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APUNTES DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS, Apuntes de Informática

DEFINICIONES Y CONCEPTOS DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

Tipo: Apuntes

2018/2019

Subido el 06/11/2023

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PROCESO-> ES UN CONJUNTO DE ACTIVIDADES QUE CUANDO SE ASOCIAN
CONSIGEN UN OBJETIVO.
REQUERIMIENTO-> SON UNA GUA PARA COMPRENDER LAS NECECIDADES
DE LOS USUARIOS CON RESPECTO AL SOFWARE Y ESPECIFICAN LAS
FUNCIONES QUE DEBEN DE ENCONTRAR EN EL PRODUCTO A DESARROLLAR.
IMPORTANCIA->LOS REQUERIMIENTOS SON ESENCIALES PARA LA GESTIÓN
EXITOSA DE PROYECTOS Y EL DESARROLLO DE SOFTWARE DE CALIDAD. SON
UNA GUÍA FUNDAMENTAL QUE GARANTIZA QUE UN PROYECTO SE DESARROLLE
DE MANERA EFECTIVA, SE ENTREGUE A TIEMPO Y CUMPLA CON LAS
EXPECTATIVAS DE LOS STAKEHOLDERS. LA FALTA DE REQUERIMIENTOS
CLAROS Y SÓLIDOS PUEDE LLEVAR A RETRASOS, COSTOS ADICIONALES Y
PROYECTOS QUE NO CUMPLEN CON LOS OBJETIVOS.
STAKEHOLDERS-> SON LAS PERSONAS O GRUPOS DE INTERÉS QUE TIENEN
UN INTERÉS O UNA INFLUENCIA EN EL ÉXITO DE UNA ORGANIZACIÓN O
PROYECTO.
1. PATROCINADORES: ESTOS SON INDIVIDUOS O GRUPOS QUE PROPORCIONAN APOYO
FINANCIERO PARA UN PROYECTO.
2. USUARIOS DIRECTOS: SON AQUELLOS QUE NO SON PARTE DE LA ORGANIZACIÓN O
PROYECTO, PERO TIENEN UN INTERÉS EN SU ÉXITO O ESTÁN AFECTADOS POR SUS
ACTIVIDADES. ESTOS PUEDEN INCLUIR CLIENTES.
3. USUARIOS INDIRECTOS: SON AQUELLOS QUE PUEDEN NO ESTAR DIRECTAMENTE
INVOLUCRADOS EN LAS OPERACIONES DIARIAS DE LA ORGANIZACIÓN, PERO BRINDAN
APOYO INDIRECTO O INFLUENCIA.
EJM MAP JPS
LOS REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE-> CONSISTE EN IDENTIFICAR,
DOCUMENTAR Y COMPRENDER LAS NECEESIDADES, DESEOS Y
ESPECTATIVAS DE LAS PARTES INTERESADAS EN UN PROYECTO.
Los requerimientos de software se pueden dividir en varias categorías,
que incluyen:
1. Requerimientos Funcionales: ESTOS ESPECIFICAN LAS
FUNCIONALIDADES Y LAS CARACTERÍSTICAS QUE EL SOFTWARE
DEBE TENER. DESCRIBEN LO QUE EL SOFTWARE DEBE HACER EN
RESPUESTA A CIERTAS ENTRADAS O SITUACIONES. POR EJEMPLO,
UN REQUERIMIENTO FUNCIONAL PARA UN SISTEMA DE GESTIÓN
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¡Descarga APUNTES DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS y más Apuntes en PDF de Informática solo en Docsity!

PROCESO-> ES UN CONJUNTO DE ACTIVIDADES QUE CUANDO SE ASOCIAN

CONSIGEN UN OBJETIVO.

REQUERIMIENTO-> SON UNA GUA PARA COMPRENDER LAS NECECIDADES

DE LOS USUARIOS CON RESPECTO AL SOFWARE Y ESPECIFICAN LAS

FUNCIONES QUE DEBEN DE ENCONTRAR EN EL PRODUCTO A DESARROLLAR.

IMPORTANCIA->L OS REQUERIMIENTOS SON ESENCIALES PARA LA GESTIÓN

EXITOSA DE PROYECTOS Y EL DESARROLLO DE SOFTWARE DE CALIDAD. SON

UNA GUÍA FUNDAMENTAL QUE GARANTIZA QUE UN PROYECTO SE DESARROLLE

DE MANERA EFECTIVA, SE ENTREGUE A TIEMPO Y CUMPLA CON LAS

EXPECTATIVAS DE LOS STAKEHOLDERS. LA FALTA DE REQUERIMIENTOS

CLAROS Y SÓLIDOS PUEDE LLEVAR A RETRASOS, COSTOS ADICIONALES Y

PROYECTOS QUE NO CUMPLEN CON LOS OBJETIVOS.

STAKEHOLDERS-> SON LAS PERSONAS O GRUPOS DE INTERÉS QUE TIENEN

UN INTERÉS O UNA INFLUENCIA EN EL ÉXITO DE UNA ORGANIZACIÓN O

PROYECTO.

1. PATROCINADORES: ESTOS SON INDIVIDUOS O GRUPOS QUE PROPORCIONAN APOYO

FINANCIERO PARA UN PROYECTO.

2. USUARIOS DIRECTOS: SON AQUELLOS QUE NO SON PARTE DE LA ORGANIZACIÓN O

PROYECTO, PERO TIENEN UN INTERÉS EN SU ÉXITO O ESTÁN AFECTADOS POR SUS

ACTIVIDADES. ESTOS PUEDEN INCLUIR CLIENTES.

3. USUARIOS INDIRECTOS: SON AQUELLOS QUE PUEDEN NO ESTAR DIRECTAMENTE

INVOLUCRADOS EN LAS OPERACIONES DIARIAS DE LA ORGANIZACIÓN, PERO BRINDAN

APOYO INDIRECTO O INFLUENCIA.

EJM MAP JPS

LOS REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE-> CONSISTE EN IDENTIFICAR,

DOCUMENTAR Y COMPRENDER LAS NECEESIDADES, DESEOS Y

ESPECTATIVAS DE LAS PARTES INTERESADAS EN UN PROYECTO.

Los requerimientos de software se pueden dividir en varias categorías,

que incluyen:

1. Requerimientos Funcionales : ESTOS ESPECIFICAN LAS

FUNCIONALIDADES Y LAS CARACTERÍSTICAS QUE EL SOFTWARE

DEBE TENER. DESCRIBEN LO QUE EL SOFTWARE DEBE HACER EN

RESPUESTA A CIERTAS ENTRADAS O SITUACIONES. POR EJEMPLO,

UN REQUERIMIENTO FUNCIONAL PARA UN SISTEMA DE GESTIÓN

DE INVENTARIO PODRÍA SER "EL SISTEMA DEBE PERMITIR A LOS

USUARIOS AGREGAR NUEVOS PRODUCTOS AL INVENTARIO".

2. Requerimientos No Funcionales : ESTOS SE REFIEREN A

ATRIBUTOS DE CALIDAD Y RESTRICCIONES QUE NO ESTÁN

RELACIONADOS DIRECTAMENTE CON UNA FUNCIONALIDAD

ESPECÍFICA

, PERO QUE SON ESENCIALES PARA EL RENDIMIENTO Y LA

CALIDAD DEL SISTEMA. EJEMPLOS DE REQUERIMIENTOS NO

FUNCIONALES INCLUYEN LA SEGURIDAD, EL RENDIMIENTO, LA

USABILIDAD, LA ESCALABILIDAD Y LA DISPONIBILIDAD.

UML LENGUAJE DE MODELADO ESTANDAR: ES UTILIZADO PARA

REPRESENTAR VISUALMENTE SISTEMAS Y PROCESOS

Diagramas de Estructura : Estos diagramas representan la estructura estática de un sistema, incluyendo la organización de las clases, objetos

DIAGRAMA DE CLASES: REPRESENTA CLASES CON SUS ATRIBUTOS Y

METODOS Y RELACIONES ENTRE SI

Diagramas de Comportamiento : Estos diagramas representan la dinámica y el comportamiento del sistema, incluyendo cómo los objetos interactúan a lo largo del tiempo

DIAGRAMA DE CASO DE USOS: DESCRIBE LAS FUNCIONALIDADES QUE EL

SISTEMA PROPORCIONA A LOS USUARIOS.

EL MODELO ENTIDAD-RELACIÓN (ER): ES UNA HERRAMIENTA GRÁFICA

QUE SE UTILIZA PARA DISEÑAR Y DESCRIBIR LA ESTRUCTURA DE UNA

BASE DE DATOS DE MANERA CLARA Y COMPRENSIBLE.