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Actividad 1: Introducción a la Programación en Java, Guías, Proyectos, Investigaciones de Programación Informática

Una actividad introductoria a la programación en java, donde se exploran los elementos básicos del lenguaje, como clases, objetos, atributos y métodos. Se utiliza un caso práctico de una empresa de automóviles para ilustrar estos conceptos. La actividad incluye la realización de un cuadro sinóptico y la resolución de un ejercicio práctico.

Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones

2022/2023

Subido el 26/02/2025

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Nombre de la materia
Programación II
Nombre de la actividad
Actividad 1
Lugar y fecha.
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¡Descarga Actividad 1: Introducción a la Programación en Java y más Guías, Proyectos, Investigaciones en PDF de Programación Informática solo en Docsity!

Nombre de la materia

Programación II

Nombre de la actividad

Actividad 1

Lugar y fecha.

INTRODUCCIÓN

En esta primera actividad de programación 2 se cuenta con el objetivo principal de obtener los conocimientos necesarios para con ellos ser capaz de conocer los elementos básicos de la programación en Java, además de los pasos para ejecutar la aplicación de java identificándola en aplicaciones en la realidad. Para el primer punto de esta actividad después de haber realizado la portada y la introducción voy a realizar una lectura a los temas dos y tres de la materia y tomando en cuenta la información más importante de esos temas voy a realizar un cuadro sinóptico. Como segundo punto de la primera actividad voy a determinar los elementos básicos de Java en un caso presentado en la descripción de la actividad, para realizar esto me basaré en el cuadro sinóptico realizado en el primer punto para aprender sobre estos elementos de java, en este punto resolveré un cuadro presentado en la descripción de la actividad donde describiré estos aspectos. Para finalizar esta actividad realizaré una conclusión y una bibliografía en formato APA.

Con base al siguiente caso determina los elementos básicos de Java: En una empresa de automóviles se necesita tener un inventario digital en él debe contener marca, placa, modelo y kilometraje. En este ejercicio se deben identificar los aspectos básicos de Java, en el cual deberás llenar la siguiente tabla. Aspectos Respuesta Clases Automóviles Objetos automóvil Atributos Color, tamaño, modelo, motor Métodos Acelerar, Frenar, cambiar velocidad, gastar combustible, arrancar

CONCLUSIÓN

En esta primera actividad de la materia de programación 2, obtuve diversos conocimientos relacionados con Java incluyendo sus elementos básicos y como se puede ejecutar una aplicación haciendo uso de este lenguaje de programación, cumpliendo de esa manera con el objetivo principal de la actividad. Realicé una lectura a los temas 2 y 3 de la materia de donde resalté la información más importante con la cual realicé dos cuadros sinópticos siendo uno para el tema de los elementos en Java y el tema de como ejecutar una aplicación en Java, con los conocimientos aprendidos durante el transcurso de este primer punto posteriormente resolví el cuadro mostrado en la descripción de la actividad sobre un problema de una empresa de automóviles en el cual identifiqué los aspectos básicos de Java vistos anteriormente tomando como clase “Automóvil” de la cual mostré sus objetos, atributos y métodos.

  • Esta primera actividad me fue de mucha ayuda como introducción al lenguaje de Java entendiendo sus aspectos básicos de una forma sencilla de entender.
  • Creo que haber realizado lecturas a los temas para realizar los cuadros sinópticos me sirvió para entender de una mejor manera los temas vistos.
  • Al realizar el problema final sobre el cuadro pude aplicar los conocimientos adquiridos en la actividad.