80 GB → VERO
  9. La codifica dell'informazione è la trasformazione dell'informazione stessa mediante una rappresentazione (detto "codice") composta da simboli interpretabili da una macchina. → VERO
  10. Nella rappresentazione binaria dei numeri relativi, in cui ogni numero viene rappresentato in complemento a 2 tramite 32 bit, è possibile rappresentare il numero decimale intero positivo +65535? → Sì è possibile.
  11. Chi, tra i pioneri dell'Informatica, definì il modello di macchina di calcolo a programma memorizzato (stored program)? → John Von Neumann
  12. Un charset è un insieme di simboli binari che servono a "renderizzare" (visualizzare) i caratteri di un alfabeto in modo da caratterizzare la forma estetica dei caratteri stessi. → FALSO
  13. Nei font scalabili le informazioni visive sui caratteri sono indicate in formato vettoriale → VERO
  14. Un font è un insieme di simboli binari che servono a "renderizzare" (visualizzare) i caratteri di un alfabeto in modo da caratterizzare la forma estetica dei caratteri stessi → VERO
  15. Nei font scalabili le informazioni visive sui caratteri sono indicate in formato raster → FALSO
  16. Nei font a matrice di punti le informazioni visive sui caratteri sono indicate in formato raster → VERO
  1. Un font è un insieme di simboli binari che servono a "renderizzare" (visualizzare) i caratteri di un alfabeto in modo da caratterizzare la forma estetica dei caratteri stessi → VERO
  2. Nei font scalabili le informazioni visive sui caratteri sono indicate in formato vettoriale → VERO
  3. Quante combinazioni diverse si possono esprimere con 8 bit? → 256
  4. Quante combinazioni diverse si possono esprimere con un codice a 6 bit? —> 64
  5. Quante combinazioni diverse si possono esprimere con un codice a 7 bit? → 128
  6. Il codice ASCII originale utilizza 7 bit. Quanti simboli possono essere rappresentati al massimo? → 128
  7. La risoluzione video → Ha le stesse caratteristiche della risoluzione delle immagini statiche e Ha diversi standard dovuti ai diversi tipi di dispositivi e tecnologie che si sono succeduti nel tempo (es. Tv, Cinema, Schermi HD, ecc.)
  8. Il subsampling (o sottocampionamento) → E' un metodo per comprimere l'immagine e quindi risparmiare spazio
  9. Interlacciato e Progressivo indicano → Il tipo di scansione dell'immagine
  10. Il Bitrate è importante perché → Indica la quantità di dati (informazioni) al secondo e quindi è un parametro di compressione che incide molto sulla qualità e le dimensioni del file
  11. L'Aspect Ratio → Definisce le proporzioni dell'immagine di un video (la forma del riquadro) e E' il rapporto tra l'altezza e la larghezza dei fotogrammi di un filmato
  12. E' sempre buona norma → Controllare le proprietà di un file video prima di prendere decisioni
  13. La risoluzione di un video → Dipende solo dal numero di pixel di cui è composto ogni singolo fotogramma
  14. Il fatto di avere una griglia di pixel comporta → Che la qualità dell’immagine dipenda dal numero di pixel
  15. E’ importante distinguere DPI e PPI perché → Si riferiscono il primo alla risoluzione di un’immagine visualizzata su carta stampata, il secondo alla risoluzione di un’immagine visualizzata a schermo
  16. Le immagini “Raster” sono strutturate a griglia di pixel, come i monitor dei computer. Questo significa che su un monitor → Posso visualizzare entrambi i formati tramiti gli appositi software
  17. Se una foto occupa molto spazio → Non posso sapere a priori come si vedrà l’immagine
  18. La sigla MP3 indica → Un algoritmo di compressione audio con perdita
  19. Se il mio audio è in formato midi allora posso → Far riprodurre la musica al computer fornendogli semplicemente uno spartito in formato digitale (tramite apposito programma) e Ricavare lo spartito dal file stesso e

Modificare ogni singola nota e il tipo di suono con cui essa viene riprodotta

  1. Il rendering avviene → Può avvenire in tempo reale o meno a seconda della tipologia di software che si sta utilizzando
  2. Dentro un programma di modellazione 3D → Si creano modelli tridimensionali con l’ausilio di diversi strumenti 2D, 3D, e sistemi complessi (sistemi particellari, sistemi di simulazione fisica, ecc.), che possono essere utilizzati per scopi differenti
  3. Il file audio a forma d’onda (wav, mp3, ecc) → E’ il formato più comune di riproduzione audio e A differenza del MIDI permette una riproduzione più realistica del suono
  4. Se lavoro in un ambiente 3D virtuale → Posso usare sia forme bidimensionali sia primitive tridimensionali per creare i miei modelli
  5. Quale dei seguenti è un formato audio non compresso? → WAV
  6. Se lavoro in un ambiente software tridimensionale (es: programma di modellazione) → Sto manipolando la rappresentazione 2D delle informazioni di un oggetto 3D virtuale
  7. Se devo registrare la voce di un cantante → Sicuramente il file che registrerò sarà in formato WAV, o in un altro formato “waveform”
  8. Se il mio file audio è troppo grosso e voglio risparmiare spazio → Tutte le altre risposte sono corrette
  9. Perché c'è differenza tra il Rendering in Real Time e il rendering Stored → Perché calcolare e renderizzare un ambiente 3D implica una grande potenza di calcolo
  10. In un diagramma di flusso il blocco di azione è rappresentato da → un rettangolo
  11. La seguente grammatica BNF G= {Z,Vt,Vn,P} (dove Z è il simbolo radice, Vt l’insieme dei simboli terminali, Vn l’insieme dei simboli non terminali, P l’insieme delle regole di produzione) permette di rappresentare un insieme di frasi transitive della lingua italiana → "il gatto beve il latte" e "il gatto mangia il sasso"
  12. Un algoritmo è un insieme ordinato di operazioni [non ambigue] ed [effettivamente computabili] che, quando eseguito, produce un [risultato osservabile] e si arresta in un [tempo finito].
  13. Un LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE è una notazione formale che può essere usata per descrivere algoritmi. In questo senso devono sempre essere formalmente definite → l’insieme dei significati da attribuire alle frasi (sintatticamente corrette) costruite nel linguaggio e l’insieme delle regole formali (grammatica) che dettano le modalità per costruire frasi corrette nel linguaggio stesso.
  14. quale delle seguenti frasi interpreta la regola di produzione ::= | ? → una sequenza di cifre numeriche è derivabile come una cifra oppure una cifra seguita da una sequenza di cifre
  1. Le directory (cartelle) sono sempre e solo i nodi terminali dell’albero che rappresenta il file system → FALSO
  2. In ogni cella di un foglio elettronico è possibile inserire: valori, numeri, testo, e anche formule le cui variabili sono riferimenti a celle del foglio elettronico o di altri fogli elettronici → VERO
  3. Una architettura monolitica fornisce un insieme ristretto di servizi base e una alta modularità → FALSO
  4. Un calcolatore può avere diverse memorie di massa (ad esempio, tre hard disk, un floppy disk, un CD-RW e un DVD) → VERO
  5. In un SO progettato con architettura "layered" i componenti che realizzano funzioni simili vengono raggruppati in “strati” software omogenei → VERO
  6. Una architettura a microkernel fornisce un insieme ristretto di servizi base e una alta modularità → VERO
  7. Con il termine CPU-bound job si intende → un processo che usa prevalentemente la CPU.
  8. La shell gestisce l'esecuzione concorrente dei processi → Falso
  9. Il BIOS svolge anche la funzione di avvio di un computer? → VERO
  10. Con il termine deadline in un SO real-time si intende → il tempo massimo entro cui viene fornito la risposta necessaria al processo per proseguire.
  11. I driver sono applicazioni hardware che permettono l’accesso alle periferiche di output → FALSO
  12. La GUI provvede ad effettuare il caricamento della parte iniziale (boot sector) del sistema operativo → FALSO
  13. La "sicurezza" è il meccanismo di difesa usato dal SO per proteggersi da attacchi interni ed esterni → VERO
  14. Selezionare nell'elenco tutte e solo le attività di cui è responsabile il gestore della memoria → Caricamento dei processi in memoria e Allocazione e deallocazione di spazio ai processi
  15. In un'architettura stratificata ciascun layer comunica → solo con i layer immediatamente sopra e sotto il layer in questione.
  16. Nell'ambito degli ambienti di calcolo distribuito, il modello Client-Server → realizza una rete di calcolatori in cui normalmente i PC fungono da client e richiedono dei servizi ai server
  17. Nell'ambito degli ambienti di calcolo distribuito, il modello Peer-to-Peer → realizza una rete di calcolatori costituita da nodi equivalenti che fungono sia da client che da server verso altri nodi della rete
  18. Una Virtual Machine (VM) è una astrazione “software” dell’hardware del computer, e spesso viene eseguita al di sopra di un SO nativo → VERO
  19. L'esecuzione un programma scritto con un linguaggio ad alto livello è preceduta dai seguenti passi → Traduzione in linguaggio macchina, Collegamento con programmi di supporto, Caricamento in memoria
  1. Selezionare gli scopi principali per cui si realizza una "libreria software → Riuso del codice, Portabilità, Standardizzazione, Gestione degli errori
  2. Una Piattaforma Applicativa è la combinazione di hardware, SO e ambiente di sviluppo software in cui utenti e sviluppatori operano → VERO
  3. i sistemi dedicati (embedded system), sono caratterizzati dal fatto che richiedono un grandissimo insieme di risorse specifiche per funzionare → FALSO
  4. Quali tra queste applicazioni software che scambiano informazioni in rete possono essere classificate come "Asincrone" → email,file sharing
  5. L'acronimo RDBMS significa → sistema di gestione di una base di dati relazionale
  6. Il motore di ricerca è un'applicazione per il recupero, la presentazione e la navigazione di risorse presenti sul World Wide Web → FALSO
  7. La compilazione è la traduzione del codice ad alto livello in codice macchina → VERO
  8. Le fasi della compilazione di un programma scritto in un linguaggio di programmazione ad alto livello sono → Ottimizzatore,Generatore di codice intermedio,Generatore di codice oggetto,Analizzatore lessicale,Compilatore
  9. Il "linker" collega il codice oggetto generato ai moduli oggetto (librerie software) → VERO
  10. Un sistema operativo che garantisce il rispetto dei vincoli di esecuzione all'interno di tempistiche certe sono detti → RTOS-hard
  11. Quali tra queste applicazioni software che scambiano informazioni in rete possono essere classificate come "Sincrone"? → chat,instant messaging
  12. il termine API viene usato per indicare un insieme di procedure software, e significa → Application Programming Interface
  13. Una libreria SW è un insieme di funzioni o strutture dati predefinite e predisposte per essere collegate ad un programma software attraverso opportuno collegamento (linking) → VERO
  14. Con il termine "parser" si intende → Compilatore
  15. Un sistema (o ambiente di calcolo) "distribuito" è un insieme di processori che non condividono né la memoria né il clock; ciascun processore ha la sua propria memoria locale → VERO
  16. Il linking (collegamento) non può mai essere eseguito durante il caricamento in memoria principale → FALSO
  17. Un interprete è un programma in grado di eseguire direttamente il codice sorgente scritto in linguaggio ad alto livello → VERO
  18. Il browser è un'applicazione per il recupero, la presentazione e la navigazione di risorse presenti sul World Wide Web → VERO
  19. La lettera “p” indica → Che il video è in formato progressivo
  20. FPS è un acronimo che indica → Il numero di fotogrammi al secondo di un file video (Frame per Second)
  1. I componenti tipici di un Sistema Operativo includono → Gestione File System, Gestione periferiche (I/O), Gestione memoria, Interfaccia Grafica Utente - Interprete Comandi, Gestione processi (scheduler)
  2. Il S.O. deve gestire in modo ottimale le risorse di un calcolatore e deve quindi realizzare una macchina virtuale (es: cellulare) di più facile uso della sottostante macchina “reale” (HARDWARE)? → VERO
  3. Quali tra questi dispositivi elettronici possono essere definiti degli "embedded system"? → iPod, MP3 player, eBook reader e Decoder TV digitale
  4. La memoria centrale (o primaria) di un calcolatore è destinata a contenere grandi moli di dati che devono essere conservati in modo permanente → FALSO
  5. il termine Cache indica → il tipo di memoria di transito veloce tra CPU e memoria principale, caratterizzata in livelli a seconda del rapporto dimensione/velocità/costo
  6. Nel ciclo di funzionamento della CPU, la fase di "memorizzazione" (store) è quella in cui → i risultati dell’esecuzione dell'istruzione vengono memorizzati nella memoria centrale o in registri della CPU
  7. La CPU (Central Processing Unit) esegue i programmi contenuti nel calcolatore e comanda le altri parti del calcolatore → VERO
  8. Uno schema di interconnesione a BUS di un calcolatore prevede almeno → 3 tipi diversi di bus (Data Bus, Address Bus, Control Bus)
  9. La gestione dei processi permette l’esecuzione contemporanea di più programmi (multi-tasking) → VERO
  10. Come si chiama la fase iniziale di caricamento del sistema operativo quando si accende il computer? → Boot (o bootstrap)
  11. Una memoria di 4 GB (GB=Miliardi di Byte) organizzata a parole di 8 B (= 64 bit) può contenere una parola all’indirizzo di memoria corrispondente a 2^12 → SI
  12. Le azioni elementari (istruzioni primitive) eseguibili da un esecutore (calcolatore) sono:–Operazioni aritmetiche–Lettura di dati–Scrittura di dati → VERO
  13. Per realizzare un ALGORITMO occorre rappresentare la SEQUENZA DI PASSI che portano alla sua soluzione con istruzioni di un LINGUAGGIO di programmazione
  14. In un diagramma di flusso il blocco decisionale è rappresentato da → un rombo
  15. I linguaggi di programmazione vengono suddivisi a seconda del modo in cui vengono descritti e risolti programmaticamente (cioè attraverso il codice e la metodologia di programmazione) i problemi → VERO
  16. Dato un algoritmo, un PROGRAMMA è “la sua descrizione linguistica” in un particolare linguaggio di programmazione → VERO
  17. per quale motivo il simbolo terminale 0 è trattato separatamente dagli altri? → Per evitare numeri a più cifre che iniziano con 0
  1. Se ho un file .jpg, sono sicuro che → L'immagine non è vettoriale ma raster e L'immagine è stata compressa e quindi ho perso informazioni
  2. Se comprimo un’immagine in formato ZIP → L’ho compressa in modalità Lossless
  3. Seleziona nella lista le tipologie di file che sono in formato non compresso → RAW e BMP
  4. Cosa vuol dire che un’immagine ha poca “Profondità di colore” → Che le sfumature di colore rappresentate avranno delle limitazioni in termini di quantità di tonalità rappresentate
  5. Encoding e Transconding → L'Encoding indica la compressione del segnale originario non compresso, mentre il Transcoding indica la conversione del file video da un formato ad un altro
  6. Il termine Fotogramma indica → Può essere considerato come l'unità minima di cui è composto un video e La singola immagine fissa (frame) di un video, che è composto da molti fotogrammi

INTRODUZIONE A R

  1. Dato un vettore contenente quattro valori: missing, 3, 7, 11, quale di queste funzioni è necessario eseguire per mostrare gli elementi maggiori di 5? → y[!(y<=5)]
  2. Il simbolo di attribuzione di una funzione è → <-
  3. La generica funzione library() serve ad allocare un pacchetto, mettendo a disposizione tutte le funzioni e i suoi database → VERO
  4. La funzione per impostare la directory di lavoro è → setwd()
  5. Lo spazio di workplace serve a scrivere ed eseguire funzioni di R → FALSO
  6. Per generare un vettore contenente quattro valori: missing, 3, 7, 11, quale di queste funzioni eseguo? → y <- c(NA, 3,7, 11)
  7. Per generare un vettore z con elementi stringa: uno, due, tre e quattro è necessario eseguire quale di queste funzioni? → z <- c("uno"," due", "tre", "quattro")
  8. Per visualizzare l'output di una funzione appena eseguita guardo → console
  9. R non differenzia tra minuscole e maiuscole → FALSO
  10. sort è la funzione che in modo automatico ordina gli elementi di un vettore in modo decrescente → FALSO
  11. t(Z) consente di eseguire la trasposta di una generica matrice Z? → VERO
  12. Quale di queste funzioni è adoperata per generare una matrice? → matrix()
  13. Una matrice A (nxm) è una matrice con n colonne e m righe → FALSO
  14. Gli elementi di una matrice sono inseriti di default per colonna → VERO

fine di condurre l'analisi, è opportuno convertire la variabile Età in fattore? → FALSO

  1. attach() e detach() collegano il database al percorso di ricerca R permettendo l'accesso alle variabili, incluse nel database, indicandone solo il nome? → VERO
  2. Il database ITALY dispone di variabili sull'economia italiana. Si vuole generare un grafico inserendo sulle la variabile disoccupazione sulle x e debito sulle y. Quale funzione usare? → plot(disoccupazione, debito)
  3. Il parametro grafico lty identifica → tipo di linea nel grafico
  4. Il parametro grafico pch identifica → tipo di simbolo per i punti del grafico
  5. I parametri grafici possono essere inseriti sia nella funzione per generare un grafico sia nella generica funzione par() → VERO
  6. ?par() individua la funzione di help per identificare i parametri grafici? → VERO
  7. pdf(“nomegrafico") è necessario è sufficiente per salvare il grafico in pdf? → FALSO
  8. Per combinare due grafici e disporli in una colonna e in due righe, quale funzione è necessario usare → par(mfrow=c(2,1))
  9. Per disegnare il grafico Box-and-Whiskers uso la generica funzione boxplot? → VERO
  10. Quale è la funzione che completa il salvataggio del grafico in pdf? → dev.off()