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alias de comandos de autocad, Apuntes de Diseño

uso de teclado para comandos de autocad

Tipo: Apuntes

2018/2019

Subido el 17/07/2019

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Carlos González
L.
November 2,
2017
AutoCAD 2D Tutorial especial: Lista de Comandos 2D
mvblog.cl/tutoriales/autocad/tutorial-especial-lista-comandos-2d/
Este no es un tutorial en sí mismo pero lleva
el nombre de “especial”, ya que aquí veremos
los comandos más utilizados para
operaciones de dibujo 2D en AutoCAD. En la
tabla siguiente se muestran los comandos
más populares y/o fundamentales, junto con
el icono característico de este y su
abreviatura para ser invocado en la barra de
comandos del programa. Es importante
consignar que no todos los íconos aparecen
en la interfaz gráfica del programa, y por ello
el comando sólo puede invocarse mediante
la barra de comandos (estos se destacan en
la lista para una mejor comprensión). Cabe
destacar que todos los nombres de los
comandos son para la versión en inglés del
programa. En caso de ocupar la versión de AutoCAD
en español, bastará anteponer un underline (_) junto
al nombre completo del comando en inglés para
acceder a este. Ejemplo: _line.
Paulatinamente se irán agregando nuevos comandos
y funciones a esta lista.
Comandos de transformación y manejo de vistas
Nombre
del
comando
Función Icono nombre y/o
abreviatura
para la
barra de
comandos
Move Mueve objetos
en torno al
plano XY
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¡Descarga alias de comandos de autocad y más Apuntes en PDF de Diseño solo en Docsity!

Carlos González L. November 2, 2017

AutoCAD 2D Tutorial especial: Lista de Comandos 2D

mvblog.cl /tutoriales/autocad/tutorial-especial-lista-comandos-2d/

Este no es un tutorial en sí mismo pero lleva

el nombre de “especial”, ya que aquí veremos

los comandos más utilizados para

operaciones de dibujo 2D en AutoCAD. En la

tabla siguiente se muestran los comandos

más populares y/o fundamentales, junto con

el icono característico de este y su

abreviatura para ser invocado en la barra de

comandos del programa. Es importante

consignar que no todos los íconos aparecen

en la interfaz gráfica del programa, y por ello

el comando sólo puede invocarse mediante

la barra de comandos (estos se destacan en

la lista para una mejor comprensión). Cabe

destacar que todos los nombres de los

comandos son para la versión en inglés del

programa. En caso de ocupar la versión de AutoCAD

en español, bastará anteponer un underline (_) junto

al nombre completo del comando en inglés para

acceder a este. Ejemplo: _line.

Paulatinamente se irán agregando nuevos comandos

y funciones a esta lista.

Comandos de transformación y manejo de vistas

Nombre del comando Función Icono nombre y/o abreviatura para la barra de comandos Move Mueve objetos en torno al plano XY move m

Rotate Rota objetos en torno al eje Z rotate ro Scale Escala objetos mediante un factor de escala scale sc Copy Copia objetos copy cp Pan Encuadrar en la viewport pan p Zoom (Real Time) Acercar y alejar la vista en tiempo real zoom (doble enter) z (doble enter) 3dzoom 3dz Zoom (All) Encuadrar todo zoom > a z > a Zoom (Center) Encuadra respecto de un punto predefinido zoom > c z > c Zoom (Dynamic) Encuadra mediante un cuadro de referencia zoom > d z > d Zoom (Extends) Encuadra en torno a una extensión zoom > e z > e Zoom (Previous) Vuelve a un zoom previo zoom > p z > p Zoom (Scale) Determina un factor de escala para el Zoom zoom > s z > s

Polyline (width) Establece grosor en toda la línea polyline > w pl > w 3D Polyline Dibujar líneas 2D unificadas en el espacio 3D 3dpoly 3dpo 3D Polyline (Undo) Deshacer la última línea dibujada 3dpoly > u 3dpo > u 3D Polyline (Close) Cerrar 3 o más lineas no colineales 3dpoly > c 3dpo > c Edit Polyline Edita los parámetros de la Polilínea editpolyline editp pedit Rectangle Dibuja un rectángulo 2D rectang rec Rectangle (Chamfer) Define chaflán en esquinas rectang > c rec > c Rectangle (Elevation) Establece altura en Z rectang > e rec > e Rectangle (Fillet) Define redondeo en esquinas rectang > f rec > f Rectangle (Thickness) Establece altura mediante planos 2D rectang > t rec > t Rectangle (Width) Establece grosor de línea rectang > w rec > w Rectangle (Area) Determina rectángulo según área rectang > a rec > a Rectangle (Dimensions) Determina rectángulo según lados rectang > d rec > d

Rectangle (Rotation) Rota rectángulo según ángulo rectang > r rec > r Circle Dibuja círculo 2D a partir del radio circle c Circle (Diameter) Dibuja círculo 2D a partir del diámetro circle > clic > d c > clic > d Circle (3 Points) Dibuja círculos a partir de 3 puntos circle > 3p c > 3p Circle (2 Points) Dibuja círculos a partir de 2 puntos circle > 2p c > 2p Circle ( Tangents, Radius) Dibuja círculos mediante Tangentes y radio circle > t c > t Circle ( Tangents) Establece diámetro en lugar de radio circle > 3p c > 3p (OSNAP Tangent debe estar activo) Arc (3 points) Dibuja arcos mediante 3 puntos arc a Arc (Center, Start, End) Dibuja arcos mediante centro, inicio y fin arc > c a > c Arc (Center, Start, angle) Dibuja arcos mediante centro, inicio y ángulo arc > c > clic > clic > a a > c > clic > clic > a Arc (Center, Start, Length) Dibuja arcos mediante centro, inicio y longitud de cuerda arc > c > clic > clic > l a > c > clic > clic > l Arc (Start, Center, End) Dibuja arcos mediante inicio, centro y fin Sólo accesible mediante el icono Arc (Start, Center, Length) Dibuja arcos mediante inicio, centro y longitud de cuerda Sólo accesible mediante el icono

Spline (Blend Curves) Crea una Spline entre dos lineas o curvas blend ble Spline (Knots) Decide los tipos de puntos en la Spline spline > k spl > k Spline (Convert to Spline) Convierte objetos tipo Polyline en Spline spline > o spl > o Edit Spline Edita los parámetros de la curva Spline editspline Hatch Dibuja tramas en áreas cerradas hatch h Hatch (Pick Internal Point) Toma un punto del interior para aplicar hatch hatch > k h > k Hatch (Select Objects) Selecciona objetos cerrados para aplicar hatch hatch > s h > s Hatch (Undo) Deshace el último hatch aplicado hatch > u h > u Hatch (Settings) Muestra las opciones de hatch hatch > t h > t Gradient Crea un área con degradado gradient gra Gradient (Pick Internal Point) Toma un punto del interior para aplicar gradient gradient > k gra > k Gradient (Select Objects) Selecciona objetos cerrados para aplicar gradient gradient > s gra > s Gradient (Undo) Deshace el último gradient aplicado gradient > u gra > u

Gradient (Settings) Muestra las opciones de gradient gradient > t gra > t Boundary Crea una región o polyline a partir de un área cerrada boundary bo Super Hatch Crea un Hatch a partir de una imagen o trama propia superhatch sup Hatch Edit Edita un hatch hatchedit he Point Dibuja punto point po Region Crea una región 2D rendereable region reg Helix Crea una curva en espiral 2D/3D helix Donut Crea una dona 2D donut do Wipeout Crea un área 2D con relleno (enmascarada) wipeout wi Revision Cloud Crea una nube para revisión o para destacar revcloud revc Revision Cloud (Rectangular) Crea una nube para revisión rectangular revcloud > r revc > r Revision Cloud (Polygonal) Crea una nube para revisión de forma poligonal revcloud > p revc > p Revision Cloud (Freehand) Crea una nube para revisión de forma libre revcloud > f revc > f

Erase Borrar objetos erase era Explode Explotar objetos explode expl Chamfer Achaflanar esquinas chamfer cha Fillet Redondear esquinas fillet fil Mirror Crear copia reflejada mirror mi Stretch Estrechar una forma stretch str Array Copiar en filas y/o columnas array ar Array (Rectangular) Copiar en filas y/o columnas de forma rectangular ar > (elegir) > r arrayrect arrayr Array (Polar) Copiar objetos de forma polar ar > (elegir) > po arraypolar arrayp Array (Path) Copiar objetos en relación a un recorrido ar > (elegir) > pa arraypath arraypa Array Edit Edita Array arrayedit arraye Offset Crear una copia desfasada o semejante offset off Join Unificar líneas join j

Break Rompe una línea break br Break (at Point) Rompe una línea mediante 2 puntos break > elegir > f br > elegir > f Lengthen Modifica el largo de las líneas lengthen len Align Alinea un objeto en relación con otro align al Change space Mueve objetos entre Model Space y Layout chspace chs Copy Nested Objects copia objetos desde bloques o referencias ncopy nc Delete Duplicate Objects Borra objetos duplicados o superpuestos overkill ov

Comandos de edición de propiedades

Nombre del comando Función Icono nombre y/o abreviatura para la barra de comandos Set to Bylayer Cambia objetos seleccionados a “by layer” setbylayer setb Properties Muestra el editor de propiedades de objetos properties pr Match Properties Cambia propiedades entre objetos matchprop ma Transparency Define tipo de transparencia cetransparency cet

Group Edit Edita grupos groupedit groupe Group Edit (Add Objects) Edita grupos (añade objetos) groupedit > a groupe > a Group Edit (Remove Objects) Edita grupos (remueve objetos) groupedit > r groupe > r Group Edit (Rename) Edita grupos (renombra grupo) groupedit > ren groupe > ren Group Selection On/Off Selecciona o no grupo (OFF, apagado) pickstyle > 0 pick > 0 Group Selection On/Off Selecciona o no grupo (grupo) pickstyle > 1 pick > 1 Group Selection On/Off Selecciona o no grupo (hatch asociativo) pickstyle > 2 pick > 2 Group Selection On/Off Selecciona o no grupo (ambos) pickstyle > 3 pick > 3 Ungroup Desagrupa todo ungroup ung Block (Create) Crea bloques block b Block (Insert) Inserta bloques insert ins Block (Edit) Edita bloques bedit be External References* Inserta referencias externas xref xr

Comandos de edición de layer

Nombre del comando Función Icono nombre y/o abreviatura para la barra de comandos Layer Properties Manager Editor de layers y sus propiedades layer la Layer (ON) Enciende layer de objetos seleccionados layon Layer (OFF) Apaga layer de objetos seleccionados layoff Layer (Isolate) Esconde todos los layers excepto objetos seleccionados layiso layi Layer (Unisolate) Enciende todos los layers escondidos layuniso layu Layer (Freeze) Congela layers de objetos seleccionados layfrz layf Layer (All Thaw) Descongela layers de objetos seleccionados laythw layt Layer (Lock) Bloquea layer de objetos seleccionados laylck layl Layer (Unlock) Desbloquea layer de objetos seleccionados layulk Layer (Current) Cambia objetos seleccionados al layer activo laycur layc Layer (Make Current) Deja el layer activo de objeto seleccionado laymcur laym Layer (Match) Cambia layer en base a objetos de origen/destino laymch

Dimension (Aligned) Acota elementos rectos y se alinea a estos dimaligned dima dimension > g dim > g Dimension (Angular) Acota ángulos dimangular dimang dimension > a dim > a Dimension (Arc Length) Acota longitudes de arco dimarc Dimension (Radius) Acota radio dimradius dimr Dimension (Diameter) Acota diámetro dimdiameter dimd Dimension Ordinate Acota mediante puntos de cooedenadas dimordinate dimo dimension > o dim > o Dimension Jogged Acota radios mediante quiebres dimjogged dimj Dimension (Baseline) Acota mediante línea de base dimbaseline dimd dimension > b dim > b Dimension (Continous) Acota de forma continua dimcontinue dimc dimension > c dim > c Dimension (Break) Realiza quiebre en cotas superpuestas dimbreak dimbr Dimension (Adjust Space) Ajusta el espacio entre cotas dimspace dimsp

Dimension (Edit) Edita aspectos de una cota dimedit dimed Dimension (Home) Rota texto de cota a posición por defecto dimedit > h dimed > h Dimension (New) Reasigna nueva medida a cota dimedit > n dimed > n Dimension (Rotate) Rota el texto de la cota dimedit > r dimed > r Dimension (Oblique) Edita ángulo de líneas de cota dimedit > o dimed > o Dimension (Text Edit) Edita parámetros del texto de la cota dimtedit dimt Dimension (Left Justify) Coloca texto de cota en la izquierda dimtedit > l dimt > l Dimension (Right Justify) Coloca texto de cota en la derecha dimtedit > r dimt > r Dimension (Center Justify) Coloca texto de cota en el centro dimtedit > c dimt > c Dimension (Home) Vuelve texto de cota a posición por defecto dimtedit > h dimt > h Dimension (Angle) Rota texto de cota dimtedit > a dimt > a Dimension (Style) Crea y modifica los estilos de cota dimstyle dims d

Comandos de ordenamiento de dibujo

Nombre del comando Función Icono nombre y/o abreviatura para la barra de comandos Model Space Ir al espacio modelo (desde Layout) model mod Model Space (en layout) Ir al espacio modelo de la viewport mspace ms Paper Space (en model y Layout) Ir al espacio papel desde la viewport pspace ps Line Type Scale (en model) Cambia escala de líneas de todo el espacio model ltscale lts Paper Space Line Type Scale Cambia escala de líneas de todo el espacio papel (layout) psltscale pslts Redraw Redibuja los objetos en la viewport redraw red Regen Regenera todo el dibujo regen re Layout Crea y edita parámetros de Layout layout layo Layout (Copy) Copia un layout layout > c layo > c Layout (Delete) Borra un layout layout > d layo > d Layout (New) Crea un nuevo layout layout > n layo > n Layout (Template) Elige un tema para el layout layout > t layo > t

Layout (Rename) Cambia el nombre de un layout layout > r layo > r Layout (Save) Guarda el tema de un layout layout > sa layo > sa Layout (Set Current) Deja un layout como activo layout > s layo > s Viewports Crea vistas en layout o model viewports vports vpo Viewports (options) Muestra opciones de Viewport -vports -vpo Viewports (ON) Activa la Viewport (layout) -vports > on -vpo > on Viewports (OFF) Apaga la Viewport (layout) -vports > off -vpo > off Viewports (Fit) Encaja la Viewport en el formato de papel (layout) -vports > f -vpo > f Viewports (Shadeplot) Selecciona estilo visual a imprimir (layout) -vports > s -vpo > s Viewports (Lock) Bloquea o desbloquea la Viewport (layout) -vports > l -vpo > l Viewports (Object) Convierte una forma cerrada en Viewport (layout) -vports > o -vpo > o Viewports (Polygonal) Dibuja una Viewport de forma poligonal (layout) -vports > p -vpo > p Viewports (Restore) Vuelve la vista a una anterior predefinida (layout) -vports > r -vpo > r