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utile per esame di matematica, Esercizi di Logica Matematica

utile per esame di matematica,

Tipologia: Esercizi

2025/2026

Caricato il 01/06/2026

alessandra-lozzi
alessandra-lozzi 🇮🇹

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"Missione Salvataggio: Il Labirinto dei Robot"
Target: Classe IV / V (Scuola Primaria).
Discipline coinvolte: Tecnologia, Matematica (Geometria e Angoli),
Italiano (Testo narrativo/regolativo), Scienze (Energia e Circuiti).
Strumenti utilizzati: Robot e il software di programmazione a blocchi
Scratch (o l'app nativa del robot).
Fase 1: Il piano d’azione della Missione
Attività per gli alunni: "L'esploratore intrappolato"
1. L'insegnante introduce la storia: "Un rover esploratore è rimasto
bloccato all'interno di una caverna sotterranea (o su un pianeta
lontano). La caverna è piena di ostacoli, vicoli ciechi e zone
pericolose. Non possiamo guidarlo con un telecomando perché i
segnali radio non prendono: dobbiamo scrivere un programma
completo e caricarlo sul robot prima che parta".
2. Divisi in piccoli gruppi (2-3 bambini per robot), gli alunni analizzano
la mappa della caverna (un grande tabellone disegnato o stampato sul
pavimento) e individuano i punti critici: dove girare, dove fermarsi,
come evitare le rocce.
Fase 2: Calcolo Geometrico
Attività per gli alunni: "Il foglio di taratura"
I bambini devono scoprire quanti centimetri percorre il loro robot se
nel blocco di codice impostano "Muovi in avanti per 1 secondo al
50% di potenza". Usano un righello, fanno fare una prova al robot e
registrano il dato.
Fase 3: Programmazione e Algoritmi
Attività per gli alunni: "Dalla sequenza ai sensori"
Scrivere il codice per far fare al robot il primo corridoio rettilineo ed
effettuare la prima curva. (Es: Avanti 30cm, gira a destra di 90 gradi
ecc…).
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"Missione Salvataggio: Il Labirinto dei Robot"  Target: Classe IV / V (Scuola Primaria).  Discipline coinvolte: Tecnologia, Matematica (Geometria e Angoli), Italiano (Testo narrativo/regolativo), Scienze (Energia e Circuiti).  Strumenti utilizzati: Robot e il software di programmazione a blocchi Scratch (o l'app nativa del robot). Fase 1: Il piano d’azione della Missione Attività per gli alunni: "L'esploratore intrappolato"

  1. L'insegnante introduce la storia: "Un rover esploratore è rimasto bloccato all'interno di una caverna sotterranea (o su un pianeta lontano). La caverna è piena di ostacoli, vicoli ciechi e zone pericolose. Non possiamo guidarlo con un telecomando perché i segnali radio non prendono: dobbiamo scrivere un programma completo e caricarlo sul robot prima che parta".
  2. Divisi in piccoli gruppi (2-3 bambini per robot), gli alunni analizzano la mappa della caverna (un grande tabellone disegnato o stampato sul pavimento) e individuano i punti critici: dove girare, dove fermarsi, come evitare le rocce. Fase 2: Calcolo Geometrico Attività per gli alunni: "Il foglio di taratura"  I bambini devono scoprire quanti centimetri percorre il loro robot se nel blocco di codice impostano "Muovi in avanti per 1 secondo al 50% di potenza". Usano un righello, fanno fare una prova al robot e registrano il dato. Fase 3: Programmazione e Algoritmi Attività per gli alunni: "Dalla sequenza ai sensori"  Scrivere il codice per far fare al robot il primo corridoio rettilineo ed effettuare la prima curva. (Es: Avanti 30cm, gira a destra di 90 gradi ecc…).

 Se il labirinto ha un percorso a zig-zag regolare, l'insegnante sfida i bambini: "Invece di scrivere 20 blocchi di codice, riuscite a usarne solo 3 inserendoli dentro un blocco RIPETI?". I bambini applicano l'ottimizzazione del codice.  Nella parte finale del labirinto c'è un ostacolo mobile. I bambini devono montare sul robot il sensore a ultrasuoni (gli occhi del robot) e programmarlo con una condizione logica: Fase 4: Test in pista (Problem Solving) Attività per gli alunni: "Il collaudo sul campo" I bambini caricano il codice sul robot tramite Bluetooth e lo posizionano sulla griglia di partenza del labirinto. Se il robot colpisce una parete perché la rotazione non era di 90 gradi esatti oppure potrebbe fermarsi troppo presto, i bambini non devono scoraggiarsi ma analizzare visivamente il comportamento del robot: "Si è scontrato al terzo passaggio, quindi l'errore è nella riga 5 del codice” e a quel punto torneranno al computer, modificano i parametri e riprovano. Fase 5:Diario di Bordo e Valutazione Attività per gli alunni: "La relazione tecnica dell'ingegnere" Ogni alunno compila individualmente una scheda di autovalutazione e analisi sul proprio quaderno:

  1. Rappresentare il percorso finale del robot usando un diagramma di flusso semplificato
  2. Descrivere qual è stato l'errore più difficile da superare e come il gruppo è riuscito a risolverlo.
  3. "Cosa ho imparato oggi sui robot? Sono loro che sono intelligenti o è intelligente chi scrive il codice?".